幼兒園課程和教學的關系
A. 如何理解幼兒園環境與幼兒園課程的關系
1.與教育目的相一致的原則。幼兒園的環境是有潛移默化的教育價值的,我們應該把教育目的和教育價值隱藏在環境之中,達到促進幼兒發展的目的。但是有些老師在創設環境時一味地追求美觀、高檔,卻沒有體現環境和教育目的一致的原則。所以我們應該根據教學的目標來創設幼兒園的環境,促進幼兒的發展。
2.適宜性原則。不同年齡階段的幼兒身心發展水平是不同的,所以需要考慮幼兒的年齡特點。如小中大班幼兒的環境創設應有所差異。此外,即使是同一年齡班,不同幼兒發展水平不同。為了滿足幼兒的發展需要,我們不僅要提供圖書、繪本等材料,還需要豐富的玩教具等操作性材料。
3.幼兒參與的原則。在環境創設過程中,我們需要發揮幼兒的主人翁地位,讓幼兒做些力所能及的事。經驗豐富的幼兒老師可能會在創設環境時,專門留一面主題牆,讓幼兒將自己的繪畫、手工作品等粘貼在主題牆上,從而讓幼兒參與到環境創設的過程中。
4.開放性原則。這里的開放性原則是指我們在進行環境創設的時候既要對園內的環境進行創設,還要重視園外環境的創設。這個小知識點也很容易在單項選擇題中出現,給我們一個例子讓我們反選這是屬於什麼原則。
5.經濟性原則。經濟性原則是指環境創設應該根據本園的實際經濟條件和情況,因地制宜地來創設環境,避免出現盲目地進行環境創設,給園所的其他經濟支出造成負擔。
6.安全性原則。幼兒園是保教結合的教育機構,並且保育是教育的前提,這就要求在創設環境時充分考慮幼兒園的身心安全。如剪刀等鋒利的用品不能夠亂放,桌椅的稜角應用海綿做處理以免幼兒被撞傷,除此之外還應該為幼兒創設一個安全的心理環境,營造一個良好和諧的人際關系,充分保護幼兒的心理安全。
B. 簡述幼兒園課程和幼兒園教育活動之間的關系
幼兒園教育活動從屬於幼兒園課程
C. 幼兒園五大領域與課程目標之間的關系
幼兒園的課程都是主題課程,主題課程圍繞某個故事或事件展開, 以主題為切入,激發幼兒興趣和學習積極性,期間滲透五大領域的知識, 在系統的幼兒園教學活動,把五大領域看做教育的內容,課程的主題化則看做是形式和方法。除此以外還涉及到「家園共育(與家長溝通)、環境創設(環境布置)、區域活動(模仿不同社會環...境,扮演不同角色,獲得相關知識體驗,是主題活動和環境創設有機結合的產物) 內涵解釋: *主題活動指:圍繞一個中心內容(即主題)來組織的教育教學活動。其特點是打破學科之間的界限,將各種學習內容圍繞一個中心有機連接起來,讓學習者通過該單元的活動,獲得與「中心」有關的較為完整的經驗。 *課程目標:教學所需要達到的認知程度,就是學生要在這個課程中要學點什麼。 *幼兒園五大領域:健康、語言、社會、科學、藝術 *區域活動,是幼兒一種重要的自主活動形式。它是以快樂和滿足為目的,以操作、擺弄為途徑的自主性學習活動。常見的區域有:建構區、美工區、表演區、角色游戲區(如娃娃家、理發店、超市、商店、醫院、餐館、交通崗、小記者、小警察)、閱讀區、益智區、語言區、科學區、感官操作區、沙水區、運動區等。 五大領域和課程目標的關系是:課程目標(設置)要包涵五大領域內容,並通過主題系統的展示介紹,使幼兒綜合學習掌握。五大領域的作為學習掌握的內容,則要與時俱進,應對主題要求的發展,不斷更新擴充,使得幼兒在主題課程學習中開闊眼界,掌握更多相關知識~ 以上是一個曾經的幼教通過學習實踐的自身體會,不具有權威性,僅供參考~
D. 淺談幼兒園教學與游戲的區別和聯系
