單片機點陣顯示器課程設計原理圖
⑴ 有誰有單片機控制點陣屏的原理圖
原理圖很簡單,大致分兩部分,一部分是顯示屏電路,一部分是顯示控制板,
顯示屏電路實際是採用點陣連接的LED,分行線和列線分別串列輸入,再由板上的595串轉並輸出給LED.
顯示控制板,PC的上位機程序把要顯示的字元轉換,再換通過串口送入顯示控制板的RAM中,單片機再從RAM中讀出,再經過顯示效果處理,串列輸出給顯示屏,這些功能大概要兩片51
程序比較復雜,完全取決於開發者的能力.
⑵ 求「基於51單片機的16x16 led點陣顯示屏設計原理與電路圖」 qq493360707
最簡單的就是將32個IO全用上,然後按照連接順序編寫顯示程序就可以了,加群131843360交流吧
⑶ 基於51單片機的16x16 led點陣顯示屏設計原理與電路圖
你好!
很高興為你解答,這個點陣我以前做過,下面我給你分享一下關於led點陣的一下詳細介紹!希望我的回答對你有幫助!
⑷ 基於單片機的LED點陣顯示原理圖等圖 16x16的
#include<reg52.h>
#include <intrins.h> //包含有左右循環移位子函數的庫
#define uint unsigned int //宏定義
#define uchar unsigned char //宏定義
sbit CLK=P2^2; //時鍾線
sbit DAT=P2^0; //數據線
sbit LCK=P2^1; //鎖存線
void delay(uint z) //延時子函數
{
uint x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
void sendbyte(unsigned char temp) //向595發送一位元組數據,順序從高位到低位
{
unsigned char i;
for(i=0;i<8;i++)
{
CLK=0;
DAT=temp&0x80;
temp<<=1;
CLK=1;
}
}
void out595(void) //將移位寄存器數據鎖存至輸出顯示寄存器
{
LCK=1;
_nop_();
_nop_();
LCK=0;
}
void main()
{
unsigned char i;
for(i=0;i<16;i++)
{
P0=i;
sendbyte(0x00); //送低8位
sendbyte(0x00); //再送高8位
out595(); //開片選
delay(500); //延時0.5ms
}
}
⑸ 跪求單片機課程設計 1個16*16點陣LED電子顯示屏的設計 (模擬原理圖和程序)、、謝謝了!~~
元器件很簡單的 16*16點陣,單片機(單片機最小系統),直接I/O口驅動應該可以的,只是亮度比較暗,不行的話再加驅動晶元。程序就和矩陣鍵盤相似
⑹ 求一份基於C51單片機的16*32的led點陣顯示屏設計原理與電路圖
這種網路一下應該就會有吧,16*32LED就可以了
⑺ 跪求單片機16×16點陣LED電子顯示屏的設計的原理圖,程序
建議你還是自己弄,
可以先從網上下原理圖,然後自己寫程序,不懂再網路,
最好能做出實物出來,這樣你會一輩子記住的,
⑻ 基於51單片機的led點陣顯示屏設計原理與電路圖
51和led點陣一般要用到動態掃描的方式,也就是顯示的畫面不是一下子就把整個畫面的內容全部顯示出來,而是逐行顯示的,只不過顯示的頻率超過了50HZ
甚至更高,所以我們看起來是「不晃眼」的。也就是說,屏幕顯示是由行顯示組成的(即子程序)。行顯示再細分就是有位顯示組成,不過行顯示就不用逐位顯示了。其實行顯示就是串入並出,即行顯示是一下子就顯示出來的。
我給你傳一份資料你參考一下。。。。。。
⑼ 能發過來一份基於51單片機的32x16 led點陣顯示屏設計原理與電路圖嗎
你好!這個一個模擬的截圖,滿足你的要求嗎,有源程序和模擬文件