图书借阅管理课程设计
㈠ 数据结构课程设计 图书借阅管理系统 C语言版 顺序存储
图书借阅管理要是明天给你还行
㈡ C语言课程设计 图书借阅管理系统
首先要设计一个结构体存放借阅系统中包含的信息名,如书目,类型,数量等,然后设计主函数以制定系统的主界面或菜单界面,最后设计各种函数以实现你所设想的各种功能(函数名需要在编译预处理阶段设定,否则无法执行)。具体的例子我给不了,太长了,最少800多行呢!
㈢ 求人帮忙用C语言编写课程设计 图书借阅管理
给我个邮箱 发给你
㈣ 图书借阅管理课程设计
图书借阅管理系统具有以下功能:
图书资料管理
图书资料管理主要完成图书资料的新增、修改和报废,并生成图书资料库的功能。按采购员的要求,供书商提供需要的书籍。进行分类新增修改处理。并对已报废图书进行处理。
读者资料管理
读者资料管理主要完成读者资料的新增、修改和撤消,并生成读者资料库。按读者要求进行读者资料的新增、修改和撤消。
借书操作
借书操作主要完成读者的借书、续借及预订处理,并生成读者借阅库。首先进行读者资格的审核,符合要求后查阅书库是否有书,如有则修改图书资料库,书库取书书交读者。书库无书则进行预订处理。用户续借则修改还书日期。并将借书信息汇总后交统计员。
还书操作
还书操作主要完成读者的还书及罚款处理,并修改读者借阅库。首先进行读者资格的审核,符合要求后则修改图书资料库,读者还书书还书库。书籍逾期或遗失则进行罚款处理。并将还书信息汇总后交统计员。
查询处理
查询处理主要完成读者对书是否逾期、书是否未借、书籍排行榜的查询处理。并及时地把查询结果反馈给读者,并将查询信息汇总给统计员。
系统维护
包括权限管理、数据恢复和数据备份。数据恢复和数据备份是对数据的有效保护。权限管理是对系统使用者规定相关的权限,以免系统数据被非法访问和使用。
(访问时需要密码,密码错误要有提示重输,登陆分为管理员登陆和用户登陆两项,用户只能进行查询操作,而管理员能进行所有操作)
#include <string.h>
#include <iostream.h>
class Book{ // 书籍基类
protected:
char Title[40]; // 书名
long Code; // 条码
int Type; // 0表示书,1表示杂志
public:
Book();
Book(char *title,long code);
void SetCode(long code)
void SetTitle(char* tl)
void SetType(bool type)
int GetType()
long GetCode()
virtual void Show(); // 显示书的信息
friend ostream& operator<<(ostream& , Book&); // 重载插入运算符
friend istream& operator>>(istream& is, Book&); // 重载提取运算符
Book *Next; // 为创建每个读者所借书链表而定义指针
};
class Item :public Book{ //书的款目
// char Title[40]; // 书名
char Author[20]; // 著者名
char IndexCode[10]; // 分类号
// long Code; // 条码
public:
Item();
Item(char *author,char *title,char *index,int code);
Item(Item &);
void SetAuthor(char*);
void SetIndexCode(char*);
virtual void Show(); // 显示书的信息
friend ostream& operator<<(ostream& os, Item&); // 重载插入运算符
friend istream& operator>>(istream& is, Item&); // 重载提取运算符
public:
};
class Magazine:public Book { //杂志类
int Volume;
enum LANG Lang; // 枚举变量,确定语言类别
public:
Magazine():Book()
Magazine(char *title,int vol,LANG lang,int code);
Magazine(Magazine&);
void SetVolume(int vol)
void SetLang(int lang)
virtual void Show(); // 显示杂志的信息
friend ostream& operator<<(ostream& os, Magazine&); // 重载插入运算符
friend istream& operator>>(istream& is, Magazine&); // 重载提取运算符
};
class Reader{ // 读者信息类
char Name[20]; // 姓名
char Position[20]; // 职务
int Age; // 年龄
long Code; // 借书证号
Book* items; // 所借书链表
public:
Reader();
Reader(char *name,char *posi,int age,int code);
// Reader(Reader&);
~Reader();
long GetCode()
void SetName(char*);
void SetPosition(char*);
void SetAge(int);
void SetCode(long);
void AddBook(Item); // 添加所借书
void AddBook(Magazine); // 添加所借杂志
void DelBook(Book it); // 还书后减少所借书
void ShowBooks(); // 显示所借书
void Show(); // 显示读者信息
