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幼兒園課程游戲化研究內容

發布時間: 2021-02-26 03:53:17

幼兒園課程游戲化存在的問題及對策探究開題報告怎麼寫


我、可、以、提、供、思、路、和、框、架。

❷ 如何進行幼兒園教育課程游戲化範文

有人說「玩具是幼兒的天使,游戲是幼兒的伴侶。」其實強調的就是幼兒的玩樂天性和幼兒是在游戲中獲得發展的客觀規律,幼兒園應根據教育目標選擇游戲主 題,廣泛開展游戲區角活動。充分發揮游戲的教育功能。無論是游戲環境的創設,還是游戲內容的選擇,都要充分考慮幼兒園的整體教育目標,以全面發展為目的, 使幼兒的主動性、獨立性獲得充分的發展,《幼兒園教育指導綱要(試行)》指出幼兒園必須以「游戲為基本活動」。「游戲是對幼兒進行全面發展教育活動的重要 形式」。這一命題確定了游戲在幼兒園教育活動中的地位,對幼兒園課程改革提出了新的要求,它也是我們開展幼兒園課程的游戲化的重要依據。 幼兒園課程的游戲化的基本特徵 幼兒園課程游戲化是指幼兒園課程實施過程中成為游戲或具有游戲特徵的過程。 幼兒園課程游戲化具有如下特徵: 1.游戲性。 游戲性是指「幼兒在游戲中所表現出來的以主動性和創造性為特徵的主體性素質。(包括動機、情感、能力與態度)」。游戲化課程關注課程的游戲性,體現幼兒的游戲精神。游戲化課程充分利用游戲因素,關注環境的創設和材料的提供,使非游戲活動游戲化,讓幼兒在玩中學習。 2.主體性。 主體性是人作為活動主體在與客體相互作用的過程中表現出來的自主性、積極性和創造性。在游戲中,幼兒的主體意識和自主能力得到最大程度的發揮,他們在 活動中享有充分的選擇權和決定權。游戲的這種特徵在游戲化幼兒園課程中得以凸現。在活動中,幼兒成為活動的主體,他們不在被動的接受教師知性灌輸,而是對 活動有選擇權和決定權。 3.開放性。 開放性是對於封閉而言的。游戲化課程和傳統課程相比,前者是開放的,後者是封閉的。因為前者關注過程,後者傾向於關注結果;前者的結果是不確定的,後 者對結果的期望常常是確定的。游戲的開放性,在游戲化幼兒園課程中得到了正向遷移。幼兒有了更多到實踐活動中去操作,去體驗的機會,而這種時間又是多渠道 的可供幼兒選擇的。無論材料提供還是環境創設,都能適合不同需要和不同層次的幼兒,體現了游戲的開放性。 4.綜合性。 綜合,強調的是聯系以及彼此的融合。游戲相對於傳統的分科課程來講,各要素及彼此間的聯系和融合更直接,更敏捷,因為游戲不需要人為地劃分領域;幼兒 在游戲中,無論是經驗的獲取還是能力的表現,都是以「整個」的方式進行的。因此,游戲是最具綜合意義的社會實踐活動,它是培養幼兒綜合能力的有效途徑。這 一特徵突出的表現為課程設計中整和技術的運用。在課程設計過程中,設計者從觀念、目標、內容、資源、方法、形式、手段的多方面入手,進行全方位的整合,以 其讓幼兒得到全面的發展。 幼兒園課程的游戲化的組織策略 幼兒園課程游戲化在設計上有一些什麼樣的組織策略呢? 游戲作為一種精神存在於課程之中。 杜威指出:「並不是幼兒園課程都以游戲的方式表現出來的,而是強調游戲精神在課程中的體現」。如果把游戲理解為一種精神,我認為最直接的體現是: 1.關注幼兒的主體地位,尊重幼兒的選擇

❸ 如何寫幼兒園課程游戲化建設目標內容

有人說「玩具是幼兒的天使,游戲是幼兒的伴侶。」其實強調的就是幼兒的玩樂天性和幼兒是在游戲中獲得發展的客觀規律,幼兒園應根據教育目標選擇游戲主 題,廣泛開展游戲區角活動。充分發揮游戲的教育功能。無論是游戲環境的創設,還是游戲內容的選擇,都要充分考慮幼兒園的整體教育目標,以全面發展為目的, 使幼兒的主動性、獨立性獲得充分的發展,《幼兒園教育指導綱要(試行)》指出幼兒園必須以「游戲為基本活動」。「游戲是對幼兒進行全面發展教育活動的重要 形式」。這一命題確定了游戲在幼兒園教育活動中的地位,對幼兒園課程改革提出了新的要求,它也是我們開展幼兒園課程的游戲化的重要依據。

幼兒園課程的游戲化的基本特徵

幼兒園課程游戲化是指幼兒園課程實施過程中成為游戲或具有游戲特徵的過程。 幼兒園課程游戲化具有如下特徵:

