幼兒園將游戲生成課程
1. 游戲與幼兒園課程的相互融合有兩種途徑,是舉例說明,游戲是如何生成課程的
與幼兒園的課程相互融合,有兩種途徑
2. 幼兒園如何組織好游戲化課程
游戲是幼兒非常喜歡的活動項目,對提升幼兒的課程學習興趣具有非常重要的作用。對幼兒教師來說,應如何組織好游戲化課程,進而發揮游戲的教學作用以實現教學目標呢?
一、幼兒園游戲化課程的重要性
(一)鍛煉幼兒的合作能力
絕大多數的幼兒游戲都是集體游戲,幼兒在游戲化課程中扮演不同的角色,並和其他小夥伴一起玩耍,在這個過程中,幼兒之間必須做到互相信任、默契配合,這樣才能順利的完成游戲目標,這於無形中鍛煉了幼兒的合作能力,也讓其在與他人合作的過程中收獲友情。
(二)鍛煉幼兒的語言表達能力
鑒於幼兒年紀還小,性格未免膽小羞怯,不敢輕易和他人說話,但是藉助游戲化課程,幼兒獲得了正常的交流渠道,能敢於和其他小朋友進行較長時間的交流互動,所以對於這一類游戲化課程(例如角色扮演游戲)來說,能夠在很大程度上鍛煉幼兒的語言表達能力。
(三)激發幼兒的學習興趣
游戲化課程的本質雖是課程,但形式是游戲,自然符合其愛玩愛鬧的天性,也自然可以激發幼兒的學習興趣,針對游戲化課程來說,其內容相較於其他教學形式來說更加豐富,幼兒身處其中,不僅能依靠游戲情節發揮自身的想像力,還可以在與他人的互動中感受學習的樂趣,對激發其學習興趣非常有效果。
二、幼兒園游戲化課程的教學策略
(一)以學生為主體,滿足幼兒的學習和娛樂需求。
幼兒是學習的主人,教師組織游戲化課程,其根本目的在於激發幼兒的興趣。所以教師在安排各項游戲內容和各個游戲環節時都必須體現游戲化課程的趣味性特點,從而滿足幼兒的學習和娛樂需求,這是組織游戲化課程教學策略中最為重要的一點。
(二)發揮教師的引導和鼓勵作用。
教師的引導作用體現在整個游戲化課程過程中,包括講解規則、確定分組、把握整個游戲進程、調節組間和組內關系等等;教師的鼓勵作用體現在幼兒產生放棄念頭的時候,教師能夠給他們加油打氣,給予其堅持下去的理由和勇氣。教師的引導和鼓勵作用是游戲能夠順利進行下去的根本保障。
三、幼兒園游戲化課程的教學實踐——以角色扮演游戲為例
第一步:在進行游戲化課程之前,教師首先要對幼兒進行科學的分組,分組規則遵循「男女搭配、動靜搭配」的原則,即在一個團隊中,男女數量要做到均衡,並把性格沉悶的幼兒和性格開朗的幼兒分到一個團隊中,其次是選派出小組長負責統籌安排游戲化課程,包括角色設定、製作游戲道具等等。
第二步:游戲化課程的主體是幼兒,所以教師必須給予幼兒充分的游戲自由,並為其營造輕松、愉快的游戲空間。例如在選擇角色時,教師可以採用多媒體情境教學法引導他們進行角色選擇,首先可以利用多媒體設備為他們播幾段動畫短片,展現動畫短片中每一個出場人物的性格特點,然後讓幼兒從中選擇自己喜歡的角色。
第三步:確定好團隊並選擇完角色後,就可正式進入游戲化課程環節,首先,教師要給所有幼兒講清楚游戲規則和要求,這是重要的基礎工作,然後由小組長領導自主開展游戲化課程,在此過程中,教師要做好引導工作,為體現活動的趣味性和多樣性,教師還可以在角色扮演游戲中加入《剪刀石頭布》《老鷹抓小雞》等游戲,從而增強幼兒的游戲體驗。
要想了解更多關於幼兒園課程游戲化的前沿理論和知識,歡迎您參加2019(秋季)亞洲幼教年會,本屆年會由中國民辦教育協會學前教育專業委員會、學前教育雜志社主辦,大會將設置二十多個幼教相關專題,讓您能夠更深入的了解幼教前沿理論和經驗。
【2019(秋季)亞洲幼教年會】+【第八屆亞洲幼教展覽會】+【山東幼教名園行】,將於10月24日—27日在青島市【同期】盛大舉辦,熱烈歡迎您和朋友蒞臨!
