如何把小學課程游戲化
1. 怎樣理解課程游戲化
游戲作為幼兒園的基本活動,是根據幼兒的身心發展特點作出的重要論斷,有版三個內涵權:
1.幼兒園課程應該游戲化,充滿游戲精神——自由、自主和創造,不是個別環節要做游戲,而是一日生活充滿游戲精神;
2.幼兒的自由游戲時間應該充分保證,這是兒童的權利;
3.其他環節,尤其是集體教學環節應該盡可能採用游戲的方式,真正讓教學活動游戲化。
游戲化是幼兒園課程的特徵
對幼兒來說,游戲是他們的存在方式,是他們的生活內容,自由、自主和創造的游戲伴隨著他們的生命成長。無游戲是「小學化」、「成人化」的主要表現,要形成一種鼓勵游戲、欣賞游戲、服務游戲、觀察游戲和合理指導游戲的課程文化。用虞教授的話來說就是要讓我們的課程更加有趣一點,生動一點,實在一點,有效一點。
2. 如何提升教師課程游戲化教師的能力
摘要 如今,許多學校和家長都是談游戲色變,嚴令禁止學生玩游戲,但這似乎還是阻擋不住他們的熱情。
如今,許多學校和家長都是談游戲色變,嚴令禁止學生玩游戲,但這似乎還是阻擋不住他們的熱情。在玩游戲方面,學生似乎從來不缺少動機。隨著網路和移動電子終端的普及,游戲已經成為當代學生文化生活的一部分,我們似乎已經無法阻擋這種趨勢。
與此同時,教師在教學中普遍面臨學生學習興趣不足、學習積極性不高的問題。在玩游戲和學習上學生態度的巨大反差告訴我們,實施游戲化教學,把游戲思維運用到教育中去,或是解決學生學習動機不足的有效途徑。
日常教學中,教師們常常設置情境,開展積分晉級、角色扮演、課堂辯論等活動,這些都具有游戲化教學的「影子」,然而其效果往往是短暫的、難以持續的,這也不是實質意義上的游戲化教學。游戲化教學需使學生在感受愉悅情感的同時真正在內心產生對學習的興趣,而不僅僅停留在事物感官的、外部的、短暫的興趣上,這需要教師具備一定的「游戲化教學素養」。
游戲化教學需要有以學為中心的理念,來確定教師在游戲化教學活動中的角色定位。在傳統教學的情境活動中,教師通常扮演的是學習的指導者、活動進程及學生表現的評價者等角色,始終站在以教為中心的視域下開展教學活動。但游戲化教學中教師可以嘗試扮演游戲活動中的玩家,讓學生協同去完成游戲任務或學習任務,更多滿足學生被尊重的需求和自我實現的需求。教師還可以建立寶箱機制創造驚喜讓學生在完成學習任務的過程中感受愉悅。
實施游戲化教學需要教師組織受學生歡迎的游戲。游戲化教學要求將游戲化思維、游戲精神、游戲元素、游戲機制等遷移至教育教學活動中,實現有機融合。教師自身對游戲的感受和體驗因此顯得尤為重要。在現實中,許多教師每周玩游戲的時間幾乎為零,不知道學生喜歡什麼游戲,自身也沒有體驗,游戲化教學只是根據「臆想」和經驗進行設計的,這樣自然難以引起學生的認同與共鳴。
在游戲已經成為當代學生文化生活一部分的時代,不懂游戲,教師如何懂學生?沒有足夠的「游戲化教學素養」,教師如何激發學生的學習興趣?因此教師的「游戲化教學素養」的重要性必將日益凸顯,也將成為「受學生歡迎的老師」的重要特徵。
3. 在實際工作中如何真正做到課程游戲化
我也不知道在實際工作中是怎麼真正做到課程游戲化的。
4. 如何開展游戲化教學
如何開展游戲化教學?游戲是孩子生命的重要組成部分,是孩子的天性。游戲是學前教育的最基本精神,「玩」是孩子們在學前三年中的基本任務。在「以游戲為基本活動」和「要珍視游戲和生活的獨特價值」等理念的指導下,幼兒園大多設置了各種游戲活動區域。有些教師和家長並沒有深刻理解游戲對兒童學習與發展的影響。那麼游戲化教學到底該如何著手呢?
