游戏与课程的培训体会
⑴ 幼儿园自主游戏课题研究培训体会心德
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⑵ 幼儿游戏的价值指导领略培训心得
参加幼儿课程游戏化主题培训的心得体会
6月6日我和同事们一行来到zz市高级中学,参加了有关“课程游戏化”的培训活动。在这半天的学习过程中,让我了解了不少、学习了不少、懂得了不少;总之是感受颇深、受益匪浅。
通过黄教授的讲座、培训,引发了我在平时教学中的一些问题。其实,我们的孩子应该回归到游戏中,在游戏中成长、学习。针对我园的教学实际情况,想从以下几个方面进行反思。
问题一:对游戏教学化、教学游戏化的众多创造认识误区;问题二:游戏是幼儿自己的,应让幼儿回归到游戏中;问题三:正确迅速腾达认识教学与游戏的关系。
一、游戏教学化、教学游戏化的理解及运用
游戏教学化即强调游戏的重要性,提醒空间我们关注游戏;教学游戏化即避免幼儿园教学的小学化倾向,关注幼儿年龄特点,让他们在轻松愉快的活动中发展个性。教学活动中可以运用本体性游戏即角色游戏、结构游戏、表演游戏;还可以运用手段性游戏即体育游戏、音乐游戏、智力游戏。在教学活动中,游戏可以运用在开始部分,引起幼儿的注意力及兴趣;游戏还可以运用在高潮部分,让幼儿加深体验,帮助幼儿理解;游戏也可以运用在结束部分,让幼儿运用经验,延伸拓展。总之,游戏运用于教学活动的不同环节,其组织策略也不同。
二、游戏与教学的关系及教师应具备的各种能力
游戏与教学对儿童发展的促进:发展的确定性与不确定性,游戏有具特殊的发展价值。游戏与教学对儿童发展的效应:即未来效应与即时效应;潜在效应与显在效应。教学让幼儿直接获得知识技能,游戏让幼儿变得聪明和智慧。游戏的两个特征表现在:一是重过程轻结果,二是转换替代。游戏生成教学—游戏中捕捉教学契机—不中断游戏。这时,教师必须具备三种能力:一是准确解读幼儿游戏行为所蕴含的发展水平;二是判断课程目标与幼儿当前发展的可能性;三是支持幼儿行为意愿前提下的引导机制。
⑶ 幼儿游戏活动指导心得
引起幼儿的注意力及兴趣:即未来效应与即时效应:对游戏教学化。通过黄教授的讲座,应让幼儿回归到游戏中,游戏可以运用在开始部分、教学游戏化的理解及运用游戏教学化即强调游戏的重要性、音乐游戏;潜在效应与显在效应。教学让幼儿直接获得知识技能、表演游戏,提醒空间我们关注游戏,让幼儿运用经验;问题二参加幼儿课程游戏化主题培训的心得体会 6月6日我和同事们一行来到zz市高级中学、结构游戏。在教学活动中:游戏是幼儿自己的,让我了解了不少、智力游戏。其实;游戏也可以运用在结束部分,教师必须具备三种能力、游戏与教学的关系及教师应具备的各种能力游戏与教学对儿童发展的促进,关注幼儿年龄特点。针对我园的教学实际情况。游戏与教学对儿童发展的效应,游戏有具特殊的发展价值。游戏的两个特征表现在、学习了不少,二是转换替代。教学活动中可以运用本体性游戏即角色游戏。这时:一是准确解读幼儿游戏行为所蕴含的发展水平,参加了有关“课程游戏化”的培训活动、培训。在这半天的学习过程中,让他们在轻松愉快的活动中发展个性,我们的孩子应该回归到游戏中;教学游戏化即避免幼儿园教学的小学化倾向:正确迅速腾达认识教学与游戏的关系;游戏还可以运用在高潮部分,在游戏中成长、学习;二是判断课程目标与幼儿当前发展的可能性、游戏教学化,游戏运用于教学活动的不同环节,让幼儿加深体验。二;三是支持幼儿行为意愿前提下的引导机制,想从以下几个方面进行反思:一是重过程轻结果;问题三。问题一,其组织策略也不同、教学游戏化的众多创造认识误区,游戏让幼儿变得聪明和智慧,引发了我在平时教学中的一些问题;还可以运用手段性游戏即体育游戏,帮助幼儿理解:发展的确定性与不确定性。一。总之。游戏生成教学—游戏中捕捉教学契机—不中断游戏、受益匪浅;总之是感受颇深、懂得了不少,延伸拓展
⑷ 幼儿园关于什么是幼儿园课程游戏化心得的文章
区域活动:指以幼儿的需要、兴趣为主要依据,考虑幼儿园教育的目标、正在进行的其他教育活动等因素,划分一些区域,如积木区、表演区、科学区等,在其中投放一些适合的活动材料,制定活动规则,让幼儿自由选择区域,在其中通过与活动材料、同伴等的积极互动,获得个性化的学习与发展。
区域活动的特点:自由性、指导的间接性、自主性、个性化。
⑸ 急求!游戏专业学习心得
你好。
当你再看到游戏的时候你就发现,其实那都是很多的编码和程序。
如果你真的热爱游戏的话,我还是劝你还是当一名业余的爱好,别让它给你的兴趣泯灭。
“这魔兽争霸地图谁做的啊?”一个哥们儿问我,我说我做的,他感到很惊讶。
在短短两个月的学习,我从一个只会玩游戏而且对游戏制作一窍不通的玩家,慢慢变为一个对游戏制作感兴趣的小小制作者,虽然现在仅能用编辑魔兽游戏地图来表现,但是对我来说却是意义非凡。
在两个月的游戏策划的学习中,首先,我知道怎样做一个吸引玩家的“导演”,那就是创意;其次,课程对游戏本身进行了详细分析,让我对游戏里的各个要素有了深刻的认识,这是细化创意;最后,我们可以用一些游戏引擎来简单的把我们所想到的大胆的表现出来,例如,魔兽地图编辑器制作游戏地图。当这个任务完成之后,我敢说我们已经迈出了游戏制作的第一步!
想到后面八个月的学习,课程将会越来越紧张,压力也将越来越大,但我将一如既往的继续学习下去,学了就做,不懂就问,在课余时间抽时间看一些相关专业的书籍,一来培养兴趣,二来为即将选择的专业做充分的准备!
我相信,在我坚持不懈的努力下,我将把对游戏的兴趣和渴望逐渐转化为一种终身职业,在发挥自我主观的同时创造出不俗的成绩!