sopc課程設計報告萬年歷的設計
❶ C++課程設計...編寫一萬年歷系統...
程序簡介:一個對抗游戲,根據隨機產生的數字決定雙方的輸贏。
設計要求:1.當雙方進行對抗時,游戲者可根據自身的牌點決定是否繼續下注,例如拿到A,把握增大,則在計算機的拍點出現之前加大賭注,但不超過5點。
2.將雙方牌點的比較擴大為兩張牌點之和,若出現一組對子,則對子牌點大於任何單牌,若雙方均為對子,這比較牌點之和。
源代碼:
#include <iostream.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define MAX 13 //牌的最大點為13
class War
{
int plyr, comp;
static int Score;
static int Loop;
public:
int Player();
int Computer();
void Initialize();
int CheckScore();
void GameOver();
War();
static int Increase();
static int Decrease();
static int Loops();
};
int War::Score = 26;
int War::Loop = 0;
int War::Increase()
{
++Score;
return Score;
}
問題補充:
int War::Decrease()
{
--Score;
return Score;
}
int War::Loops()
{
Loop++;
return Loop;
}
War::War()
❷ C語言課程設計-萬年歷
1.系統封面設計
內容:題目名稱(中英文)、進入(中英文)、作者:***、時間:****-**-**
2.輸入界面
內容:(1)密碼口令輸入及容錯(3次)
(2)年份的輸入及容錯(3次)
3.日歷計算設計
(1)求某月某日實行奇跡的函數(邱每月一號的星期數)。演算法:(y-1)+(y-1)/4-(y-1)/100+(y-1)/400+c 得出S (y為年份,c為某月某日是這一年的第幾天,S為總的天數)
(2)邱某月某日至這一年第幾天的函數(求c) 閏年的演算法: y/400==0 ?或y/400==0&&y/100!=0
根據(1)(2)求出每個月的日期
4、日歷格式顯示設計
要求:每屏顯示4個月。
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❸ 單片機課程設計萬年歷方案論證怎麼寫
你好:
這是我用定時器的方式寫出來的萬年歷程序,lcd1602顯示,51單片機控制,能顯示日期和時間,並可通過按鍵調整時間。
參考參考吧,希望我的回答能幫助到你。
❹ 課程設計fpga:萬年歷
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