游戲化教學
指以游戲為手段,貫穿幼兒園的整個教學活動,把幼兒教育的目標、內容、要求、任務隱藏並融於各種游戲之中,讓幼兒在愉快的游戲中掌握知識、習得技能的一種教學方式,其實質是讓幼兒成為學習和發展的主體。
目前游戲化教學
存在的問題
在活動時,不能體現幼兒的自主權。多數是老師確定活動主題,主導教學活動。幼兒只是跟隨教師預設好的內容做一個應答者、接受者,沒有給幼兒留下足夠的思維空間;
游戲材料的缺乏使得教師不得不點名游戲,那讓有些幼兒心理不平衡,以致幼兒間出現搶奪玩具的攻擊性行為;
幼兒想像力和創造性輕易的被扼殺。幼兒在操作游戲材料時是很有創意的,教師過多地限制和干預,幼兒主體性的發揮也是無法保證實現的。
環境。如果一個班級人數過多,就會造成室內擁擠。在開展室內活動時,很難自由發揮,在室內游戲區和活動區的創設上大多保留著「上課」為主的教室特點。
幼師的游戲化教育理念。教師不應再機械地教,讓孩子機械地學,而是應把游戲性因素和教育性因素進行融合,有些教師在指導游戲教學時,規定學生必須完成某項任務才允許幼兒進行幼兒活動,幼兒一邊沉浸於游戲的情境中,一邊承受著教師給予的壓力,會破壞他們在游戲中的自我進程,挫傷他們開展游戲的積極性。
跟家長的溝通交流工作不夠完善。要讓家庭、社會充分認識到幼兒游戲和學習的關系與重要性,這樣才不會阻礙游戲化教育理念的發展。
游戲形式化、自由化、模式化。其一,游戲只是一種單純的工具或手段,為了保持幼兒注意力集中,引人入境。其二,有的教師把游戲等同於自由活動,常常是把玩具一瞥,不聞不問,讓幼兒隨意的玩,沒有教師的參與與指導,游戲就成了一種無目的、無計劃的活動。其三,游戲作為一門課程來上,採用集體教學形式,教師決定玩什麼,怎麼玩,制定每個參與者的角色和地位,規定游戲動作,評價他們正確與否並評價幼兒玩的水平,最後給予獎勵、表演或者批評。
如何開展
游戲化教學
幼兒園要開展游戲化教學,首先要認識到兒童游戲的兩大類型。
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兒童游戲的兩大類
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兒童自主性游戲
第一類兒童游戲是傳統受到廣泛重視的兒童自主性游戲, 如角色游戲、建構游戲和表演游戲等。角色游戲是幼兒通過扮演角色,運用模仿和想像,創造性地反映現實生活的一種游戲。建構游戲,又稱結構游戲,是幼兒利用各種自然或非自然的物品,如泥、沙、雪、積木、插塑、金屬片等,將現實生活與幼兒想像相結合,進行構造的一種游戲。建構游戲中,特別需要關注的是積木游戲,這是不可替代的幼兒發展與創造性地反映現實生活的游戲。尊崇兒童的游戲天性,給兒童豐富快樂的游戲體驗,讓兒童在游戲中充分連接生活經驗,從而獲得自然整合的學習發展,是自主性游戲關注的重點。
5. 如何讓幼兒園語言課堂游戲化教學論文