淺析幼兒園教學活動與幼兒園游戲的關系 (摘) 課程與游戲的關系可將之概括為四種:合一的、整合的、並列的、分離的。 合一即游戲就是課程,課程就是游戲,在實踐層面上,課程的基本形式就是幼兒的自發自主性游戲,教師只要創設環境投放材料,讓幼兒自由活動,教師適時介入指導,必要時教師組織幼兒進行交流。 整合即以課程生成游戲,以游戲生成課程。前者是教師為進行某課程內容的教學而專門投放特定的材料,安排幼兒去進行這方面的游戲,比如教師要教幼兒沉與浮,而專門投放了各種玩水的的材料,讓幼兒獲取什麼東西沉下去、什麼動西浮起來的經驗。後者是教師從幼兒自發性游戲中觀察到一些有價值的東西,然後設計成專門的教學活動。 並列即教學歸教學,游戲歸游戲,兩種活動都以一定的時間保證,教師預設的教學活動全都來自於教材或其他材料,同時在幼兒自發的游戲過程中加以關注與即時指導。 分離即游戲只是一種教學以外的休閑和娛樂,除了安全和糾紛以外,教師對游戲不加以課程式的關注,比如象小學的上課和課間游戲,各不相關。
E. 幼兒園五大領域與課程之間的關系
課程分為這五大領域 五大領域的課程屬幼兒園教學
F. 如何正確認識幼兒園課程與幼兒園教育活動的關系
教育活動內容針對性更強,可以靈活把握,如有的小孩動手能力差,就多開一些有點難度的手工課。幼兒園課程是硬性要求,所有小孩都要學。
G. 幼兒園課程和小學課程的區別與聯系
幼兒園來課程與中小學課程相比自較,從內容到形式都有著較大的區別,這是由不同教育階段的教育任務、目標以及不同年齡段兒童身心發展的規律、特點決定的。
(1)幼兒園課程融合於一日生活之中。幼兒的保育中包含著教育,教育中蘊含著保育。從幼兒園課程的內容來看,由於幼兒教育不是單純傳授系統的知識技能,而是注重幼兒全面和諧的整體培養。
(2)游戲是幼兒園課程的基本形式。幼兒園教育以游戲為基本活動,因此,游戲是幼兒園課程的基本形式,幼兒園通過游戲對幼兒進行全面發展的教育。而中小學教育教學的基本形式就是上課。
(3)以幼兒的直接經驗為基礎。幼兒只有通過感官確切地接觸到事物,並操作他們,才會比較容易地真正達到理解。幼兒園課程應積極發揮幼兒感官的作用,讓他們正確地運用視覺、聽覺、味覺、嗅覺和觸覺進行學習。對幼兒來說,只有這樣的學習,才是有意義的學習。這一點也是與中、小學生學習的區別之一,因為中、小學生是進行系統的學科知識學習,以間接經驗的學習為主。
H. 游戲和教學在幼兒園課程中的地位和關系。
幼兒園的孩子年齡比較小,學習壓力大的話,那就是很困難的,所以必須要配合游戲一起,在游戲中學習。
I. 幼兒園的課程和中小學課程的區別
1、內容不同
幼兒園課程寓於一日生活之中,幼兒教育注重保教結合。從幼兒園內課容程的內容來看,由於幼兒教育不是單純傳授系統的知識技能,而是注重幼兒全面和諧的發展。
2、形式不同
游戲是幼兒園課程的基本形式。幼兒園教育以游戲為基本活動,幼兒園通過游戲對幼兒進行全面和諧的發展。而中小學教育教學的基本形式就是上課。
3、學習方法不同
幼兒園課程以幼兒的直接經驗為基礎。幼兒只有通過確切地接觸到事物並操作他們,才會比較容易地真正達到理解。幼兒園課程應積極發揮幼兒感官的作用,讓他們正確地運用視覺、聽覺、味覺、嗅覺和觸覺進行學習。
對幼兒來說,只有這樣的學習,才是有意義的學習。這一點也是與中、小學生學習的區別之一,因為中、小學生是進行系統的學科知識學習,以間接經驗的學習為主。
參考資料來源:網路-幼兒園
參考資料來源:網路-小學
參考資料來源:網路-中學
J. 如何理解幼兒游戲課程與教學之間的關系
對於幼兒來說,體驗是他們對待世界更為普遍的一種方式。孩子是天真的,對事物、對人都傾向於採用體驗的態度。荷蘭文化人類學家胡伊青加曾說過:"游戲的樂趣究竟是什麼?何以幼兒要愉快的叫嚷?這是一種被抓住、被震撼、被弄得神魂顛倒的心理狀態。"幼兒課程教學游戲化尤為突出地表現出了體驗的特徵,課程游戲化就是一個讓孩子體驗的世界。在這里,充盈了幼兒自身的生命,他們盡情、忘我、不知疲倦,他們不為任何其他的目的,僅僅是在游戲中充分地學習和享樂。 隨著幼教改革的不斷深入,幼兒園的教育模式在悄然發生變化,建構式教育理念已滲透在幼兒教育課程中,以游戲貫穿幼兒教學的目標,幼兒教學游戲化,是指把幼兒教育的目標、內容、要求融於各種游戲之中,教學游戲化的內涵是讓幼兒成為學習的主體和發展的主體。 