中小學微課程研究的文獻綜述
『壹』 小學語文課堂中的情感教育 相關研究文獻綜述
信息技術學科對小學生來說,有一種油然而生的自發興趣。要使小學生的自發興趣在時間和空間的考驗中成為永恆或更加高漲,就需要教師的智慧了。小學計算機課堂教學的目的是讓學生掌握計算機的一些基礎知識和基本操作技能,使小學生能在未來教育中立於不敗之地。計算機的基礎知識和基本操作技能的學習是比較枯燥乏味的,但是我們不能把枯燥乏味帶給學生,使學生對學習計算機失去興趣。愛因斯坦說:「興趣是最好的老師。」所以,我們要創造和諧的課堂氛圍,激發學生興趣。
美國心理學家布魯納也曾說:「學習最好的興趣是對所學材料本身發生興趣。」興趣一種動力。它能促使人發展主體作用,積極主動地獲得知識。因此在教學中激發起學生的學習興趣,是學生學好電腦的關鍵。我在這方面作了一些探索,下面談談我的一點個人見解。
一、建立融洽的師生關系,激發學生興趣
首先,教師應具備淵博的知識和高度的責任感。繼而,還要實際行動關心學生,熱愛學生,深入了解學生的生活習慣,學習特點和興趣愛好,建立深厚的師生感情。對學生的愛要自覺、無私、寬廣、博大,就會使學生從老師的期待、信任、關心中得到鼓勵和勇氣,進而產生共同語言,達到相互交流,增強學習興趣。
教學中,要倡導民主,鼓勵學生敢於提出問題,講出自己的見解,即使不對的地方要客觀指出,不宜多做批評,不應該否定,盡量做出鼓勵性評價,對學生比老師好的見解,應給於充分的肯定和鼓勵,在學生學習取得成功之際,教師要及時給與表揚和鼓勵,使學生感到成功的喜悅,提高學生的學習興趣,產生積極學習的動機。教師時時關心學生 ,學生才會「親其師而信其道」,對學習產生濃厚的興趣。
二、創設故事情景,激發學生興趣
嚮往是人們追求目標的一種心理。創設情境,讓學生在情境中體驗到這種追求的需要,進而就能水到渠成地激發他們的求知慾望。在教學畫圖軟體的「復制圖片」一課時,我自製演示課件,設置故事情景。首先出示一幅小白兔拼圖,讓學生自己操作,利用選定、移動的方法,恢復圖片。當學生看到小白兔栩栩如生的出現在畫圖板上,同學們興奮不已。之後我說:「今天小我們就跟小白兔一起去郊遊」。同學們積極性高漲。在後面的教學中我讓同學們利用復制粘貼為小白兔設計游覽的美麗景色,還有果實累累的採摘園的圖片。最後小白兔滿載而歸,同學們也收獲頗豐,談學習感受時,大家踴躍發言。設置這樣的故事情景,能刺激學生的感官,讓學生持久擁有積極的心態和強烈的求知慾,對教學無疑大有裨益。
三、利用游戲教學,激發學生學習興趣
小學生最主要的特點是好奇、好動、好游戲,根據這一特點,我把信息技術課寓於游戲中,激發學生學習計算機的興趣,讓學生在興趣中展開課堂學習。
幾乎所有的小學生都樂於玩游戲,指法練習軟體提供了多種訓練鍵盤操作的練習、測試及游戲:智力拚圖、電腦小網路,金山畫王等軟體,趣味性強,既培養了學生的觀察力、想像力,還開發了學生的創造性思維能力,在計算機教學中,穿插這類游戲軟體,讓學生在學中玩,玩中練,把計算機教學寓教於游戲中,這樣就會使枯燥變為生動、乏味變為有趣,活躍了課堂氣氛,提高了學生興趣,才能把「苦學」變為「樂學」、「願學」。
組織競賽,強化學習興趣。幾乎每個學生都有好勝心,都有較強的榮譽感,針對這一特點,可組織學生開展競賽,「賽」是為了提高學生的學習興趣,增強學生的學習積極性,不時地進行比賽,有鍵盤操作比賽、如英打練習,記錄每人用的時間和正確率;有文字錄入比賽,當學生會智能全拼後,進行一段文章的漢字輸入比賽;有游戲類比賽,如「看誰拼圖快」「誰第一個過關」等等。這樣,不僅使學生學過的內容得以理解和消化,還使學生的操作得到鍛煉和提高,收到了良好的教學效果。