幼兒園教學的基本形式與中、小學上課不同,因受課對象是3-6歲的幼兒,這時期的幼兒求知慾旺盛,對周圍的事物表現出強烈的興趣,好奇、好問、好動、好模仿、好游戲是他們的特點。另外幼兒年齡小,活動能力有限,還不能很好控制自己,掌握自己的行為。他們的學習沒有目的性,只是憑興趣,覺得有味就聽,沒味道就不聽也不看。所以很多教師都會覺得幼兒園的課不好上。針對這些情況,在實際教學中,我給幼兒上課一般採用以下幾種方法: (一)運用比喻、擬人的生動語言就是善於運用比喻、擬人的生動語言將每一項活動內容和孩子的生活經驗相聯系,讓孩子有一種身臨其境的感覺,從而就調動幼兒的積極性和主動性。在幼兒園里我們老師跟幼兒上課,老師和孩子們的關系是最親密、最特殊的,教師是幼兒心目中絕對的權威。我常常就聽到孩子們一本正經地跟家長及小夥伴說:「這是我們王老師說的!」可見,孩子心中的老師是神聖而偉大的,老師的話會被他們全盤接受。那麼,老師只有善於運用比喻、擬人的生動語言,才能讓他們喜歡你,只有這樣孩子才會自然而然地參與並投入到教學活動中去,和我們的教學活動融為一體,此時的教學活動效果才是最佳的。因為這時孩子是「我要做」而不是「我不想做和我不願意做」的態度,主動性、積極性自然而然地被我調動起來了。 (二)運用游戲教學游戲是小朋友最開心的時候,可是我們幼兒園由於場地有限每天的戶外游戲時間很少,這是老師們最頭痛的事。只有想法在教室里做游戲,因為游戲使幼兒輕松愉快、毫無負擔,很容易被幼兒接受,所以上課時,根據具體的教學目的、任務、內容選擇不同游戲。不是枯燥的教他們學兒歌,可以讓幼兒邊做律動邊學兒歌,還可以邊講故事邊做些肢體動作,如:老虎走路的摸樣、小花貓走路的摸樣、青蛙蹦跳的摸樣還有大灰狼惡狠狠的摸樣等等,使幼兒學會各種動物的行走方式,在講完故事後,可以讓幼兒扮演故事中的角色來理解,加深故事內容。游戲化的語言使幼兒容易理解、容易引起他們的興趣。 (三)及時觀察並鼓勵幼兒上好語言課幼兒園的各項活動都離不開觀察,觀察可豐富幼兒感性經驗,擴大眼界,發展幼兒感知能力,培養幼兒對周圍事物的興趣和求知慾。幼兒的認識是從觀察認識周圍事物的,觀察法是幼兒園上課的有效方法,也是幼兒園上課的常用方法。因此,在上課前,根據教學要求,做好觀察前准備,包括:確定觀察目的、選擇觀察對象、擬定觀察計劃、創設觀察的環境條件。觀察開始時,要向幼兒提出觀察目的,引起觀察興趣,也可提出一定的思考問題來引起幼兒觀察。觀察過程中,老師要充分發揮語言、手勢的指導作用,啟發幼兒從不同方面去感知觀察對象,並能發現問題、提出問題,用語言描述觀察的對象,允許幼兒相互交談,然後進行指導。在觀察結束時,要總結觀察的印象,讓幼兒將觀察到的知識進一步鞏固和條理化。也可運用文藝作品,如圖畫、兒歌等,教師也要引導、支持、鼓勵幼兒在發展的進程中一步一個台階,由幼稚逐步走向成熟。教師在上課過程通過敏銳的觀察,一旦發現幼兒在某一方面的一點點進步馬上要給予鼓勵、表揚。我認為教師這種外在的鼓勵可以轉化為幼兒內在的需要,使幼兒在體驗到成功喜悅後萌發不斷攀登的願望。因此能靈活地運用鼓勵的語言,調節好孩子的情緒,是教師的魅力所在。 (四)運用情感性語言上好語言課語言不僅傳遞著認知信息還伴隨著情感交流,情感因素對認知效果有增強或減弱的作用。情感恰似潤滑劑,缺乏情感就會缺乏生命力。幼兒情感比較直接、外露,這就要求我們老師將自己的情緒充分表現在幼兒面前,將情感滲透在每一句話中,貫穿在各類活動中。切不可忽冷忽熱,變幻無常,更不能讓幼兒覺得老師捉摸不透、無法接近。如:我班的劉子豪小朋友剛來園時,膽子特別小,她媽媽說:「這孩子剛從河北來,才來了幾天,不喜歡跟生人交往,也不願來幼兒園,哪怕是老師看他一眼也低著頭,想要和他說兩句話眼淚就稀里嘩啦地下來了。」