friend ostream& operator<<(ostream& os, Reader&); // 重载插入运算符
friend istream& operator>>(istream& is, Reader&); // 重载提取运算符
public:
int Counter; //计数器,统计所借书数目
};
class Manager{ // 管理员类
char Name[20]; // 姓名
int Age; // 年龄
int Code; // 工号
friend class Library; // 将图书馆类声明为友元
public:
Manager(){}
Manager(char*,int,int);
long GetCode()
void Show();
friend ostream& operator<<(ostream& os, Manager&); // 重载插入运算符
friend istream& operator>>(istream& is, Manager&); // 重载提取运算符
};
class Loan { // 借阅信息类
int Type; // 0表示书,1表示杂志
Item item; // 借阅书
Magazine mag; // 借阅杂志
Reader reader; // 借阅者
Manager manager; // 借书操作员
int Code;
friend class Library; // 将图书馆类声明为友元
public:
Loan()
Loan(Loan & l);
int GetCode()
void Show();
friend ostream& operator<<(ostream& os, Loan&); // 重载插入运算符
friend istream& operator>>(istream& is, Loan&); // 重载提取运算符
};
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
#include<iostream.h>
#include<string.h>
class Reader;
template<typename T> class DblList;
template<typename T> class DblNode{
public:
T Info;//数据域
DblNode<T> *llink,*rlink; //前驱(左链)、后继(右链)指针
public:
DblNode(T data);//一般结点
DblNode();//头结点
T GetInfo();
friend class DblList<T>;
friend class Library;
};
template<typename T>class DblList{
DblNode<T> *head,*current;
public:
DblList();
~DblList();
void Insert(const T& data);
DblNode<T>* Remove(DblNode<T>* p);
void Print();
int Length();//计算链表长度
DblNode<T> *Find(T data);//搜索数据与定值相同的结点
DblNode<T>* Find(int data);//按某个关键字查找
void MakeEmpty(); //清空链表
void ShowList(); //显示链表各结点
friend istream& operator>>(istream&, DblList<typename T>&); // 重载输入流运算符
friend ostream& operator<<(ostream& os, DblList<typename T>& dlist); // 重载输出流运算符
friend class Library;
//其它操作
};
template<typename T> DblNode<T>::DblNode(){
llink=rlink=NULL;
}
template<typename T> DblNode<T>::DblNode(T data){
info=data;
llink=NULL;
rlink=NULL;
}
template<typename T> DblList<T>::DblList(){//建立表头结点
head=new DblNode<T>();
head->rlink=head->llink=head;
current=NULL;
}
template<typename T> DblList<T>::~DblList(){
MakeEmpty();//清空链表
delete head;
}
template<typename T> void DblList<T>::MakeEmpty(){
DblNode<T> *tempP;
while(head->rlink!=head){
tempP=head->rlink;
head->rlink=tempP->rlink;//把头结点后的第一个节点从链中脱离
tempP->rlink->llink=head;//处理左指针
delete tempP; //删除(释放)脱离下来的结点
}
current=NULL; //current指针恢复
}
template<typename T> void DblList<T>::Insert(const T & data){//新节点在链尾
current=new DblNode<T>;
current->Info=data;
current->rlink=head;//注意次序
current->llink=head->llink;
head->llink->rlink=current;
head->llink=current;//最后做
}
template<typename T> DblNode<T>* DblList<T>::Remove(DblNode<T>* p){ // 删除结点
current=head->rlink;