  1. 游戲性。

  2. 游戲性是指「幼兒在游戲中所表現出來的以主動性和創造性為特徵的主體性素質。(包括動機、情感、能力與態度)」。游戲化課程關注課程的游戲性,體現幼兒的游戲精神。游戲化課程充分利用游戲因素,關注環境的創設和材料的提供,使非游戲活動游戲化,讓幼兒在玩中學習。

  3. 2.主體性。

  4. 主體性是人作為活動主體在與客體相互作用的過程中表現出來的自主性、積極性和創造性。在游戲中,幼兒的主體意識和自主能力得到最大程度的發揮,他們在 活動中享有充分的選擇權和決定權。游戲的這種特徵在游戲化幼兒園課程中得以凸現。在活動中,幼兒成為活動的主體,他們不在被動的接受教師知性灌輸,而是對 活動有選擇權和決定權。

  5. 3.開放性。

  6. 開放性是對於封閉而言的。游戲化課程和傳統課程相比,前者是開放的,後者是封閉的。因為前者關注過程,後者傾向於關注結果;前者的結果是不確定的,後 者對結果的期望常常是確定的。游戲的開放性,在游戲化幼兒園課程中得到了正向遷移。幼兒有了更多到實踐活動中去操作,去體驗的機會,而這種時間又是多渠道 的可供幼兒選擇的。無論材料提供還是環境創設,都能適合不同需要和不同層次的幼兒,體現了游戲的開放性。

  7. 4.綜合性。

  8. 綜合,強調的是聯系以及彼此的融合。游戲相對於傳統的分科課程來講,各要素及彼此間的聯系和融合更直接,更敏捷,因為游戲不需要人為地劃分領域;幼兒 在游戲中,無論是經驗的獲取還是能力的表現,都是以「整個」的方式進行的。因此,游戲是最具綜合意義的社會實踐活動,它是培養幼兒綜合能力的有效途徑。這 一特徵突出的表現為課程設計中整和技術的運用。在課程設計過程中,設計者從觀念、目標、內容、資源、方法、形式、手段的多方面入手,進行全方位的整合,以 其讓幼兒得到全面的發展。

  9. 幼兒園課程的游戲化的組織策略

  10. 幼兒園課程游戲化在設計上有一些什麼樣的組織策略呢?

  11. 游戲作為一種精神存在於課程之中。

  12. 杜威指出:「並不是幼兒園課程都以游戲的方式表現出來的,而是強調游戲精神在課程中的體現」。如果把游戲理解為一種精神,我認為最直接的體現是:

  13. 1.關注幼兒的主體地位,尊重幼兒的選擇

❹ 課程游戲化背景下如何安排幼兒園園本教研的內容與形式

傳統的教學方式一直都是一成不變的,幼兒對這種陳舊老套的學習模式很難產生興趣。孩子更加討厭填鴨式的教學形式,很容易使學生出現多動、厭倦或者自卑等心理,嚴重的還會產生一些心理陰影,學生的學習效率自然是可想而知的。

