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好的课程设计

发布时间: 2020-11-27 15:45:49

Ⅰ 求助,c#课程设计做什么好

可以用来做很多事呀,比如用来建数据库,也可以用来做界面,不过,它做界面的功能,不必C#和java好,但是它用来做数据库是比那两者优秀的,它是面向对象的鼻祖,微软的windows系统和office都是C++来完成的

Ⅱ 毕业设计和课程设计有什么区别,为什么学校让成绩好的做毕业设计

毕业设计应该比较多,毕业设计就相当于你整个大学的设计,而课程设计就单单是你整个某个课程的设计

Ⅲ 单片机课程设计做什么好啊

给你一个内核8051例子,你可以借签完善自己想做的课程
1,内核8051的起源、发展内、现状。
2,最早做单容片机的型号、厂家、代码下载。
3,现在单片机功能扩展,包换内部FLASH、RAM、TIMER、INT、ADC、USB、ISP/IAR等功能扩展。
4,编译环境、编程软件的发展,C51/A51/L51到KEIL、IAR等。
5,设计一排LED接在P1口,交替闪的例子,当然还可以多个例子。
6,在KEIL环境中编码、编译,生成HEX,然后通过调试串口经过ISP在线下载到单片机中.
7,上电看结果.

Ⅳ 如何上好一节课谈大学的课程设计与教学

上好每一节课,是我们每一位教师的义务,也是我们每天必须思考的问题。怎样上好一节课?其实,这里包含有两个方面的内容:一是怎样的课才是一节好课;二是怎样做才能上好一节课。
怎样的课才能算一堂好课呢?实际上,这是教学评价的问题。
所谓好课,其实质是对预期的课堂教学目标的圆满完成。无论教学思想如何更新,教学内容如何改革,最终都要落实在课堂的教学效果上。如果课堂教学没有成效,或少成效,那么一切教学改革的目标都会落空,素质教育只能成为幻影。有时教师讲得很多,但恰巧是阻碍了学生的思考,阻碍了独立解题的心理水平,阻碍了学生成功体验的形成,这种课不可能成为一堂好课。
真正的好课,应该是传授的知识符合学生的接受程度,课堂信息大,能够激活学生的求知欲,能够让学生在老师的指导下,开展真正意义上的研究性学习;授课教师的语调、语速能够凝聚学生的注意力,并富有较强的感染力……这是一个教师专业化形象和能力的具体体现。
新课程下的一堂好课,更多地是以关注学生的学习状态为主,正如叶圣陶先生说过的:“最要紧的是看学生,而不是看老师讲课”。
我国教育界权威专家、华东师范大学终身教授叶澜女士(谈上海培训:新基础教育实验“让课堂焕发出生命的活力”),某周刊采访时谈到如何评价一堂好课。
她认为,一堂好课的基本要求没有绝对的标准,但有一些基本的要求。大致表现在五个方面。(1)有意义的课,即扎实的课;(2)有效率的课,即充实的课;(3)有生成性的课,即丰实的课;(4)常态下的课,即平实的课;(5)有待完善的课,即真实的课。
教师讲的学生都知道,何必再上课?
(1)有意义
在这节课中,学生的学习首先是有意义的。初步的意义是他学到了新的知识;进一步是锻炼了他的能力;往前发展是在这个过程中有良好的、积极的情感体验,产生进一步学习的强烈要求;再发展一步,是他越来越会主动投入到学习中去。
这样学习,学生才会学到新东西。学生上课,“进来以前和出去的时候是不是有了变化”,如果没有变化就没有意义。
(好课实惠)有效的课堂教学引发的学生变化可能是多方面的:知识的变化,表现在知识的量的累积;能力的变化,表现在能力水平的提升(思维的敏捷、深刻、缜密);情感的变化,表现在课堂教学过程中获得了良好的积极的情感体验(受到赏识的愉悦,战胜困难的快慰,收获成功的欣喜等),从而产生更进一步学习的强烈的要求;心向的变化,表现在面对新的学习任务时兴趣更浓厚,克服困难的意志更坚定,投身学习的态度更积极、更主动,正所谓 “善歌者使人继其声,善教者使人继其志”。
如果一切都很顺,教师讲的东西学生都知道了,那你何必再上这个课呢?换句话说,有意义的课,它首先应该是一节扎实的课。
课堂上学生都应该有事情做
(2)有效率
课堂教学效率的高低,不仅反映在课堂教学中学生得益的多少,也反映在课堂教学中学生受益面的大小。
