互動課程設計
㈠ 2013華師綜合實踐活動課程設計 社區服務包括哪些內容
為了探討和掌握論文的寫作規律和特點,需要對論文進行分類。由於論文本身的內容和性質不同,研究領域、對象、方法、表現方式不同,因此,論文就有不同的分類方法。按內容性質和研究方法的不同可以把論文分為理論性論文、實驗性論文、描述性論文和設計性論文。另外還有一種綜合型的分類方法,即把論文分為專題型、論辯型、綜述型和綜合型四大類:
專題型
這是分析前人研究成果的基礎上,以直接論述的形式發表見解,從正面提出某學科中某一學術問題的一種論文。
論辯型
這是針對他人在某學科中某一學術問題的見解,憑借充分的論據,著重揭露其不足或錯誤之處,通過論辯形式來發表見解的一種論文。
綜述型
這是在歸納、總結前人或今人對某學科中某一學術問題已有研究成果的基礎上,加以介紹或評論,從而發表自己見解的一種論文。
綜合型
這是一種將綜述型和論辯型兩種形式有機結合起來寫成的一種論文。
學位申請者為申請學位而提出撰寫的學術論文叫學位論文。這種論文是考核申請者能否被授予學位的重要條件。學位申請者如果能通過規定的課程考試,而論文的審查和答辯合格,那麼就給予學位。如果說學位申請者的課程考試通過了,但論文在答辯時被評為不合格,那麼就不會授予他學位。有資格申請學位並為申請學位所寫的那篇畢業論文就稱為學位論文,學士學位論文。學士學位論文既是學位論文又是畢業論文。
學術論文是某一學術課題在實驗性、理論性或觀測性上具有新的科學研究成果或創新見解的知識和科學記錄;或是某種已知原理應用於實際中取得新進展的科學總結,用以提供學術會議上宣讀、交流或討論;或在學術刊物上發表;或作其他用途的書面文件。在社會科學領域,人們通常把表達科研成果的論文稱為學術論文。
㈡ 高效互動課堂設計有哪些關鍵要素
學生學習目的明確,學習態度端正,是對提高學習積極性長時間起作用的因素。教師要利用各種機會結合實際,不斷向學生進行學習數學的重要性和必要性的教育,使學生明確學習數學的社會意義,看到實際價值,誘發其學習動機。
㈢ 小學生心理輔導活動課程設計怎麼寫盡量主題新一點。
小學心理輔導活動課教學設計:直面挫折,健康成長。
【活動思路】 挫折是指人類個體在從事有目的的活動過程中,指向目標的行為受到障礙或干擾,致使其動機不能實現,需要無法滿足時所產生的情緒狀態。 現在的小學生在生活中大都沒有經受過多少磨難,但隨著年齡增長在學業上的挫敗感卻會增加,大考、小考都令他們心驚膽戰。尤其是六年級學生,此時他們正面臨學習生涯中一個重要的轉折時期,緊張的學習,令許多學生的心理敏感而脆弱。 本課主要是針對五、六年級學生在學習方面的挫折設計的,旨在轉變看待挫折的角度,激發學生戰勝學習中挫折的勇氣和信心,提高抗挫能力,獲得精神的提升、喚醒、激勵和鼓舞。
【活動目標】 1.知道挫折為人生的正常現象。 2.形成克服困難、戰勝挫折的心理動機,培養承受挫折的能力,形成「我要成功」的心理暗示。
【活動對象】小學五、六年級
【活動過程】 一、熱身游戲 游戲:小鳥長大 游戲內容:兩個蛋猜拳,勝者變小鳥,小鳥找小鳥猜拳,勝者變人,人找人猜拳,勝者變王,如果輸了,就倒退一個。(蛋——小鳥——人——王)(3分鍾) 明確規則: 1.真實,誠實。 2.不到時間不能停止,王也要找王猜拳。音樂停止,活動停止。 3.結束後記住自己的身份。 (全班互動,師生互動)活動結束後,教師分類采訪學生:在游戲中你的感受是什麼? 小結引出:在游戲中我們並不是一帆風順,有進也有退。 二、認識挫折 1.師:那麼在平時的學習中你遇到哪些類似的不順心的事呢?當時的感受怎麼樣? 師:你現在做個深呼吸,吸氣,然後呼氣,呼氣時嘗試放慢一點,對,就是這樣。 再做一次。你注意一下,在呼氣的時候,你的肩膀怎樣開始放鬆。對了,把注意力放在肩膀上,每次呼氣時它便會放鬆,再放鬆。同時,每當肩膀放鬆時,你發覺整個身體、整個人也漸漸地放鬆,對了,就是這樣。 