while(current!=head&¤t!=p) current=current->rlink;
if(current==head) current=NULL;
else{//结点摘下
p->llink->rlink=p->rlink;
p->rlink->llink=p->llink;
p->rlink=p->llink=NULL;
}
return current;
}
template<typename T> DblNode<T>* DblList<T>::Find(T data){ // 按结点查找
current=head->rlink;
while(current!=head&¤t->Info!=data) current=current->rlink;
if(current==head) current=NULL;
return current;
}
template<typename T> DblNode<T>* DblList<T>::Find(int data){ // 按数据值查找结点
current=head->rlink;
int temp =current->Info.GetCode();
while(current!=head&&temp!=data){
current=current->rlink;
temp = current->Info.GetCode();
}
if(current==head) current=NULL;
return current;
}
template<typename T> void DblList<T>::Print(){ // 输出链表
current=head->rlink;
while(current!=head){
cout<<current->Info<<'\t';
current=current->rlink;
}
cout<<endl;
}
template<typename T> int DblList<T>::Length(){ // 取得链表长度
int count=0;
current=head->rlink;
while(current!=head){
count++;
current=current->rlink;
}
return count;
}
template<typename T> void DblList<T>::ShowList(){ // 输出链表各结点
int count=0;
current=head->rlink;
while(current!=head){
current->GetInfo().Show();
current=current->rlink;
}
return ;
}
template<typename T>
istream& operator>>(istream& is, DblList<typename T> &dlist){
int len;
T tt; // 定义局部变量读入一个结点
is>>len;
for(int i= 0 ;i<len; i++){ // 循环读入链表各结点
is>>tt;
dlist.Insert(tt);
}
return is;
}
template<typename T>
ostream& operator<<(ostream& os, DblList<typename T> &dlist){
DblNode<T> *tempP;
int len = dlist.Length();
os<<len<<' ';
tempP=dlist.head->rlink;
while(tempP!=dlist.head){ // 循环输出链表各结点
os<<tempP->Info;
tempP = tempP->rlink;
}
return os;
}
#include "class.h"
#include "dblist.h"
#include <fstream.h>
class Library{ // 封装图书馆流通业务的类
DblList<Item> item; // 在馆图书链表
DblList<Magazine> mag; // 在馆杂志链表
DblList<Reader> reader; // 读者链表
DblList<Loan> loan; // 借阅信息链表
DblList<Manager> manager; // 管理员信息链表
int itemNum; // 记录在馆图书数目
int magNum; // 记录在馆杂志数目
int readerNum; // 记录读者数目
int loanNum; // 记录借阅信息数目
int managerNum; // 记录管理员数目
ofstream itemFileOut; // 文件流对象,保存图书馆书籍数据
ifstream itemFileIn; // 文件流对象,读入图书馆书籍数据
ofstream magFileOut; // 文件流对象,保存图书馆杂志数据
ifstream magFileIn; // 文件流对象,读入图书馆杂志数据
ofstream readerFileOut; // 文件流对象,保存图书馆读者数据
ifstream readerFileIn; // 文件流对象,读入图书馆读者数据
ofstream loanFileOut; // 文件流对象,保存图书馆借阅信息数据
ifstream loanFileIn; // 文件流对象,读入图书馆借阅信息
ofstream managerFileOut; // 文件流对象,保存图书馆管理员数据
ifstream managerFileIn; // 文件流对象,读入图书馆管理员数据
public:
Library(); // 构造函数
~Library(); //析构函数
void Run(); // 图书馆类的运行函数
void CreateBibliotheca(); // 创建书目
void CreateReader(); // 创建读者库
void CreateManager(); // 创建管理员信息