3. 課程生成游戲,即課程先導式
教師依據幼兒園課抄程標准、大綱等指定的幼兒園課程的目標為內容,把游戲作為課程實施或教學的基本途徑,為兒童創造豐富有意義的游戲(學習)環境,精心設計與組織專門的游戲活動,在游戲中支持、促進和引導兒童學習和發展。
4. 舉例說明游戲是如何生成課程
生成式學習和開放式課堂有一個核心是所有內容和理念都無法脫離和迴避的,專那就是課程標准。它就像金庸小說屬中的《九陰真經》一樣,是所有武功的起源與指導。基於此,備課團隊精心研究後,將緯線與緯度授課過程確定為動手貼(運用教具)——動腦想(說出規律);
動手指(落實新知)——動手做(基於對地球儀的認識,立體建模)——動手畫(平面建模)——動手找(知識運用),而在《經線與經度》的教學過程中,充分利用學習方法的遷移,放手把課堂還給學生。
(4)幼兒園將游戲生成課程擴展閱讀
應當明確幼兒園基本教學模式,使游戲模式。那游戲課程化就是讓幼兒充分的游戲。教師仔細觀察,捕捉幼兒的游戲生長點,給幼兒提供支架,促進幼兒深度學習,適用,共同建構適宜性的課程,路在何方;
路就在腳下,勇敢的邁出自己的步伐,永平教授也提出幼兒園課程必須是做出來的,而不是寫出來的,因此,課程方案的形成過程主要是實踐,記錄反思並不斷完善的過程,不只是一個書寫的過程,更不是請人捉刀的過程。。
5. 如何將幼兒園課程游戲化,園本化
教學環節之一,並與其他教學環節組合成一個更為充實的教學活動。如在中班的認識數字"6"的活動中,我在講解演示之後,組織幼兒進行"送禮物"的游戲,讓每個幼兒依次手持一張數字卡片去送與該數字所表示的數量相同的禮物,以鞏固幼兒對6以內數字的認識和數字所表示的實際意義的理解。此時游戲的作用是調動幼兒的學習積極性,參與性和注意的持久性,但在此階段游戲仍然受到教師的直接控制,游戲的目標、規則、時間、次數仍然由教師統一安排。
6. 游戲生成課程,即游戲先導式
教師根據兒童在游戲中表現出來的需要、興趣,即使地組織與引導兒童展開相應的學習活動內,幫助容兒童擴展、豐富或深化有關的學習經驗,從而使得幼兒園課程更適合兒童的學習需要與興趣,較好地解決課程的目標、內容與兒童學習和發展的現有水平之間的「相稱」或「匹配」問題。
7. 如何在五大領域中實現幼兒園課程游戲化
「生活、游戲、綜合」是《幼兒園教育指導綱要(試行)》強調的三個核心理念,我們應如何將這三個核心理念落實到幼兒的一日生活和幼兒園的教學活動中,從而實現幼兒園課程的生活化、游戲化呢? 一、對課程生活化、游戲化的認識 在一次有關郵局的半日活動中,教師帶全班30多個孩子到附近郵局參觀。郵局並不寬敞的大廳里堆放著不少紙盒,門外停著運送郵包的車子。門廳里有正在寄包裹和寄郵件的顧客,郵局工作人員正在用電子秤稱各種郵件。教師只帶著孩子看了一下門廳上方的郵局標志以及大廳里的一個郵箱,在郵局轉了一圈就匆匆結束了參觀活動。回到幼兒園,教師和孩子們展開了討論。教師問:「你在郵局看到了什麼?」在幾個幼兒簡單回應後,教師出示了事先准備好的郵局標志圖及用紙盒製作的小郵箱,說:「我們出來開個郵局吧。」於是,教師把「郵箱」粘貼到活動室的一個架子上。接著,教師請每個孩子把從家中帶來的一個信封、一張郵票放在桌上,並讓幼兒把事先畫好的一幅畫塞進信封,然後教師為每人提供一張列印好幼兒園所在地地址的紙條,讓幼兒粘貼在信封上,再貼上郵票。中午散步時,教師再帶幼兒到郵局把信投進郵箱中。 