我想:只有當我們和他建立了感情,我們才有機會了解他,幫助他。於是,每天早上豪豪一來,我就高興地抱抱他:「豪豪來了,王老師好喜歡你。」中午飯快吃完了,我就對他說:「今天這么快呀,比老師還快!明天老師和你比賽哦!」午睡醒來,我說:「今天豪豪好乖哦!自己睡得好香!不要老師陪了耶!」逐漸逐漸地他不再怕我們老師了,下課常常走到我的身邊說說話,游戲中也和大家一起玩。豪豪的爸爸還感嘆說:「豪豪真的變了,變得開朗了,也喜歡上幼兒園了,整天都是樂呵呵的!」(五)課堂語言要突出重點教師的語言要重點突出,適時適當地運用,就會有事半功倍的效果。孩子的注意力集中只有一段時間,過了這段時間,再要集中孩子的注意力就很困難了。過多的話只會讓孩子覺得沒勁,從而失去興趣,而太過簡單的語言會讓孩子覺得雲里霧里,一時摸不到頭腦,不知道教師在說些什麼,同樣達不到預期的效果。因此教師的語言要有詳略,生動有趣,才會對孩子產生較強的吸引力,真正達到事半功倍的效果。如:我帶的小班幼兒自理能力比較差,經常將鞋子穿反,在教幼兒穿鞋子分清左右腳時,我沒有用枯燥的說教,而是告訴幼兒:「左邊的鞋是鞋哥哥,右邊的鞋是鞋弟弟,哥哥和弟弟一對雙胞胎,永遠不吵架。」在教幼兒疊衣服時,我告訴幼兒:「小小扣子找扣眼,小小袖子找袖子,我的衣服彎彎腰,我的帽兒點點頭。」這些節奏明快,朗朗上口的兒歌使幼兒在詩情畫意的氛圍中輕松自然地學會了穿鞋子、疊衣服等本領,不僅提高了自理能力和審美能力,而且陶冶了幼兒的情操。(六)課堂小結的重要性教師根據教學目的、內容及幼兒年齡特點、實際水平適當選擇靈活運用。要充分發揮幼兒的能動作用和創造性。由於上課的過程是一個有情感參與的認知過程,教師在運用各種方法時,對幼兒的關心愛護和以身作則是教師對幼兒配合默契的一種潛力,是運用各種方法取得成功的源泉。在課堂中教師應使幼兒的學習處於愉快之中,以便幼兒更有效地學習。一節課能否吸引幼兒,取決於它的設計是否新穎。該怎樣結束一堂課也是值得重視的,很多教師不注重結課,上課講到哪就算哪,匆匆收場,虎頭蛇尾,影響教學效果。平時,我們結課常用小結,活動和作業布置等。上課要有良好的開端,也要有完美的結束,要善始善終。完美的結束不僅保證課堂教學結構的完整。同時,也能令人回味無窮,留戀往返。
6. 如何在一日活動中做到課程游戲化
幼兒園一日活動包括晨間活動、教學活動、早操、早點、盥洗活動、午餐、午睡、午點、戶外活動、離園等環節。簡而言之,即幼兒在幼兒園一日生活中的每個不同時間段所進行的各種活動的總和,《綱要》中指出:幼兒各種行規習慣的養成必須在幼兒一日生活各個環節中去培養。關於小班「游戲化的一日生活」中幼兒個性的培養,我從以下環節總結了幾點經驗: 一 、晨間活動環節 小班幼兒由於其特殊的年齡及心理特徵,在晨間入園的這段時間多數存在哭鬧、情緒極不穩定的現象。因此,教師要把握晨間這個有限的活動時間,開展形式多樣的活動並以游戲的形式展現出來,以調節小班幼兒的心理,促進幼兒個性發展。 在我班,為迎接小班新生的到來,設置了溫馨的娃娃家、玩具商店、照片牆等區角,老師每天在教室門口以 「××老師媽媽」的角色身份迎接幼兒的到來,然後帶領「自己的好寶寶」進教室區角活動,轉移幼兒分離焦慮的情緒,開心地投入到好玩的區角游戲中。待幼兒逐漸適應幼兒園集體生活後,教師為幼兒准備各種小動物頭飾,引導幼兒在角色扮演游戲中進行晨間體育活動,如:「小兔跳彩圈」、「豬八戒運西瓜」等,在游戲中初步鍛煉小班幼兒的跳、投擲等基本能力,培養幼兒勇敢、探究的精神,也愉悅幼兒身心。 