開始回憶,並慢慢地打開記憶盒子,在你的腦海深處,有很多是你在學習中難忘的、不順心的事,你一件一件看過來,它們都一件一件地浮現出來,當時的感受又重現了,就好象回到了從前。好,請慢慢地睜開眼睛,把你想到的和大家分享一下。 2.這些不順心的事,也就是挫折(板書:挫折),我們的同學都有,那麼挫折是不是只有我們小學生才有? 3.出示幻燈:「幼兒學步摔倒——上學考試失利——青年大學生找工作的挫折——中年的爸爸事業不順利——老年的爺爺生病」,問:從中你感受到了什麼? 引出:人人都有挫折,一生都有挫折。(板書) 4.揭題:看來挫折就像我們的朋友和我們一生不離。(板書:朋友)那麼我們如何面對挫折這位「朋友」呢?這節課我們一起來討論。 三、心靈感悟 1.師:前段日子一位同學也和大家一樣,遇到了些挫折,我們來聽一聽: 材料1:大家好,我是小弱,是五年級的學生。以前我的成績一直在中上。進入新學期時,我還暗下決心,要在期中考試中取得好成績,各門成績都要「優」。兩個星期前的期中考試,我因為一些應用題不會做,數學考砸了,沒能取得「優」。 考差後,我被父母罵了,我心裡特別難受,我不停地想:我努力了,但還是沒能取得「優」,我挺笨的!從那後,我對學習越來越沒興趣,也不想關心學習成績,暑假裡又迷戀上電腦游戲了。現在成績更差了。 2.開始小弱還是有決心的,是什麼原因使他考後變樣? 歸納對待挫折的態度:悲觀失望、自暴自棄 3.同樣面對挫折,他卻為什麼能成功? 材料2:有一位成功的人說:為什麼我傲推銷會成功,我記得有人告訴我,大概拜訪40個客戶會成功一個,我就這么想,如果我碰了39個「釘子」後。就會成功一個,那我每碰一個「釘子」就離成功近了一步,所以每碰一鼻子灰時我都會很高興。 引出小結:看待挫折的角度不同,結果就會不同。 4.我們怎麼看待挫折朋友,它就會怎麼樣對待我們,看來我們應該和這位挫折朋友握手。(板書:握手) 5.我們一起來幫助小弱,如果你是小弱,考砸了以後怎麼辦?可以聯系自身情況,在情緒、成績方面你各有什麼辦法?小組討論。寫在「奮斗腳丫」上。(音樂) 每組派個代表匯報,把「奮斗腳丫」貼在黑板上形成一個奮斗的歷程。 師隨機板書並歸納:尋找原因、合理宣洩、尋求幫助、自我鼓勵等方法都能幫我們戰勝挫折。 四、激發動力 1.出示乙武洋匡的圖片(遮住下半身)。 師:他上了日本最有名的早稻田大學,當上了體育報道的作家及一家電視台的主持人。說說這個人生活得怎麼樣? (呈現下半身)再說說看完的感受。 師:他並沒有以自身殘疾為借口,而是在平時的學習中付出比別人更多的努力。他的目標就是做最好的自己。 2.師:其實。這些成功的人之所以成功,是因為他們都有一個明確的目標。朝著目標不斷努力,即使失敗了,也不放棄。可見樹立目標、確定計劃可以幫助我們提高自己的認識,鞭策自己,讓我們來製作一份「成功計劃」吧!(成功卡) 引導學生交流「成功卡」並予以鼓勵。 五、總結升華 師:人生難免遇到挫折,只要我們把挫折踩在腳下,就一定會飛得更高!一起來欣賞。 播放flash《飛得更高》。師語言描述情境:有時,我們會像小鳥一樣,剛剛出殼,孤獨無助。你渴望天空,你渴望飛翔。第一次,你站在山頂。張開翅膀嘗試著飛翔,但是你失敗了。第一次的失敗並沒有打倒你,你再次站在山頂,鼓起勇氣飛翔,可是你仍然失敗了,你開始懷疑自己,但你看到別人飛起來了,你也看到飛翔的希望,飛翔的夢一直留存,你不停地鼓勵自己:我要飛得更高,飛得更高! 總結:在人生的風雨中,剛開始,我們會像小鳥一樣,會有許多坎坷在你的左右,只要你一步一個腳印,只要你不斷嘗試,只要你堅強、勇敢、自信,就一定會走出五彩的人生。