通過與帶班教師交談,我了解到,為了體現幼兒園課程生活化、游戲化的教育理念,教師花了大量心血組織這次活動。 ①「充分」利用社區的郵局、家長的參與等周圍的資源; ②在參觀活動中生成了「郵局」游戲; ③讓每個孩子都有動手的機會; ④將教學、生活、游戲聯系在一起。然而,如果我們認真反思一下整個教育過程,就可以找出不少問題:參觀郵局時還有哪些資源可以為我們所利用?參觀內容還可以深入挖掘嗎?開展郵局游戲時,孩子還能做些什麼事,例如可以參與哪些籌備工作?如何拓展游戲內容?讓孩子體驗寄信過程有否更好的組織方法?讓每個孩子都寄一封類似的信,是否考慮過社會資源的充分利用?郵局工作人員的工作量是否無端地被增加了?組織這樣的活動應該如何充分利用周圍資源? 也許我們不能這么簡單地理解生活、游戲、教學的綜合,《綱要》所倡導的幼兒園課程生活化、游戲化的理念也並不是要教師把生活、游戲、教學簡單地聯系在一起。教師究竟應該如何去發現、選擇和利用生活中的課程內容,充分利用游戲手段實施幼兒園課程呢?我認為首先必須從轉變觀念入手。 ①關於生活。幼兒的生活是豐富多彩的,有幼兒園的、家庭的、社區的生活等,我們可以從幼兒的生活中發現有價值的主題,並有選擇地將它滲透到幼兒園課程中。由於生活本身就具有綜合性,因此越是充分利用生活資源,就越能體現幼兒園課程有機綜合的特點。 ②關於游戲。我們必須充分尊重幼兒的經驗和能力,使游戲成為幼兒自己的游戲,成為幼兒成長過程中一種極具價值的生活活動、學習活動。 ③關於綜合。綜合就是要使不同學科內容產生有機聯系,使它們不再處於割裂、分離的狀態,從而形成一個產生教育影響的整體。並非有聯系就是綜合,綜合需要形成一個有機的整體。 二、幼兒園課程生活化、游戲化的實踐探索 幼兒園課程改革發展到今天,教學活動已不再局限於集體教學活動,分組活動、個別活動、區域活動等都是有效的活動組織形式。寬松的學習環境為幼兒自主學習、主動探索提供了更多的機會,使幼兒有可能通過自己的方式,按照自己的學習進程參與學習過程。基於此,我們大膽設想,將生活、游戲和教學融合起來,從生活、游戲中延伸教學,從生活、教學中產生游戲,讓生活經驗、教學內容為游戲的開展提供更多的知識和經驗,並真正通過游戲形式展示生活的、教學的內容。帶著這樣的理念,我們開始了實踐探索。 (一)對區域活動和游戲活動關系的重新認識 不知從什麼時候開始,我們形成了這樣一種認識:區域活動是按五大領域劃分、供幼JL小組或個別學習的活動,游戲活動則指角色游戲或創造性游戲活動。因此,很多幼兒園的一日活動時間表上有區域活動和游戲活動之分,但我們稍作思考就會發現這樣的劃分是有問題的,因為區域活動是從活動空間上所作的劃分,而游戲活動則是按活動的性質命名的。研究表明,幼兒的身心發展特點和學習特點決定了幼兒教育必須是整體性的。《綱要》也明確指出,幼兒園教育活動內容的組織應注重綜合性、趣味性、活動性。因此,我們重視幼兒的身心發展特點,以幼兒活動為中心,投放相應的活動材料並作適當分隔,如娃娃家、製作區、運動區、探索區、表演區、建構區等。此外,為了便於幼兒在活動中隨時取用材料並創造性地綜合利用材料,我們還在活動室、走廊上設置了木料區、紙布區、塑料區、金屬區、瓷石區、工具區等材料區,這樣,幼兒取用材料就不再受區域的限制,有了自由選擇的空間。 實踐表明,幼兒從來不會考慮自己所進行的活動是何種性質的活動,他們總是沉浸在一個完整的活動過程中。