小學生漫畫課程教案
❶ 淺談如何在小學開展兒童漫畫教學
兒童漫畫以表現少兒喜愛的題材為主,通過漫畫圖片的方式講述故事。兒童漫畫專在廣大青少年中具有廣泛的吸引力屬,因此,美術教師在小學開展兒童漫畫教學是非常受學生歡迎的。在小學開展兒童漫畫教學很有意義。①可以鍛煉學生的繪畫基本技能。要能准確傳神地表達漫畫形象,就必須加強美術基本功訓練,力求准確地把握所觀察的人物、事物的特徵,掌握表達的技法。漫畫看起來簡單,其實表面上越簡單越需要背後扎實的功
❷ 卡通小畫廊的教案
一、情景導入:
1、出示三幅有特點,比較典型的電腦繪畫作品。
2、那麼怎樣才能看到更多更好的作品呢?
說一說:它們各自的特點
簡單認識一下電腦繪畫的特點,也從而引出,怎樣才能看到更多圖畫
二、參觀工具:
今天我們來學習參觀的工具:「IE瀏覽器」
1、 動畫:一個小卡通拖出「E」圖標
2、 簡單介紹地址欄和內容顯示區域
1、 學生打開(打開的步驟)
2、 嘗試:關閉瀏覽器
用卡通動畫的形式,學生會記憶深刻些,同時IE的打開和關閉,要求學生能比較熟練。
三、參觀的地址:
出示:本課要用的地址
要寫在哪裡呢?
1、動畫演示輸入地址的過程(突出:「.」和回車鍵)
(有必要的話,也要介紹「橡皮擦」——退格鍵)
2、出現小手的形狀:表示下面有一個鏈接,「來點我吧,我會帶你到另外一個地方去。
1、學生輸入地址,登陸網站。
(速度快的同學,先可以進行參觀)
2、試一試:將滑鼠移動到一幅畫上,看看滑鼠指針形狀的變化。猜猜這表示什麼意思?
輸入網站地址,這個過程較難,學生還不能認識鍵盤上的字母,需要適當的提示!
退格鍵的使用也應該要適當的介紹,如果不小心輸錯了,就需要「刪除」這一步驟!
四、參觀畫廊:
分為兩步,第一步,定點參觀,解決技術問題;第二步,廣泛比較,找出最喜歡的作品。
1、指定1~2幅畫,要求遇到問題與同桌商量解決。
2、交流參觀結果:
①解決「最大化」和「滾動條」的技術問題。
②說說圖畫本身的特色。
1、參觀指定兩幅畫,
遇到問題,先商量解決。
2、說說圖畫本身的特點。
先讓同學定點參觀作品,在參觀的過程中遇到問題了,應學會先試試能不能自己解決。
再教師總結,然後是學生自己參觀!
參觀好了一定要交流,反饋。
3、學生自己參觀。
4、反饋。
3、自己參觀,選出自己最喜歡的作品寫在書本上。
4、說一說,為什麼喜歡這幅畫!
為什麼喜歡這幅,喜歡它的什麼地方,以後我們自己繪畫的時候就可以運用了!
五、練習
參觀:童畫中心中的繪畫作品!網站地址:
參觀其中的繪畫作品,挑一挑自己喜歡的!
練習也非常重要,進一步熟練通過輸入網址打開網站,瀏覽網頁的過程!
當然也拓寬了學生對電腦繪畫的認識,以後在進行創作時,能博採眾長,內容形式豐富多樣!
六、小結
今天學習了:怎樣找小朋友的畫? IE瀏覽器 輸入網站地址,打開網站 參觀圖畫 最大化、關閉按鈕;滾動條。
總結今天學習的知識,非常重要,不能缺少!
❸ 我想找小學漫畫作文的教案,急!!