四、利用網路開拓學生視野,激發學生興趣。
網路開拓了學生的視野,能充分發揮了學生的自主性,使學生能自由自在地遨遊於知識的海洋中。學生獲取知識是在他們親自動手操作中完成,這樣使枯燥的學習變成了饒有興趣的知識求索,學生喜歡這種方式。在教學製作網頁一課時,我首先讓學生進行小組討論,確定製作網頁的內容。然後利用學校網路的優勢,讓學生通過上網獲得了大量所需信息。學生選取得內容非常豐富,有自然環境、天文地理、兵器、游戲…等內容。通過小組分工,分配各自的任務去尋找資料。我為學生們提供機房讓學生上網尋找資料。經過同學們的精心准備後,我們開始上網頁製作一課。由於同學們在製作自己精心准備,感興趣內容的網頁,都非常認真地學習。在學會基本操作後,有的同學還向老師提出在網頁中加一些特效的想法。常言道「授之以魚,莫若授之以漁」,利用這個機會,我跟同學們說:「網路給我們提供了豐富的資源,我們還可以在網路上找到解決的辦法」。同學們又帶著問題向網路去尋找答案了。同學們最後製作的網頁都非常精美。通過這次教學,我感覺利用網路既開拓學生視野,又激發學生興趣。同學們既精通了上網操作,又學會製作網頁的方法,達到了事半功倍的效果,而且教師同學合作學習,增進了師生間的友誼,創造了和諧的課堂氛圍。
總之, 在信息技術教學中, 教師應使用靈活多樣的教學方法,使枯燥乏味的內容變得生動有趣,創造了和諧的課堂氛圍,激發學生學習計算機的興趣,使他們在愉悅和諧的教學環境中學到知識。
『貳』 小學生英語學習目的的研究的文獻綜述怎麼寫
小學生就寫論文???
『叄』 小學語文新課程改革的文獻綜述
《走進新課程》
『肆』 需要一篇教育類的文獻綜述
文獻綜述是對某一方面的專題搜集大量情報資料後經綜合分析而寫成的一種學術論文, 它是科學文獻的一種。
格式與寫法
文獻綜述的格式與一般研究性論文的格式有所不同。這是因為研究性的論文注重研究的方法和結果,特別是陽性結果,而文獻綜述要求向讀者介紹與主題有關的詳細資料、動態、進展、展望以及對以上方面的評述。因此文獻綜述的格式相對多樣,但總的來說,一般都包含以下四部分:即前言、主題、總結和參考文獻。撰寫文獻綜述時可按這四部分擬寫提綱,在根據提綱進行撰寫工。
前言部分,主要是說明寫作的目的,介紹有關的概念及定義以及綜述的范圍,扼要說明有關主題的現狀或爭論焦點,使讀者對全文要敘述的問題有一個初步的輪廓。
主題部分,是綜述的主體,其寫法多樣,沒有固定的格式。可按年代順序綜述,也可按不同的問題進行綜述,還可按不同的觀點進行比較綜述,不管用那一種格式綜述,都要將所搜集到的文獻資料歸納、整理及分析比較,闡明有關主題的歷史背景、現狀和發展方向,以及對這些問題的評述,主題部分應特別注意代表性強、具有科學性和創造性的文獻引用和評述。
總結部分,與研究性論文的小結有些類似,將全文主題進行扼要總結,對所綜述的主題有研究的作者,最好能提出自己的見解。 參考文獻雖然放在文末,但卻是文獻綜述的重要組成部分。因為它不僅表示對被引用文獻作者的尊重及引用文獻的依據,而且為讀者深入探討有關問題提供了文獻查找線索。因此,應認真對待。參考文獻的編排應條目清楚,查找方便,內容准確無誤。關於參考文獻的使用方法,錄著項目及格式與研究論文相同,不再重復。
『伍』 小學教育本科文獻綜述範文
共同