如在一次讓中班幼兒感受自己長大了的活動中,我們提供了報紙、水彩筆,建議孩子躺在報紙上,讓同伴描畫他的身體輪廓。一個孩子看到自己的身體輪廓圖後說:「我怎麼沒有眼睛呢?」於是,馬上有孩子想到給輪廓圖添上五官。當發現有的五官位置不對時,一個孩子立即提議:「做個記號再畫就不會錯了。」五官畫好了,有個孩子突然想到還需要畫「小雞雞」,於是就添畫了一個「小雞雞」和一串尿珠,幾個孩子樂成一團。看著有趣的活動過程,我不僅感嘆:孩子的活動怎麼能區分出是生活、學習還是游戲呢? (二)對主題活動和游戲活動關系的重新認識 緣於對生活、游戲、綜合的思考,我們設想使主題活動開展的過程成為游戲活動展開的過程。通過實踐,我們發現這不僅是可行的,而且是合理的。如在小班「可愛的傘」主題活動中,我們和孩子及其家長一起收集各種各樣的傘和傘的圖片、畫冊,把各種傘掛在活動室,把傘的圖片布置在活動室四周,儼然一個傘的小世界,孩子在日常生活中可隨時觀察、討論。利用這些小傘,我們還組織幼兒設想各種游戲,於是,各種游戲活動生成了:跳小傘、躲描描、轉傘花,等等。根據傘面鮮艷的色彩、美麗的花紋、有規律的圖案,我們設計了「漂亮小傘排排隊」的游戲,引導幼兒按規律序,通過操作尋找傘面花紋的規律。在此基礎上,我們又投放三種傘面設計材料,即平面的、平面變立體的、供幾個幼兒合作設計的立體大傘面,讓幼兒在游戲中探索、學習。我們還建議幼兒撐著自己設計的漂亮傘面跳小傘舞,讓幼兒按數量給「小動物」送小傘,等等,根據幼兒的興趣、能力不斷展開主題探究活動,及時調整、更換活動材料,使教學活動和游戲活動密切結合並相互影響,在主題活動的展開過程中,生活活動、教學活動、游戲活動有機整合在了一起。 生活、游戲和教學本來並無明顯界限,是我們人為地加以區分的。隨著教育觀念的轉變,我們重新認識了生活、游戲和幼兒園課程的關系,更好地體現了「以游戲為幼兒園基本活動」的思想,推進了幼兒園課程生活化、游戲化的進程。
8. 2015年春季生成課幼兒園里的生成課
生成課程是在師生互動過程中,通過教育者對兒童的需要和感興趣的事物的價值判斷,不斷調整活動,以促進兒童更加有效學習的課程發展過程。教師只有轉變課程觀念,提高生成課程的能力,充分利用幼兒園、家庭、社區的教育資源,發現幼兒感興趣的事物,因勢利導,才能啟迪幼兒的發散性思維,培養幼兒與他人、與自然的和諧關系。 關鍵詞:幼兒園生成課程興趣發散性思維 「生成課程」是指教師在與兒童一起活動時,逐漸發現兒童的興趣、需要,用自己的智慧和創造性工作,激發每個孩子的潛力,使之不斷地生成變化。生成課程是在師生互動過程中,通過教育者對兒童的需要和感興趣的事物的價值判斷,不斷調整活動,以促進兒童更加有效學習的課程發展過程。隨著課改的進一步深入,教師們對於生成課程更加重視,因為它符合幼兒的心理特點,能激發孩子的好奇心、求知慾,培養幼兒的發散性思維。那麼幼兒園如何才能更好地開展生成性課程呢? 一、轉變教師觀念以開放的態度來對待生成課程與教學 在觀念上要轉變,也就是說,觀念要領先,要先到位。因為生成的不確定性、不可預測性和動態性,與教師計劃好的教學思路和教學內容相比,打破了他們原有的教學習慣,而且生成課程的提出對教師提出了一些新的要求,這些要求包括教師的目標意識、對幼兒的觀察了解、動態過程的意識、師生間的互動等。