小學五年級作文教案--漫畫作文
發布時間:2006-03-27
教學目標
1. 藉助「漫畫」這一主題設計習作教學,進行習作練習。
2. 進一步
3. 進一步領會習作要有具體的內容,要有真切的情感。
教學重難點
學生創作漫畫並積極介紹漫畫。引導學生「獨特的思維,獨特的創意。」
習作做到言之有物,言之有情。
教學准備
多媒體課件一個各類漫畫等。
教學時間:約 分鍾
教學過程
一:談話導入
二:展示漫畫
1. 學生展示自己收集到的漫畫。
(1) 指名學生介紹自己的漫畫,著重介紹最有特色的地方。
(2) 師生評價
(從創意、介紹時的言行、介紹時的情感等角度進行)
(3) 同學或小組之間相互介紹,相互評價。
(4) 教師小結
三:創作漫畫
1. 根據前圖創作
2. 交流自己創作時的感受
四:自由習作
1. 談話討論習作題材
2. 多角度寫片段
3. 評改 (1)選代表性片段進行評析(評析標準是有無將內容寫具體,有無表達自己真切的感情)
(2)學生朗讀自己認為寫得最好的句子,進行評點
4. 小結
五:拓展延伸
教學目標
4. 藉助「漫畫」這一主題設計習作教學,進行習作練習。
5. 進一步
6. 進一步領會習作要有具體的內容,要有真切的情感。
教學重難點
學生創作漫畫並積極介紹漫畫。引導學生「獨特的思維,獨特的創意。」
習作做到言之有物,言之有情。
教學准備
多媒體課件一個各類漫畫等。
教學時間:約 分鍾
教學過程
一:談話導入
二:展示漫畫
學生展示自己收集到的漫畫。
(5) 指名學生介紹自己的漫畫,著重介紹最有特色的地方。
(6) 師生評價
(從創意、介紹時的言行、介紹時的情感等角度進行)
(7) 同學或小組之間相互介紹,相互評價。
(8) 教師小結
三:創作漫畫
3. 根據前圖創作
4. 交流自己創作時的感受
四:自由習作
5. 談話討論習作題材
6. 多角度寫片段
7. 評改 (1)選代表性片段進行評析(評析標準是有無將內容寫具體,有無表達自己真切的感情)
(2)學生朗讀自己認為寫得最好的句子,進行評點
8. 小結
9. 五:拓展延伸
一:創設情境:
1. 我們每一位同學都是一名很能乾的小說家,以前我們用筆描寫了充滿歡笑的勞動場
面,又抒發了對家鄉的一份份熱愛。今天,我們再一起聊聊另一個話題。(板書):漫畫。
2. 2003年,五洲漫畫高峰會議在我們中國舉行,中國記者就問日本漫畫家木村忠夫:「為
什麼日本人那麼喜歡漫畫呢?是不是漫畫曾引導了一種時尚嗎?」
木村忠夫就說:「是呀,這是怎麼一回事呢?我也正想知道。現在中國的年輕人、小孩不
是越來越喜歡漫畫了嗎?你能告訴我這是為什麼?」
記者回答:「就是不明白啊,突然之間發現周圍的人都開始看漫畫了,從而還引導了一種時尚。」
3. 說到這里,我想問在座的同學,你看了漫畫以後,感覺怎麼樣?
(預設:好玩、好看、幽默、很好笑、……)
4. 老師今天就把這又……又……的漫畫帶來了,你看看、想想,漫畫的特點是什麼?
二:欣賞漫畫
1. 展示課件――漫畫欣賞)
2. 提問:漫畫的特點是什麼呢?
(預設:誇張、變形、幽默、好笑、詼諧有趣、妙趣橫生、譏刺性、教育性……)
(1.漫畫的讀者對象。 2.內容生動有趣。 3.獲得一點啟迪。 4.漫畫中的主人公。
5.通過想像,編出情節。)
3. 小結:漫畫的特點
三:解說漫畫
1. 請選擇自己喜歡的一幅漫畫,上台為大家介紹一下。
<?xml:namespace prefix = v ns = "urn:schemas-microsoft-com:vml" /> 淺入:1.漫畫畫了些什麼?主要畫的是什麼?只要事物有什麼突出特點或表現
指導「說」
深入:1.充分發揮聯想,說出漫畫的畫面之意或圖中的意蘊。
2.著重引導第一個;評價第二……個。)
四 寫寫漫畫
讓「圖象」成為另一種清新舒潔的文字語言,變無聲圖畫變有聲語言。
討論寫什麼?
怎麼寫?
五 交流心得
1. 小組交流一下,誰寫得好?上台交流
六 小結
1. 向學生推薦我們嘉興市的漫畫家的作品
2. 在最後,木村忠夫跟記者說:在北京開辦漫畫講座,主要幫助中國提高漫畫業的水平,讓更多的喜歡漫畫的朋友們得以一起交流,也讓更多喜歡漫畫的讀者看到好的漫畫書,並提出了他自己的想法:中國要自己創作更多更好的故事,中國的漫畫文化在年輕一代身上一定要發展。
是這個嗎