❺ 如何理解幼兒園課程教學游戲化的本質與內涵的

如何理解幼兒園課程教學游戲化的本質與內涵的 對於幼兒來說 , 體驗是他們對待世界更為普遍的一種方式。孩子是天真的 , 對事物、 對人都傾向於採用體驗的態度。荷蘭文化人類學家胡伊青加曾說過 : 「游戲的樂趣究竟是什 么 ? 何以幼兒要愉快的叫嚷 ? 這是一種被抓住、被震撼、被弄得神魂顛倒的心理狀態。 」幼兒 課程教學游戲化尤為突出地表現出了體驗的特徵 , 課程游戲化就是一個讓孩子體驗的世界。 在這里 , 充盈了幼兒自身的生命 , 他們盡情、 忘我、 不知疲倦 , 他們不為任何其他的目的 , 僅僅是 在游戲中充分地學習和享樂。 隨著幼教改革的不斷深入,幼兒園的教育模式在悄然發生變化,建構式教育理念已滲 透在幼兒教育課程中, 以游戲貫穿幼兒教學的目標, 幼兒教學游戲化, 是指把幼兒教育的目 標、 內容、 要求融於各種游戲之中, 教學游戲化的內涵是讓幼兒成為學習的主體和發展的主 體。 剛開始我們將游戲作為組織教學的一種輔助手段,以引起幼兒對認知對象的好奇心, 或調節情緒,消除練習時的枯燥乏味之感。如教師出示一幾何圖形中, 對幼兒說「我請來了 圖形寶寶與小朋友一起做游戲。 」接著要求幼兒說出圖形的名稱、特徵,並找出周圍環境中 與該圖形相似的物體。 此時幼兒仍然處於被動的、 接受性的學習狀態之中, 游戲在教學中所 發揮的僅僅是一種輔助作用。 接著我們從僅是傳授知識轉向重視智力的發展, 這一變化推動 了游戲在教學中的介入, 根據教學要求設計的游戲逐級成為教學環節之一, 並與其他教學環 節組合成一個更為充實的教學活動。如在中班的認識數字「 6 」的活動中,我在講解演示之 後,組織幼兒進行「送禮物」的游戲,讓每個幼兒依次手持一張數字卡片去送與該數字所表 示的數量相同的禮物, 以鞏固幼兒對 6 以內數字的認識和數字所表示的實際意義的理解。 此 時游戲的作用是調動幼兒的學習積極性, 參與性和注意的持久性, 但在此階段游戲仍然受到 教師的直接控制,游戲的目標、規則、時間、次數仍然由教師統一安排。然後我們將游戲在 教學中得到了較充分和恰當的運用, 我們把教育的內容、 要求融於一個成幾個游戲之中。 當 游戲結束時,教學要求也隨之達到。如中班的「拾豆豆」游戲,幼兒要爬過小山坡,鑽過山 洞, 拾起 5 粒豆豆後迅速跑回來, 這一游戲不僅幫助幼兒鞏固了對數的認識, 同時也發展了 幼兒動作的協調性, 靈敏性,以及不怕困難的品質。最後我們將游戲作為教學過程,滿足了 幼兒的游戲需要,促進了幼兒的情感,態度以及與同伴友愛、 合作等社會性的健康發展。因 此,在這一階段游戲化教學已發揮了對幼兒進行整體教育的功能。 在對幼兒實施游戲化教學的實踐過程中,我還作了以下兩方面的實踐與探索: 一、精心編制各種教學游戲。 我根據幼兒教育的內容和要求,創編和改編了一些符合幼兒年齡特點的、 有趣的游戲,使幼兒積極、愉快地投入到學習活動之中,如游戲「七星瓢蟲」 ,主要滲透了 認識數字「 7 」以及理解 7 的實際意義的要求,游戲「樹葉變變變」則是讓幼兒通過想像, 用自己喜歡的方式運用樹葉進行美術創造活動, 使幼兒的創造能力得到充分發揮, 在編制游 戲時, 我還設計了各種形式的游戲, 如個別玩的游戲,結伴玩的游戲, 小組玩的游戲以及集 體進行的游戲,如在游戲「飛舞的綵球」中,幼兒既可以自由玩綵球,又可以結伴玩綵球, 還可以進行小組傳球比賽, 這些游戲既可提高單位時間幼兒學習的密度, 又能適合不同個性、 不同發展水平幼兒的需要。 二、靈活指導各種性質和形式的游戲。 在不同形式的游戲中,我分別以不同的角色身份進行指導,在幼兒個別玩的游戲中, 我一般以旁觀者的身份觀察幼兒的游戲, 當幼兒需要幫助時, 作一些間接的指導, 以不幹預 幼兒的游戲為准則。在幼兒結伴玩的游戲中,我主要以觀察為主,並與參與者的身份 或以游戲角色的語言提出建議, 進行間接指導, 在合作進行的小組游戲中, 我以組織者或評 判者的身份進行與教學要求有關的指導, 並組織幼兒議論、 交流, 尋找解決問題的最佳方案。 在幼兒的游戲中還包含著豐富的認知成份,主要包括觀察、想像、記憶、思維等,這 些認知成份在游戲過程中通過言語和操作貫穿於整個過程,游戲活動中的觀察是一種有目 的,有計劃的感知活動, 不僅構成了游戲的前提條件,而且貫穿於游戲的整個過程,如在建 構游戲中,幼兒會先對所提供的材料的顏色、形狀、大小等進行觀察,並思索「把它們做成 什麼?」然後邊觀察邊操作,最後做成心目中想做的物品,可見, 游戲構成了發展兒童觀察 力的有效手段。在游戲中,幼兒的想像、思維也能得到充分拓展。比如中班幼兒在以「秋天 的顏色」為主題的教學游戲中,在教師的啟發下,能從山林、湖水聯想到大海,從小草、楓 葉、菊花聯想到松樹,進而仿編詩歌。因此,我在設計游戲時有意識地滲透各種認知成份, 如設計結構游戲時, 要考慮充分滲透觀察成份, 設計角色游戲時, 考慮充分挖掘兒童的想像 力,在設智力游戲時,則要更多地滲透思維成份, 同時要將各類游戲作協調安排, 從而促進 幼兒認知全面地發展。 幼兒園教學游戲化的探索,不僅改革了教學模式,更涉及到教育觀的變革問題,我們 要充分挖掘游戲中一切可利用的教育資源, 進一步探究如何將要傳授的內容巧妙地滲透到游 戲中,讓讓幼兒在玩中學,學中玩,提高學習效率,達到娛樂和學習的有機統一,使幼兒在 游戲中愉快地學習,健康成長。

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