這就要求教師以開放的態度,適時調整自己的角色地位,首先成為一個傾聽者,以關懷接納的態度與每一個幼兒交往,隨時傾聽他們的想法和感受,從中發現幼兒的興趣點並進行價值判斷,以便生成有價值的教育課程;其次,教師應該成為觀察者、支持者、參與者,用善於發現的眼光、心態促進生成課程的發生。 二、提升教師素養,提高教師生成課程的能力 生成課程對教師的能力及全面素質提出了很高的要求,因為生成課程是以一種開放的態度來對待課程與教學,它重視幼兒的發散性思維。 期刊文章分類查詢,盡在期刊圖書館 隨著教改的不斷深入,幼兒園的課程由原來的全部預設轉變到留有部分空間給老師和幼兒,這就要求教師運用教育機智,關注生活的點點滴滴,關注幼兒的興趣、產生的問題和困惑,支持、幫助、引導他們去探究,和他們一起探索,根據幼兒的興趣和在生活中隨機發生的有教育意義的事件來調整教學計劃,對其預設課程進行補充和拓展。這是一個師生互動的過程,也就是教學相長,只有這樣,才能更有效得調動起「教」與「學」的積極性,學得更生動、更有效,更有利於發揮和發展幼兒的主體性,培養創新人才;同時有利於激發他們創造的熱情,促進其專業成長。 三、以幼兒生活為基礎,全面挖掘幼兒園生成課程的資源 1.從當前學習的內容或主題中生成。幼兒園生成課程的實施不是無中生有,也不是教師主觀臆造的,而是從當前學習的內容或主題中產生及延展的。教師依據教育內容或主題,依據教師對幼兒認知水平的了解,充分地估計他們接觸教學內容時可能出現的各式各樣的提問、聯想來設計一個大的框架,如以各種節日為中心展開的主題活動,以「我的航天夢」、「美麗的家鄉」為主題的活動等,既完成了綱要要求的教學內容,又根據幼兒的興趣點、好奇心,因勢利導,豐富完善了課程。 2.從創設與教育相適應的環境中生成。幼兒園環境對幼兒園的課程及其生成起著至關重要的作用。環境作為一種「隱性課程」,在開發幼兒智力、促進幼兒個性方面,越來越引起了人們的重視。首先, 由於幼兒不是消極被動地接受外界環境的影響,他們總是按照自己的興趣、需要、知識經驗、能力和意願對客觀環境做出選擇性反映,並主動地與這些環境進行交互作用。教師創設的環境應適宜幼兒的年齡特點、身心發展水平、興趣、能力、幼兒的知識經驗和認知水平,充滿童心童趣。其次,教師創設的環境應具有豐富性。環境里蘊含的信息量越多,對幼兒的刺激越強烈,越能調動幼兒主動去獲取大量信息的積極性。因此,在幼兒園環境創設中要盡可能地體現出多元文化信息、能力經驗、智力與非智力因素。其三,教師創設的環境應體現啟發性。環境中所提供的信息刺激無論是形式上還是內容上,不僅要能引起幼兒觀察,還要能誘發幼兒利用這些信息進行積極的思考和探索。 3.從幼兒的興趣及自主游戲中生成。綱要中指出:要善於發現幼兒感興趣的事物、游戲和偶發事件中所隱含的教育價值,把握時機,積極引導;關注幼兒在生活中的表現和反應,敏感地覺察他們的需要,及時以適當的方式應答,形成合作探究式的師幼互動。」幼兒遇事多從興趣出發,因此游戲能吸引幼兒的注意力,使幼兒各種感官積極活動,從而自發生成新的知識,創造出新的玩法,發現新的問題。 4.從社會、社區中生成。幼兒園、家庭、社區都有豐富的教育資源,這些都是他們熟知的和日常生活中息息相關的、每天都會遇到的人和事,應充分地加以利用,並進行有機的整合。如主題活動「我的家」、「我周圍的建築」、「小區里的寵物」、「交通工具」,從這些主題中通過情境、游戲等方法,讓幼兒學會與人交往的禮儀、規則和必須遵守的行為規范,提高他們的社會適應能力,培養幼兒與他人、與自然的和諧關系。