int ShowMainMenu(); // 显示主菜单函数
void Borrow(); // 借书操作
void Return(); // 还书操作
void Require(); // 查询操作
void SaveInfo(); // 保存图书馆信息
void OpenInfo(); // 读入图书馆信息
};
多给点分吧
另外,虚机团上产品团购,超级便宜
㈤ 《数据库原理及应用》课程设计:图书借阅管理系统 VC源程序 谢谢
可以通过Bai Hi提示我
有时间可能完成你所面临的任务
相关的要求也可能提示我
ES:\\
交易提醒:预付定金是诈骗
㈥ 急求图书管理系统课程设计报告一份。。
可行性分析报告
我们小组的信息系统开发课程设计题目是:图书管理系统开发。系统开发的总的设计目标是实现图书管理的系统化、规范化和自动化,实现对图书资料的集中统一的管理。
本系统主要实现对图书馆信息的管理,主要功能为管理有关读者,书籍,借阅和管理者的信息等。本系统结构分为读者信息管理模块,书籍信息管理模块,借阅信息管理模块,管理者信息管理模块。读者信息管理部分有两方面的功能,可以浏览读者的信息,可以对读者信息进行维护。书籍信息管理可以浏览书籍的信息,可以对书籍信息进行维护。借阅信息管理可以显示当前数据库中书籍借阅情况,可以对借阅信息进行维护。管理者信息管理可以显示数据库中管理者的情况,可以对管理者信息进行维护。可见,本系统并不复杂,主要解决的问题是利用关键字对数据库进行查询。
背景
近年来,随着图书馆规模的不断扩大,图书数量也相应的增加,有关图书的各种信息量也成倍增加,面对着庞大的信息量,传统的人工方式管理会导致图书馆管理上的混乱,人力与物力过多浪费,图书馆管理费用的增加,从而使图书馆的负担过重,影响整个图书馆的运作和控制管理,因此,必须制定一套合理、有效,规范和实用的图书管理系统,对图书资料进行集中统一的管理。
另一方面,IT产业和Internet获得了飞速发展,计算机应用已渗透到了各个领域,引起信息管理的革命,实现了信息的自动化处理,提高了处理的及时性和正确性。
图书管理工作面对大量的可模块化处理的信息,是当今信息革命的一个重要阵地。我们小组开发图书管理信息系统就是采用现代化的信息管理方式代替手工管理方式,提高图书管理工作效率,作到信息的规范管理,科学统计和快速查询,让图书馆更好的为学校,社会服务。
从以前的手工管理的记录中我们可以发现这样的问题:
1.检索速度慢、效率低
因为图书馆的藏书种类多、数量多,将藏书准确地分门别类,快速检索,手工进行非常困难往往是终于查到了书的信息,馆中没有此书或已被别人借走。图书馆的规模越大,这个问题越突出。
2.借书、还书工作量大
借书、还书频率越大,说明图书馆的作用越大,然而随之而来的大量的借书、 还书登记、实存图书的更新以及借出图书超期、遗失等的处理,其工作量之大,往 往是人工操作所难以胜任的。而且经常会出现这样那样的差错。
3.图书统计工作难、藏书更新不能及时完成。
图书馆的图书应根据科学技术的发展和教学工作的需要及时添加和更新,然而由于藏书数量及图书种类越来越多,加上自然损耗,人为破坏,使图书的统计工作难以及时完成,藏书的更新也就很难有针对性地进行,藏书的知识结构得不到良好地控制。
系统开发的重点与难点
系统出现了一些技术难点大致如下:
1、建立合理的表结构,避免数据冗余
各表通过特定字段实现不同表的数据连接,避免数据冗余,需要设计简洁高效的表结构。
2、建立相当的系统安全性
登录用户身份的验证机制的设计、操作页面的权限保护。
3、建立严密的数据表操作机制
同一表有可能在多个模块中被修改,所以严密的数据表操作机制的建立十分比较困难的,但也是必须的。除了设计时必须有相当程度的考虑,在编制时更应加强程序逻辑的可靠性和程序调试的全面性。
可行性分析
1.技术可行性
此次信息系统开发是大学专业知识的一次综合应用与提高,我们小组可以在主教5楼机房完成系统开发。该机房计算机配置肯定能满足系统开发的要求。我们小组可以选定两三台计算机,建立系统开发环境,主要是安装数据库工具(MS SQL SERVER 2000),应用程序开发工具( VISUL BASIC 6.0或DELPHI),Office程序组以及网络传输工具。
我们小组的部分成员有计算机,配置是Pentium4 1.5G,256M以上内存,80G以上硬盘,可连网。小组成员之间可以通过QQ或电话进行即时交流,协调开发工作,解决开发工作中出现的问题。
就技术力量来说,我们小组可以完成此次开发工作。开发过程中会出现许多问题,有我们预想之中的,也有一些没有我们预想到,但,我们有信心克服一切困难。该学期,我们小组各成员已经学习了SQL SERVER,对网络技术和操作系统也有系统的了解,有些成员熟悉计算机原理,能解决常见的硬件故障和硬件选择。目前,图书管理信息系统已得到了大量应用,有许多可供参考的成功系统。而且,网上有许多关于VISUL BASIC编程的资料和SQL SERVER方面的资料。 从技术角度考虑,此信息系统开发可行。
2.经济可行性
目标系统开发需求比较低,加上具有成熟的软硬件环境,所以在软硬件的支出上十分有限。而且,目标系统并不是十分的复杂,开发的周期较短,人员经济支出有限。当系统开发完实际运行后,将很大程度上提高计算机的功能,在为使用者带来便利的同时,也为系统的进一步推广创造了条件。这带来的经济回报将远超过支出,并且最重要的一点是该软件的开发可以给我们对系统的开发有个全面的认识。从经济角度考虑,此信息系统开发可行。
3. 法律上可行
整个系统由于是自行开发,自行使用,所以系统本身不存在法律上的版权争议。在服务器软件方面,应该使用正版软件,因为整个系统尽管是开发给内部使用,但它毕竟很多部分还是要依靠Internet的,一旦服务器连接到Internet上,它的操作系统可能会被Microsoft跟踪,如果不是正版软件,将不得不面临民事诉讼的风险。
结论:
根据以上的可行性研究,我们小组认为开发此系统的条件已经具备,可以开始进行开发。
㈦ 图书馆借阅管理系统,(数据结构课程设计)
网络搜索51aspx这个网站上搜索!