有效率表现在两个方面:一是受益面的大小 ,这节课下来,对全班学生中的多少学生是有效的,包括好的、中间的、困难的学生,确保课堂上没有学生是“局外人”,没有学生被“边缘化”;二是效率的高低。即学生得益的多少,有的高一些,有的低一些,力争所有学生受益达到最大化。
(好课高效)课堂教学评价中必须树立全面的效率观、公平的效率观。一堂课对授课班级的学生来说是否有意义,对多少学生有意义,对这些学生有多少意义,是评价课堂教学效率高低的基本依据。这节课如果没有效率或者只是对少数学生有效率,那么这节课都不能算是比较好的课。“好课”一定是因“校”制宜,因“班”制宜,因“人”制宜。学生的知识背景不同,原有的学科基础、学生的智力水平有差异,学生的强势、弱势智慧有侧重,一个班级内又有优秀生(尖子生)、中间生(边缘生)、后进生(学困生、待优生),即使是在同一类的学生中情况也是千差万别的。如何使一堂课对所有学生来说都是有意义的,如何使一堂课对于所有学生的意义最大化,这是每个老师必须殚精竭虑、不遗余力去思考、探究和解决的重要课题。
在课堂教学中,教学目标的预设,教学策略的运用,教学方法的选择,教学流程的设计等等都应立足于“实惠”,都要着眼于“高效”。所有的教学活动都能够围绕学生各自已有的经验和未来发展的不同需求展开。整个过程中,大家都有事情干,通过教师的教学,学生都发生了一些变化,整个课堂的能量很大。从这个意义上,这节课应该是充实的课。
上课不能完全预先设计
(3)生成性
这节课不完全是预先设计好的,而是在课堂中有教师和学生真实的、情感的、智慧的、思维和能力的投入,有互动的过程。在这个过程中,既有资源的生成,又有过程状态生成,这样的课可称为丰实的课。
(好课鲜活)一堂课,相对于一个教学活动的单位来说,肯定有其教学内容和教学目标的规定性。教师课堂教学的基本任务就是通过自己的教学活动,使得课前预设的不同维度的教学目标一一达成。然而,课堂的价值和魅力远不止于此。因为,一堂课不应也无法完全是预设内容的再现。课堂上有教师和学生的真实的、情感的、能力的投入,有师生、生生的互动过程,有思维的碰撞,有心灵的沟通,有智慧的启迪。这样的课上,教学内容在保持相对确定的同时,却有着更多的变数,有时是教师的有意延伸拓展,有时则是学生无意的“节外生枝”。就在这相互碰撞、相互冲突、相互砥砺的过程中,必然会有新的问题显露,新的认知矛盾产生,新的解决问题的方法发现。在这样的课上,学生自然会既有计划内的收获,又有计划外的得益;课堂教学既有“有心栽花”的繁花似锦,又有“无心插柳”的岸柳成行。
哪怕部长听课,也要“目中无人”
(4)常态性
不少老师受公开课、观摩课的影响太深,一旦开课,容易出现的毛病是准备过度。教师课前很辛苦,学生很兴奋,到了课堂上就拿着准备好的东西来表演,再没有新的东西呈现。当然,课前的准备有利于学生的学习,但课堂有它独特的价值,这个价值就在于它是公共的空间,需要有思维的碰撞及相应的讨论,最后在这个过程中,师生相互生成许多新的知识。
(好课本色)在叶澜教授看来,公开课、观摩课更应该是“研讨课”。因此,她告诫老师们:“不管是谁坐在你的教室里,哪怕是部长、市长,你都要旁若无人,你是为孩子、为学生上课,不是给听课的人听的,要“目无他人”。她把这样的课称为平实(平平常常、实实在在)的课,并强调:这种课是平时都能上的课,而不是有多人帮着准备,然后才能上的课。解决好“为什么教”的问题远比“教什么”、“怎么教”这两个问题更为重要。
那么“为什么教”?为孩子的发展而教,为孩子的一生幸福而教,为若干家庭的希望不致破灭而教,当然,也是在为教师自己的生命之树常绿、生命之花灿烂而教。
基于以上的认识,“好课”应该是教师心态平和、教风平实的课。似清水芙蓉,质朴无华;拒绝花拳秀腿,无须标新立异。不要刻意求新,不要一味求活,首先要在求真、求实上见功夫,一切从学生的实际(身心特点,认知水平,发展需求)出发,精心组织和开展切实有效的教学活动(讲授、提问、讨论、质疑、小组合作、个别点拨等等),寻求学生在知识的累积、能力的提升和积极的情感体验等方面都有实实在在的收获和得益。有人听课或无人听课,提前通知听课或推门听课,你的课该怎样上,就应怎样上。