【點評】 本節心理輔導活動課創設了民主、合作、真誠、共情的氛圍,引導學生自我認識、自我體驗、自我成長。而且輔導活動能調動學生積極性,突出學生的主體性、活動性、發展性。也成了這節活動課的一個亮點。整個設計符合心理輔導的特點與實質,是一堂優秀的輔導課。 1.主題合適,貼近生活 教師根據小學高年級學生不能正確面對挫折的現狀,選擇了應對挫折為主題。小學生的主要活動印是學習,同時對自我的認識帶有很大的絕對性,如果不能正確認識挫折,一旦他們在學習中遭遇挫折,很容易自暴自棄,對他們的學習生活都會帶來不好的影響。因此本節課的內容非常有針對性,貼近學生生活,符合學生心理發展的需要。 2.輔導目標明確,目標意識強 「挫折」一詞在人們的印象中一直都是負向消極的,但此節課卻轉交了固有觀念,把「挫折」看作「朋友」,而且還要與之握手,這一命題非常新穎,意圖也很鮮明。教學目標依此設定,即在認知方面:知道挫折為人生的正常現象;在情感方面:形成「我要成功」的心理暗示;在技能方面:培養承受挫折的能力。這一目標也符合《中小學心理健康教育指導綱要》對小學高年級學生的要求:使學生正確認識自我,增強調控自我、承受挫折、適應環境的能力。活動設計中的每一個環節都緊緊圍繞教學目標,體現了教師強烈的目標意識。 3.內容設計巧妙,結構嚴謹 本節課圍繞「握手挫折朋友」,設計了四個基本活動環節,環環相扣,不斷深入。從活動中得到體驗,再提煉到認知,再提升到行動,每一環節都在同學們的積極參與和教師的引導下得出應對挫折的正確觀念和態度。設計充分體現了心理輔導活動課的活動性原則,學生在活動中收獲體驗,收獲成長! 本設計若能在最後增加一項學生對本堂課收獲的反饋環節將更完善,這一環節有助於學生把所學從體驗提升到認知的層面。另外,通過反饋,學生彼此分享自身所學將有助於加深體驗,互通有無。
㈣ 華爾街英語在課程設計上,有哪類互動課
有的時候安排不出時間上課,個人就在上華爾街英語的在線課,挺方便。邊看美劇便學英語,那能在家裡學而不用跑到那就方便多了。在線的話,上課地點和時間不受約束,互動性也挺高,英語角和外教課都能上!
㈤ 如何進行互動式教學課程設計
教育必須面向全體學生,讓每個學生在原有基礎上都獲得最大限度的發展和提高,這也回是創造良好答的課堂氣氛的一個重要方面。在教學中,教師要正確處理好"面向全體"與"因材施教"的關系,針對每個學生不同的知識起點,提出不同的要求,、施以不同的幫助,讓他們都有自我表現、自我成功的機會,都能獲得知識、能力和自信心。這既是小學數學教學十分艱巨的任務,也是由"應試教育"向素質教育轉軌的重要方面。我們要對暫時後進的學生充滿愛心和信心,用滿腔摯愛和熱忱,營造出祥和的心理環境,消除他們學習的心理障礙,使他們置身於教師的期望之中,在無卑無怯、積極主動的課堂氣氛中抬起頭來學習。無論是理論還是實踐都說明,師愛能引起學生積極的情緒體驗,它不僅能激起後進生學習的良好興趣,而且能轉化為他們學習的內部動機,從而提高智力活動的積極性。
㈥ 高效互動課堂設計有哪些關鍵要素
一:從課程性質看,教學設計要關注學生學什麼。
教學設計必須要突出課程的性質,如語文,英語要強化語言和思維訓練,開發相關的課程資源,促使學生養成獨立思考、質疑探究的習慣,學會正確地理解和得體地表達,發展思維的嚴密性、深刻性和批判性。
1.強調語言感悟。英語教學的核心是語言教育,根本任務是組織、引導學生學習語言,培養和提高學生理解和運用英語語言文字的能力。英語課堂教學設計,就是要設法引導學生以教材(教學內容)為依託,去感受語言,領悟語言,積累語言,運用語言,讓學生在規范的語言感受和語言運用中,逐步養成一種帶有濃厚經驗色彩的、能夠迅速地感悟領會語言文字的能力和習慣。
2.重視思維訓練。語言是表達思想和進行交際的工具,是思維的物質外殼,是思想和思維的物化,是信息的載體。一切語言訓練莫不是在思維指導下進行的。思維能力的培養與發展,是英語課程諸因素中的核心因素。