㈧ 求SQL server 2000课程设计之图书借阅管理数据库
跟我以前的设计题目一样,不知符合你要求不?加我吧或者hi我也行,
㈨ 数据结构课程设计(图书馆借阅管理系统)
图书借阅管理系统具有以下功能:
图书资料管理
图书资料管理主要完成图书资料的新增、修改和报废,并生成图书资料库的功能。按采购员的要求,供书商提供需要的书籍。进行分类新增修改处理。并对已报废图书进行处理。
读者资料管理
读者资料管理主要完成读者资料的新增、修改和撤消,并生成读者资料库。按读者要求进行读者资料的新增、修改和撤消。
借书操作
借书操作主要完成读者的借书、续借及预订处理,并生成读者借阅库。首先进行读者资格的审核,符合要求后查阅书库是否有书,如有则修改图书资料库,书库取书书交读者。书库无书则进行预订处理。用户续借则修改还书日期。并将借书信息汇总后交统计员。
还书操作
还书操作主要完成读者的还书及罚款处理,并修改读者借阅库。首先进行读者资格的审核,符合要求后则修改图书资料库,读者还书书还书库。书籍逾期或遗失则进行罚款处理。并将还书信息汇总后交统计员。
查询处理
查询处理主要完成读者对书是否逾期、书是否未借、书籍排行榜的查询处理。并及时地把查询结果反馈给读者,并将查询信息汇总给统计员。
系统维护
包括权限管理、数据恢复和数据备份。数据恢复和数据备份是对数据的有效保护。权限管理是对系统使用者规定相关的权限,以免系统数据被非法访问和使用。
(访问时需要密码,密码错误要有提示重输,登陆分为管理员登陆和用户登陆两项,用户只能进行查询操作,而管理员能进行所有操作)
#include <string.h>
#include <iostream.h>
class Book{ // 书籍基类
protected:
char Title[40]; // 书名
long Code; // 条码
int Type; // 0表示书,1表示杂志
public:
Book();
Book(char *title,long code);
void SetCode(long code){ Code = code; }
void SetTitle(char* tl){ strcpy(Title,tl); }
void SetType(bool type){Type = type; }
int GetType(){ return Type; }
long GetCode(){ return Code;}
virtual void Show(); // 显示书的信息
friend ostream& operator<<(ostream& , Book&); // 重载插入运算符
friend istream& operator>>(istream& is, Book&); // 重载提取运算符
Book *Next; // 为创建每个读者所借书链表而定义指针
};
class Item :public Book{ //书的款目
// char Title[40]; // 书名
char Author[20]; // 著者名
char IndexCode[10]; // 分类号
// long Code; // 条码
public:
Item();
Item(char *author,char *title,char *index,int code);
Item(Item &);
void SetAuthor(char*);
void SetIndexCode(char*);
virtual void Show(); // 显示书的信息
friend ostream& operator<<(ostream& os, Item&); // 重载插入运算符
friend istream& operator>>(istream& is, Item&); // 重载提取运算符
public:
};
class Magazine:public Book { //杂志类
int Volume;
enum LANG {CHINESE=1,ENGLISH} Lang; // 枚举变量,确定语言类别
public:
Magazine():Book(){Volume = 0; Lang = CHINESE; Type = 1; }
Magazine(char *title,int vol,LANG lang,int code);
Magazine(Magazine&);
void SetVolume(int vol){Volume = vol;}
void SetLang(int lang){Lang = (LANG)lang;}
virtual void Show(); // 显示杂志的信息
friend ostream& operator<<(ostream& os, Magazine&); // 重载插入运算符
friend istream& operator>>(istream& is, Magazine&); // 重载提取运算符
};
class Reader{ // 读者信息类
char Name[20]; // 姓名
char Position[20]; // 职务
int Age; // 年龄
long Code; // 借书证号
Book* items; // 所借书链表
public:
Reader();
Reader(char *name,char *posi,int age,int code);
// Reader(Reader&);
~Reader();
long GetCode(){return Code;}
void SetName(char*);
void SetPosition(char*);
void SetAge(int);
void SetCode(long);
void AddBook(Item); // 添加所借书
void AddBook(Magazine); // 添加所借杂志
void DelBook(Book it); // 还书后减少所借书
void ShowBooks(); // 显示所借书
void Show(); // 显示读者信息
friend ostream& operator<<(ostream& os, Reader&); // 重载插入运算符