Ⅳ 有没有系统工程的课程设计文档,最好长一点,多一点,采纳一百分好评👍🏻

是呀

Ⅵ 如何做好课程设计

多想多看,不要嫌麻烦

Ⅶ c++数据结构课程设计总结怎么写(最好是三段的)

#include <malloc.h>
#include<stdio.h>
#define NUM 7 //宏定义
int i; //变量类型定义
typedef struct Node{
int data ; //数据域
struct Node *next; //指针域
}Node,*LNode; //用结构体构造结点及相应的指针

typedef struct Tree{
int data ;
struct Tree *left ;
struct Tree *right ;
}Tree,*LTree ; //用结构体构造树及相应的指针

CreateList( LNode Head ) //创建单链表
{
for(int i=1 ; i <=NUM ; i++) //创建循环,依次输入NUM个数据
{
LNode temp ; //中间结点
temp = (LNode) malloc( sizeof( Node ) ); //动态存储分配

temp-> next = NULL; //中间结点初始化
scanf("%2d",&temp-> data); //输入赋值到结点temp数据域
temp-> next = Head-> next ;
Head-> next = temp ; //将temp结点插入链表

}
return 1 ;//返回1
}

InsertSqTree( LTree &root , LNode temp ) //二叉树排序原则的设定
{
if(!root) //root为NULL时执行
{
root = (LTree)malloc(sizeof(Tree)); //动态存储分配

root-> left =NULL;
root-> right=NULL; //初始化
root-> data = temp-> data ; //赋值插入
return 1 ; //函数正常执行,返回1
}
else
{
if(root-> data>= temp-> data)
return InsertSqTree( root-> left , temp ) ; //比较插入左子树
else if(root-> data <temp-> data)
return InsertSqTree( root-> right , temp ); //比较插入右子树
}
return 1 ; //如果满足,就不做处理,返回1
}

void BianLiTree(LTree root) //采用中序遍历,实现将所有数字按从左向右递增的顺序排序
{
if(root) //root不为空执行
{BianLiTree(root-> left); //左递归处理至叶子结点,当root-> left为NULL时不执行
printf("%4d ",root-> data); //输出
BianLiTree(root-> right); //处理右结点
}
}

int main()
{
LNode Head = NULL;
LTree root = NULL ; //初始化
Head = (LNode) malloc(sizeof(Node)); //动态存储分配

Head-> next = NULL ; //初始化
printf("please input numbers:\n");//输入提示语句
if(!CreateList( Head )) //建单链表成功返回1不执行下一语句
return 0; //结束函数,返回0
LNode temp = Head-> next ; //将头指针的指针域赋值予中间结点
while( temp ) //temp为NULL时停止执行
{
if(!InsertSqTree( root ,temp )) //排序正常执行,返回1不执行下一语句
return 0 ; //结束函数,返回0
Head-> next = temp-> next ; //将中间指针的指针域赋值予头结点指针域
free(temp); //释放空间
temp = Head-> next ; //将头指针的指针域赋值予中间结点,以上三句实现了temp指针后移
}
printf("the result is:\n");//输出提示语句
BianLiTree(root); //采用中序遍历,输出并观察树结点
return 1; //函数正常结,返回1
}

Ⅷ 学校要求做一个网页的课程设计,不知道什么主题好

可是考虑做IT方面的,因为IT方面有很多信息可以做,内容可以参考www.ZOL.COM.CN 网页当样式回你可以到下面的网答站看看模板,希望能够帮到你 http://bestmoban.com/

Ⅸ [急]机械设计课程设计的题目选什么好

一般机设的课设都是画减速器

Ⅹ 工程经济学课程设计有什么好的案例

可以参考

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