剛開始我們將游戲作為組織教學的一種輔助手段,以引起幼兒對認知對象的好奇心,或調節情緒,消除練習時的枯燥乏味之感。如教師出示一幾何圖形中,對幼兒說"我請來了圖形寶寶與小朋友一起做游戲。"接著要求幼兒說出圖形的名稱、特徵,並找出周圍環境中與該圖形相似的物體。此時幼兒仍然處於被動的、接受性的學習狀態之中,游戲在教學中所發揮的僅僅是一種輔助作用。接著我們從僅是傳授知識轉向重視智力的發展,這一變化推動了游戲在教學中的介入,根據教學要求設計的游戲逐級成為教學環節之一,並與其他教學環節組合成一個更為充實的教學活動。如在中班的認識數字"6"的活動中,我在講解演示之後,組織幼兒進行"送禮物"的游戲,讓每個幼兒依次手持一張數字卡片去送與該數字所表示的數量相同的禮物,以鞏固幼兒對6以內數字的認識和數字所表示的實際意義的理解。此時游戲的作用是調動幼兒的學習積極性,參與性和注意的持久性,但在此階段游戲仍然受到教師的直接控制,游戲的目標、規則、時間、次數仍然由教師統一安排。然後我們將游戲在教學中得到了較充分和恰當的運用,我們把教育的內容、要求融於一個成幾個游戲之中。當游戲結束時,教學要求也隨之達到。如中班的"拾豆豆"游戲,幼兒要爬過小山坡,鑽過山洞,拾起5粒豆豆後迅速跑回來,這一游戲不僅幫助幼兒鞏固了對數的認識,同時也發展了幼兒動作的協調性,靈敏性,以及不怕困難的品質。最後我們將游戲作為教學過程,滿足了幼兒的游戲需要,促進了幼兒的情感,態度以及與同伴友愛、合作等社會性的健康發展。因此,在這一階段游戲化教學已發揮了對幼兒進行整體教育的功能。 在對幼兒實施游戲化教學的實踐過程中,我還作了以下兩方面的實踐與探索: 一、精心編制各種教學游戲。 我根據幼兒教育的內容和要求,創編和改編了一些符合幼兒年齡特點的、有趣的游戲,使幼兒積極、愉快地投入到學習活動之中,如游戲"七星瓢蟲",主要滲透了認識數字"7"以及理解7的實際意義的要求,游戲"樹葉變變變"則是讓幼兒通過想像,用自己喜歡的方式運用樹葉進行美術創造活動,使幼兒的創造能力得到充分發揮,在編制游戲時,我還設計了各種形式的游戲,如個別玩的游戲,結伴玩的游戲,小組玩的游戲以及集體進行的游戲,如在游戲"飛舞的綵球"中,幼兒既可以自由玩綵球,又可以結伴玩綵球,還可以進行小組傳球比賽,這些游戲既可提高單位時間幼兒學習的密度,又能適合不同個性、不同發展水平幼兒的需要。 二、靈活指導各種性質和形式的游戲。 在不同形式的游戲中,我分別以不同的角色身份進行指導,在幼兒個別玩的游戲中,我一般以旁觀者的身份觀察幼兒的游戲,當幼兒需要幫助時,作一些間接的指導,以不幹預 幼兒的游戲為准則。在幼兒結伴玩的游戲中,我主要以觀察為主,並與參與者的身份或以游戲角色的語言提出建議,進行間接指導,在合作進行的小組游戲中,我以組織者或評判者的身份進行與教學要求有關的指導,並組織幼兒議論、交流,尋找解決問題的最佳方案。 在幼兒的游戲中還包含著豐富的認知成份,主要包括觀察、想像、記憶、思維等,這些認知成份在游戲過程中通過言語和操作貫穿於整個過程,游戲活動中的觀察是一種有目的,有計劃的感知活動,不僅構成了游戲的前提條件,而且貫穿於游戲的整個過程,如在建構游戲中,幼兒會先對所提供的材料的顏色、形狀、大小等進行觀察,並思索"把它們做成什麼?"然後邊觀察邊操作,最後做成心目中想做的物品,可見,游戲構成了發展兒童觀察力的有效手段。在游戲中,幼兒的想像、思維也能得到充分拓展。比如中班幼兒在以"秋天的顏色"為主題的教學游戲中,在教師的啟發下,能從山林、湖水聯想到大海,從小草、楓葉、菊花聯想到松樹,進而仿編詩歌。因此,我在設計游戲時有意識地滲透各種認知成份,如設計結構游戲時,要考慮充分滲透觀察成份,設計角色游戲時,考慮充分挖掘兒童的想像力,在設智力游戲時,則要更多地滲透思維成份,同時要將各類游戲作協調安排,從而促進幼兒認知全面地發展。