friend istream& operator>>(istream& is, Reader&); // 重载提取运算符
public:
int Counter; //计数器,统计所借书数目
};
class Manager{ // 管理员类
char Name[20]; // 姓名
int Age; // 年龄
int Code; // 工号
friend class Library; // 将图书馆类声明为友元
public:
Manager(){}
Manager(char*,int,int);
long GetCode(){ return Code;}
void Show();
friend ostream& operator<<(ostream& os, Manager&); // 重载插入运算符
friend istream& operator>>(istream& is, Manager&); // 重载提取运算符
};
class Loan { // 借阅信息类
int Type; // 0表示书,1表示杂志
Item item; // 借阅书
Magazine mag; // 借阅杂志
Reader reader; // 借阅者
Manager manager; // 借书操作员
int Code;
friend class Library; // 将图书馆类声明为友元
public:
Loan(){ }
Loan(Loan & l);
int GetCode(){ return Code;}
void Show();
friend ostream& operator<<(ostream& os, Loan&); // 重载插入运算符
friend istream& operator>>(istream& is, Loan&); // 重载提取运算符
};
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
#include<iostream.h>
#include<string.h>
class Reader;
template<typename T> class DblList;
template<typename T> class DblNode{
public:
T Info;//数据域
DblNode<T> *llink,*rlink; //前驱(左链)、后继(右链)指针
public:
DblNode(T data);//一般结点
DblNode();//头结点
T GetInfo(){return Info;};
friend class DblList<T>;
friend class Library;
};
template<typename T>class DblList{
DblNode<T> *head,*current;
public:
DblList();
~DblList();
void Insert(const T& data);
DblNode<T>* Remove(DblNode<T>* p);
void Print();
int Length();//计算链表长度
DblNode<T> *Find(T data);//搜索数据与定值相同的结点
DblNode<T>* Find(int data);//按某个关键字查找
void MakeEmpty(); //清空链表
void ShowList(); //显示链表各结点
friend istream& operator>>(istream&, DblList<typename T>&); // 重载输入流运算符
friend ostream& operator<<(ostream& os, DblList<typename T>& dlist); // 重载输出流运算符
friend class Library;
//其它操作
};
template<typename T> DblNode<T>::DblNode(){
llink=rlink=NULL;
}
template<typename T> DblNode<T>::DblNode(T data){
info=data;
llink=NULL;
rlink=NULL;
}
template<typename T> DblList<T>::DblList(){//建立表头结点
head=new DblNode<T>();
head->rlink=head->llink=head;
current=NULL;
}
template<typename T> DblList<T>::~DblList(){
MakeEmpty();//清空链表
delete head;
}
template<typename T> void DblList<T>::MakeEmpty(){
DblNode<T> *tempP;
while(head->rlink!=head){
tempP=head->rlink;
head->rlink=tempP->rlink;//把头结点后的第一个节点从链中脱离
tempP->rlink->llink=head;//处理左指针
delete tempP; //删除(释放)脱离下来的结点
}
current=NULL; //current指针恢复
}
template<typename T> void DblList<T>::Insert(const T & data){//新节点在链尾
current=new DblNode<T>;
current->Info=data;
current->rlink=head;//注意次序
current->llink=head->llink;
head->llink->rlink=current;
head->llink=current;//最后做
}
template<typename T> DblNode<T>* DblList<T>::Remove(DblNode<T>* p){ // 删除结点
current=head->rlink;
while(current!=head&¤t!=p) current=current->rlink;
if(current==head) current=NULL;