3.開發學習資源。靈活使用教材,積極開發學習資源(包括媒體資源)是高效教學的基本要求。在進行教學設計時,教師先要把教材信息、資源信息、「課標」信息轉化為自己的信息,明確教材編寫意圖;其次要回顧此內容先前的實踐經驗和反思,進行選擇性的借鑒;再次要根據課程標准提出學生的學習任務;最後要吃透文本中的「著眼點」,即內容的重難點、知識的生成點、培養的技能點、情趣的激發點、思維的發散點、合作的討論點、滲透的育人點、知識的引申點等。
二:從學生學習看,教學設計要關注學生怎樣學。
1.激發主體意識。學生是學習的主人。英國教育家斯賓塞認為:「應該引導兒童自己進行探討,自己去推論。給他們講的應該盡量少些,而引導他們去發現的應該盡量多些。」課堂教學要發揮學生的主動性,教師應當通過設計合理的啟發、評價、矯正等教學策略,引導學生學會提問,鼓勵積極思維,質疑問難;引導學生消除膽怯的心理因素,針對教材內容,敢於發表自己的看法,言之有理,能夠自圓其說;引導學生學會討論:討論主題,了解題旨,篩選要點,找准目標,恰當表達,深入理解文本,完成教學任務。在教學設計中,只有真正地貫徹「以生為本」的設計理念,真正讓學生處於主體地位,真正讓學生主動構建知識,實現有效教學才有可能。
2.轉變學習方式。轉變學生學習方式是新課程改革的重要任務之一,也是實現有效教學的重要手段之一。要轉變學生的學習方式,首先要轉變教師的教學方式。在設計教案中要做到一是「在聽中學」為「在做中學」「在玩中學」,二是「被動地學」為「主動地學」「自主地學」。
理想的課堂教學是一種師生共同參與,實現教學相長的動態過程。每一位學生都是課堂上主動求知、探索的主體,教師是這個動態過程的創設者、組織者、引導者和合作者。語言課堂教學是豐富生動的,教師除了要不斷更新自己的教學觀念外,還必須在設計中注意做到善於引導學生自主學習,重視課堂的互動生成,創設最佳的教學情境,精講精練,落實「三維」目標,做到教得生動,學得活潑,輕負擔,高質量。
㈦ 課堂教學中師生互動方式及有效性策略的研究課題設計論證怎麼寫
語文教學是我國教育體系中最為重要的教學內容之一。語文教學對於培養學生的溝通交流能力、文化知識涵養具有重要的作用。但是長期以來,語文教學模式過於單一,師生之間互動效率低下等問題嚴重的制約著初中語文課堂教學水平的提升。為此,本文深入的分析了初中語文課堂中師生互動的主要方式,並提出了提高師生互動效率的有效策略。
㈧ 如何進行互動課程的教學設計
1、作為教師,首先考慮:
學員(上級,平級,下級;系統內,系統外;內行,外行;本區域,外區域等)
班次(大,中,小;我方主辦,協辦,受託等)
課程目標(知識,技能,態度;基礎性,提高性等)
課程結構(導入,深化,總結等)
教學方法(講授,研討,案例,模擬等)
教學工具(案例,場景,問卷等)
教學條件(多媒體,桌型等)
2、課堂教學供求關系分析
我們能提供的是:理論演變的歷史和過程;理論體系的主要框架和構成要素;中央的新思考和新要求;理論界的最新研究成果等
學員關注的是:新形勢新任務對本部門工作提出的新要求;實現這些新要求的思路和辦法;具體工作中人、財、物等重要資源的獲得途徑與方式;如何處理改革帶來的陣痛:上訪、人員安置等
結論:教不了。怎麼辦?對策:①咨詢;②共同學習、研究、解決問題、提高能力
3、基於幹部學習特點的培訓
以問題為導向;以學員為主體;以發現式學習為主要方式
核心理念:助人自助。
基本方式:互動。
4、互動教學的現實基礎
基於已知的未知;基於已會的未會;基於已行的未行
5、培訓教師角色
教授?專家?;主持人;培訓師;服務員;同學
關鍵詞: 平等;參與;研討;共進
6、互動教學的關鍵:教學內容選擇
不講什麼?學員知道的;學員能講的(在催化的基礎上); 針對學員自身「問題」的(設立場景,促使學員自我發現、自我教育);學員關注度差的;體系龐大、觀點紛雜、一次學習接受不了的(「少則得,多則禍」 《道德經》);……
講什麼? 學員不懂又必須講的知識點(少而精,不必成「體系」);分析、思考問題的範式、框架;學員討論中需要回答的問題
7、教師如何控制討論進程?
