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ucosii課程設計

發布時間: 2021-03-14 03:51:09

㈠ ucos-ii如何實現畫圖

ucos只是一個內核,一般是一移植51或arm上,如何想在具體的顯示器上實現畫圖功能,就必須自己編寫相應的對顯示器(如lcd)進行操作的驅動程序,通過驅動程序來實現畫圖等功能。

㈡ 求一個基於UCOSII流水燈的程序代碼,結合STM32完成,麻煩請在KEIL UVISION4上建立起工程

只有一個任務為什麼還要使用操作系統呢!我沒有流水燈的程序。我給你提供一個LED閃爍的程序。
程序裡面建立三個任務,開始任務,LED0任務和LED1任務。LED0每秒鍾亮80毫秒,LED1亮300毫秒,滅300毫秒,以此循環。

#include <stm32f10x.h>
#include "sys.h"
#include "usart.h"
#include "delay.h"
#include "led.h"
#include "includes.h"

#define START_TASK_PRIO 10
#define START_STK_SIZE 64
OS_STK START_TASK_STK[START_STK_SIZE];
void start_task(void *pdata);

//LED0ÈÎÎñ
#define LED0_TASK_PRIO 7
#define LED0_STK_SIZE 64
OS_STK LED0_TASK_STK[LED0_STK_SIZE];
void led0_task(void *pdata);

#define LED1_TASK_PRIO 6
#define LED1_STK_SIZE 64
OS_STK LED1_TASK_STK[LED1_STK_SIZE];
void led1_task(void *pdata);

int main(void)
{
Stm32_Clock_Init(9);
delay_init(72);
LED_Init();
LED_Init();
OSInit();
OSTaskCreate(start_task,(void *)0,(OS_STK *)&START_TASK_STK[START_STK_SIZE-1],START_TASK_PRIO );
OSStart();
}

void start_task(void *pdata)
{
OS_CPU_SR cpu_sr=0;
pdata = pdata;
OS_ENTER_CRITICAL();
OSTaskCreate(led0_task,(void *)0,(OS_STK*)&LED0_TASK_STK[LED0_STK_SIZE-1],LED0_TASK_PRIO);
OSTaskCreate(led1_task,(void *)0,(OS_STK*)&LED1_TASK_STK[LED1_STK_SIZE-1],LED1_TASK_PRIO);
OSTaskSuspend(START_TASK_PRIO);
OS_EXIT_CRITICAL();
}

void led0_task(void *pdata)
{
while(1)
{
LED0=0;
delay_ms(80);
LED0=1;
delay_ms(920);
};
}

void led1_task(void *pdata)
{
while(1)
{
LED1=0;
delay_ms(300);
LED1=1;
delay_ms(300);
};
}

具體詳解請參考開源電子網。

㈢ 我想用STM32+uCosII+FPGA做一個綜合性的本科畢業設計,但是不知道具體做什麼好。

可增加一個OV7670的攝像頭模塊,從FPGA讀回影像資料後作識別處理,再STM32將識別到的信號轉為控制信號,驅動外面的控制。你在醫療儀器自動化實習可以,參考他們現有的自動化設備。

㈣ ucosii程序的流程圖怎麼畫

OSSched函數用於查找並切換到優先順序最高且處於就緒態的任務。 根據OS_Sched函數源碼分析,執行流程為:1、先判斷中斷嵌套層數是否為0;2、再判斷是否鎖定任務不能切換;3、查找處於就緒態的最高優先順序任務;4、執行任務切換。 創建任務時使用OSS...

㈤ 現在想學操作系統,是UCOSII好還是直接學習ucosIII

其實都差不多,可以從UCOS2學起,有很多教程。

UCOS2_STM32移植、內核描述(匯總):
http://blog.csdn.net/ybhuangfugui/article/details/51803600

㈥ 如何利用ucos-ii 寫嵌入式程序

把具體的工作劃分為若干個任務,根據任務的緊急情況及相互關系確定不同的優先順序,同時確定任務見的通訊方式,到底是用全局變數呢,還是郵箱,隊列呢。然後聲明需要用到的資源,接著編寫各個任務。具體可以找本書看看。
劃分具體任務是最關鍵的一步

㈦ 求ucos ii 視頻資料 本人想學操作系統 最好是講原理一點的那種 謝謝了 [email protected]

要不要錄一個給你!還帶ppt的

㈧ 什麼是ucos II與ucgui的關系

GUI(Graphical User Interface,簡稱 GUI,又稱圖形用戶介面),UCGUI就是基於UCOS嵌入式操作系統寫的可視化界面函數庫。就你我們用的windows操作系統,有很多的窗口和一些美麗的界面,這些都就用windows內的GUI函數庫做出來的。

㈨ uCOS-II到底如何入門

先學在ucos下編程 再去了解其內核 然後學會移植和使用

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