充分利用晨間談話的時間,以音樂游戲、聽說游戲為載體,如適時地彈奏《我上幼兒園》、《打電話》等簡單歌曲,吸引幼兒注意力,鍛煉小班幼兒敢說、敢唱的基本能力,培養幼兒活潑開朗的性格。 二、教學活動環節 《規程》第二十三條指出「幼兒園的教育活動是有目的,有計劃引導幼兒主動活動,多種形式的教育過程獷(引自)要完成這個過程,我們必須注意在學習的活動過程中幼兒表現出來的個性差異。」小班幼兒特別喜歡模仿,擬人化心理特徵明顯。所以,我在教學活動中常以擬人化的活動形式讓幼兒理解和參與活動,滿足孩子愛模仿的心理需求。 我班幼兒中性格特別活躍、能說會道的幼兒,也有膽小、不敢表現自我的幼兒,更有隨著氣氛的改變來行動的幼兒,我經常在教學中融入好玩的游戲,創設生動形象的情景,藉助有趣好看的教具來吸引幼兒注意力,多採用正面激勵的方式,給予反應靈敏的孩子高調的表揚,或物質獎勵,引導其他幼兒進行模仿,投入到教學活動中。 以語言活動游戲《我長大了》為例,在感受完自己以前用過的衣服、襪子等都穿不下,看到幾位幼兒完整表演兒歌並獲得老師表揚後,其他幼兒也覺得這非常有趣,迫不及待地舉手要表演,並很自豪地想夥伴炫耀自己長大的事跡,在模仿學習中很好地發展了幼兒的交往能力與語言表達能力。
7. 如何讓課程游戲化,讓幼兒"活起來
為了提高孩子的學習積極性,充分發揮孩子的潛能和才智,使孩子在學習上有好成績,就必須提高孩子對學習的興趣。然而,有許多年輕的父母,不知道如何來提高孩子對學習的興趣。今將英國兒童心理學家博茨勒博士的建議,摘介如下,供父母們參考。 (1)嘗到甜頭。要提高孩子的學習興趣,先要使孩子嘗到成功的滋味,如果孩子一旦灰心失望就永不會有進步。比如,當孩子的語文好而數學差,在做功課時,就先讓他做語文作業,然後再做數學作業,如果程序相反,不僅數學作業做不好,而且連語文也不會有所進步。在做數學作業時,也要讓孩子先做些簡易的題目,以增強信心,然後再讓他做些較難的題目。在考試時,也要告誡孩子先易後難這不僅可增強信心,還可克服考試恐懼症。一般是將整個考試卷先大體看一遍,將容易的試題先做,再做難的試題。由於可消除考試中的精神緊張,做起試題來就比較輕松自如,常可取得較好的考試成績。 (2)欲速不達。常言道:「欲速不達」、「水到渠成」。要提高孩子的學習興趣,父母要避免急躁情緒,不能操之過急,不能強迫孩子學習。如果逼得太緊的話,孩子就會變得焦躁,不耐煩,潛意識地產生反抗情緒,因而是變得善忘,會一下了把剛學的東西全部遺忘掉。 (3)要多鼓勵。對於孩子的好表現和好成績,父母不要吝嗇使用贊美之詞。因為稱贊對孩子會起很大的鼓勵作用。對於孩子的錯處,不要過於批評,因為過多地批評,會令他情緒低落,而犯更多的錯誤。表揚為主的方式,對提高孩子的學習興趣也有一定的作用。 (4)防止反抗。防止孩子產生反抗心理,尤其是防止產生逆反心理,是父母教導孩子學習必須嚴加註意的問題。如果孩子產生了反抗心理,連進取心都沒有了,哪裡還談得上有學習興趣。一般來說,將孩子與別人相比較,往往會使孩子產生反抗心理,容易促使孩子自學放棄進取。 (5)控制時間。由於孩子注意力集中的時間不長,如7歲的孩子在家一次連續做功課的時間不要超過半小時,8-11歲的孩子不要超過50分鍾。