else{//结点摘下
p->llink->rlink=p->rlink;
p->rlink->llink=p->llink;
p->rlink=p->llink=NULL;
}
return current;
}
template<typename T> DblNode<T>* DblList<T>::Find(T data){ // 按结点查找
current=head->rlink;
while(current!=head&¤t->Info!=data) current=current->rlink;
if(current==head) current=NULL;
return current;
}
template<typename T> DblNode<T>* DblList<T>::Find(int data){ // 按数据值查找结点
current=head->rlink;
int temp =current->Info.GetCode();
while(current!=head&&temp!=data){
current=current->rlink;
temp = current->Info.GetCode();
}
if(current==head) current=NULL;
return current;
}
template<typename T> void DblList<T>::Print(){ // 输出链表
current=head->rlink;
while(current!=head){
cout<<current->Info<<'\t';
current=current->rlink;
}
cout<<endl;
}
template<typename T> int DblList<T>::Length(){ // 取得链表长度
int count=0;
current=head->rlink;
while(current!=head){
count++;
current=current->rlink;
}
return count;
}
template<typename T> void DblList<T>::ShowList(){ // 输出链表各结点
int count=0;
current=head->rlink;
while(current!=head){
current->GetInfo().Show();
current=current->rlink;
}
return ;
}
template<typename T>
istream& operator>>(istream& is, DblList<typename T> &dlist){
int len;
T tt; // 定义局部变量读入一个结点
is>>len;
for(int i= 0 ;i<len; i++){ // 循环读入链表各结点
is>>tt;
dlist.Insert(tt);
}
return is;
}
template<typename T>
ostream& operator<<(ostream& os, DblList<typename T> &dlist){
DblNode<T> *tempP;
int len = dlist.Length();
os<<len<<' ';
tempP=dlist.head->rlink;
while(tempP!=dlist.head){ // 循环输出链表各结点
os<<tempP->Info;
tempP = tempP->rlink;
}
return os;
}
#include "class.h"
#include "dblist.h"
#include <fstream.h>
class Library{ // 封装图书馆流通业务的类
DblList<Item> item; // 在馆图书链表
DblList<Magazine> mag; // 在馆杂志链表
DblList<Reader> reader; // 读者链表
DblList<Loan> loan; // 借阅信息链表
DblList<Manager> manager; // 管理员信息链表
int itemNum; // 记录在馆图书数目
int magNum; // 记录在馆杂志数目
int readerNum; // 记录读者数目
int loanNum; // 记录借阅信息数目
int managerNum; // 记录管理员数目
ofstream itemFileOut; // 文件流对象,保存图书馆书籍数据
ifstream itemFileIn; // 文件流对象,读入图书馆书籍数据
ofstream magFileOut; // 文件流对象,保存图书馆杂志数据
ifstream magFileIn; // 文件流对象,读入图书馆杂志数据
ofstream readerFileOut; // 文件流对象,保存图书馆读者数据
ifstream readerFileIn; // 文件流对象,读入图书馆读者数据
ofstream loanFileOut; // 文件流对象,保存图书馆借阅信息数据
ifstream loanFileIn; // 文件流对象,读入图书馆借阅信息
ofstream managerFileOut; // 文件流对象,保存图书馆管理员数据
ifstream managerFileIn; // 文件流对象,读入图书馆管理员数据
public:
Library(); // 构造函数
~Library(); //析构函数
void Run(); // 图书馆类的运行函数
void CreateBibliotheca(); // 创建书目
void CreateReader(); // 创建读者库
void CreateManager(); // 创建管理员信息
int ShowMainMenu(); // 显示主菜单函数
void Borrow(); // 借书操作
void Return(); // 还书操作
void Require(); // 查询操作
void SaveInfo(); // 保存图书馆信息
void OpenInfo(); // 读入图书馆信息
};
多给点分吧