採用結構化研討方法;用眼神與學員交流,但不參與討論
8、如何回答、點評學員的問題?
簡單重復問題;與提問者進行確認;回答、點評盡量簡短;一次只反饋一兩個問題
9、遇見「敏感性」問題怎麼辦?
懸掛假設,深度探詢,讓真理涌現;切記,即使准備再充分,也不直接「戰勝」學員,更不要打的對方體無完膚;有效運用「集體學習」的力量;檢討從「我」做起;對事不對人。
10、培訓環境設計
相互尊重的氣氛;合作而不是競爭的氣氛;支持而不是評價的氣氛;相互信任的氣氛;快樂的氣氛;有人情味的氣氛
11、延伸
從一堂課到一個項目,原理是一樣的。
教學無處不在
12、小結
基本的姿態是研討而不是「教給」。
作風要朴實,追求要高尚。
誠實和建設性是最終贏得尊重的法寶。
㈨ 幫我設計幾個音樂課堂小游戲,謝謝!
音樂課堂游戲集錦
1、探索空間
可以用在跟學生介紹打擊樂器的時候。准備一個密封的盒子,裡面裝了打擊樂器,請學生伸手去摸,感覺其形狀, 並把它畫出來,猜是用什麼做的。可以引導學生給樂器起名,再深入解釋它的名字,探索它怎樣敲最好聽。最後用樂器為歌曲伴奏。
2、拋綉球
可以用在跟學生講音樂知識的時候,比如唱五線譜,認識音樂中各種記號等比較枯燥的課。找學生回答問題的時事先准備好一些小紙條,上面寫著題目,綉球拋到誰誰來回答。
3、擊鼓傳樂器或者放音樂傳樂器
用在創編節奏課,樂器傳到誰,誰就用該樂器編節奏。
4、隨音樂律動進出教室
5、模仿游戲
動物課上,可以用動作模仿動物的特徵,讓其它同學來猜。
6、扮演角色,幫助學生理解作品
《碼頭工人之歌》,先讓學生直觀感受所描述的時代背景及內容,放課件展示。
7、分組理解作品
引導學生用自己的方式對作品進行理解,用自己熟悉的樂器演奏自己喜歡的樂段。有鋼琴組、口風琴組、打擊樂組、舞蹈組等。
8、朗讀詩歌
古詩詞教學中,或者舊年代的作品介紹可以通過朗讀先理解作品。其次,朗讀對節奏的掌握很有幫助。
9、傳遞包裹
邊放該堂課要學習的歌曲做背景,歌曲結束時包裹傳在誰手上就讓他摸,猜,包裹里裝了該節課要用到的打擊樂器和道具。
10、用畫畫的方法表達對音樂的理解
11、為音樂創編節奏譜
12、節奏訓練時,用跑與走、快跑與慢走等語言幫助學生掌握個音符的節拍長短。也可以用房子格子的形式,每個格子代表一個四分音符。
13、講故事導入法和猜謎語導入法
14、摸耳朵比賽,訓練學生反應能力。
老師說「左耳朵」,學生就用右手摸左耳朵,老師說「右耳朵」,學生用左手摸右耳朵。