如果做功課的時間較長,中間一定要有十分鍾左右的休息,讓孩子舒展筋骨。如果孩子功課做得了的話,應該給他小小的獎勵。有些年輕父母不了解孩子注意力集中的時間長短,不根據孩子對事情能高度集中的時間來安排孩子做功課的時間,有的強迫孩子長時間坐在媾做功課,中間不讓休息、活動。結果不僅對孩子的健康不利,而且,還使孩子對功課產生厭煩情緒,更談不上提高孩子的學習興趣了。 (6)刺激求知。要提高孩子的學習興趣,就要不斷地刺激孩子的好奇心和求知慾。為此,父母應該常帶孩子去參觀博物館、動物園和圖書館等等。 (7)吸收教訓。在孩子做功課時,不要讓孩子依靠父母的幫助來解決困難,而要讓孩子自己從經驗中吸收教訓。例如,有困難的時候,要採取積極的態度去鼓勵孩子獨立思考,不使孩子養成依賴性,更要使孩子明白做功課是他的責任。 (8)不受騷擾。在孩子做功課時,家裡的人不要大聲說話,更不要看電視或聽收放機,讓孩子能在安靜的環境中做功課。如果家裡的往房許可的話,應空出一個房間用來做孩子的書房,使他在媾可以不受騷擾而安心地做功課。如果住房較緊的話,可在客廳一角或在卧室的一角,安放孩子自用的書桌和椅子,每天讓孩子在媾做功課和讀書,這個角落應是「他」的。孩子對這個角落有歸屬感和佔有感,這樣,孩子做功課時,才會更加專心。 (9)做好榜樣。要使孩子對學習發生興趣,父母必須做孩子的榜樣,先要讓孩子知道父母很喜歡看書,求知慾很強,並且不斷地學習,等等。 經常聽到很多家長抱怨說他的孩子不願意學習,不願意去學校,不願意做作業,家長「威逼利誘」各種辦法都使了,就是不管用,弄得家長非常惱火,與孩子的關系搞得很僵。這里有三位家長提供了他們提高孩子的學習興趣的一些具體做法。
8. 如何落實課程指南 踐行課程游戲化
據說作者沒寫完 而且有點和正文矛盾
[主要講的]是:沈曦遙其實在凌雪薇嫁進皇宮之前就喜歡她了,一次微服出巡是遠遠見到凌雪薇 就喜歡她了 然後向別人一打聽 才知道她是丞相之女 就很矛盾 沈曦遙 每次都是偷偷看她 凌雪薇都不知道沈曦遙的存在 直到有一次晚上凌在一個後山吹笛,沈就躲在暗處看著她,被凌發現了 後來兩個人就這樣一個在明一個在暗的聊起來啦 再後來沈的玉佩掉了(是情侶玉佩哦)被凌撿到了 凌喜歡上了這個沒見面的月下聊天的男子……
[結局]:羲赫和雪微出宮生活後,羲赫先死了,只剩下雪微一個人,然後遙就又把雪微接到宮里來生活,藏到蓬島瑤台上兩年之久。這也解釋了為什麼番外里寫遙把雪微的衣服簪子賜給其他嬪妃,因為雪微有一段時間是不在遙身邊的~~
9. 小班新學期課程游戲化怎麼實施
「生活、游戲、綜合」是《幼兒園教育指導綱要(試行)》強調的三個核心理念,我們應如內何將這三個核心理念容落實到幼兒的一日生活和幼兒園的教學活動中,從而實現幼兒園課程的生活化、游戲化呢? 一、對課程生活化、游戲化的認識 在一次有關郵局的半日活。
10. 如何將幼兒園課程游戲化,園本化
教學環節之一,並與其他教學環節組合成一個更為充實的教學活動。如在中班的認識數字"6"的活動中,我在講解演示之後,組織幼兒進行"送禮物"的游戲,讓每個幼兒依次手持一張數字卡片去送與該數字所表示的數量相同的禮物,以鞏固幼兒對6以內數字的認識和數字所表示的實際意義的理解。此時游戲的作用是調動幼兒的學習積極性,參與性和注意的持久性,但在此階段游戲仍然受到教師的直接控制,游戲的目標、規則、時間、次數仍然由教師統一安排。