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三人表决器课程设计

发布时间: 2021-02-28 04:57:09

1. 用与非门如何设计一个三人表决器电路

Y = AB + AC + BC

2. 三人表决电路实验报告,三人表决器的逻辑电路图怎么画

这是一种三人表决器。

真值表:
K1 K2 K3 K
0 0 0 0
0 0 1 0
0 1 0 0
0 1 1 1
1 0 0 0
1 0 1 1
1 1 0 1
1 1 1 1
逻辑表达式:
K = !K1 K2 K3 + K1!K2 K3 + K1 K2!K3 + K1 K2 K3
用逻辑代数化简:
K = !K1 K2 K3 + K1!K2 K3 + K1 K2
= K2 (K1 + K3) + K1 (K2 + K3) + K1 K2 ; 吸收内率 A + A'B = A + B
= K1K2 + K1K3 + K2K3
或用卡诺图容化简:
K3\K1K2 00 01 11 10
0 0 0 1 0
1 0 1 1 1
最简与或式:
K = K1K2 + K1K3 + K2K3
绘制逻辑电路图:
根据上式即可绘制。

3. 如何用译码器设计3人表决器

具体要求? 怎么确定表决结果?若是大于两个人为通过 A B C F A B C F 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 1 1 0 1 0 1 1 1 1 1 1 1 F=AB+AC+BC化简后用四个与非回门做出来(化简结果略)。答

4. 用与非门设计一个三人表决器电路

Y=AB+BC+CA

a b c F a b c 3人 ,0=反对,1=赞成;

1 0 0 0 0 输出F,0=不通过,1=通过, F=第4,6,7和8项 ;

2 0 0 1 0 F= a'bc+ab'c+abc'+abc;

3 0 1 0 0 = bc(a'+a)+ac(b+b')+ab(c+c');

4 0 1 1 1 =bc+ac+ab;

5 1 0 0 0 = [(bc)'(ac)']'+ab;

6 1 0 1 1 = [ {[(bc)'(ac)']'}' (ab)']';

7 1 1 0 1 = [(bc)'(ac)'(ab)']' 。

8 1 1 1 1

5. 设计一个三人表决器,列出逻辑表达式画出逻辑图。

6. 设计一个程序,实现三人表决器的功能。要求由1个置数开关(即4个开关)分别代表三人的编码(这三个人的编

我想,置数开关是不是代表二进制数位的,四个开关代表代表二进制的4位。5即101,7即111,9即1001。复位很好实现,编号显示和倒计时显示也不难。

7. 三人表决器电源电路的设计!

“三人表决器”的逻辑功能是:表决结果与多数人意见相同。设X0、X1、X2为三个人(输入逻辑变量),赞成为1,不赞成为0; Y0为表决结果(输出逻辑变量),多数赞成Y0为1,否则,Y0为0。其真值表如表二所示。 表二:“三人表决器”真值表 输入逻辑变量 输出逻辑变量 X0 X1 X2 Y0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 由真值表写出逻辑表达式并化简得:Y0=X0*X1+X0*X2+X1*X2 (2.1)要实现这个逻辑功能,如果用“集成逻辑门”,则可选用三个两输入“与门”和一个三输入“或门”来实现。但是,这里我们不是用“集成逻辑门”,而是用PLC“程序”来实现。程序语句如下:0 LD X0 1 AND X1 2 LD X0 3 AND X2 4 ORB 5 LD X1 6 AND X2 7 ORB 8 OUT Y0 9 END将这个程序语句写入到PLC中,再进行接线:用三个开关分别控制X0、X1、X2,用一盏指示灯来显示表决结果,并将COM1连接到24V直流电源的正极。接线完毕就可以进行演示实验的操作了。如果赞成,则合上开关;如果不赞成,则断开开关。指示灯的亮灭,显示的是表决的结果。灯亮表示多数赞成,灯不亮,则表示多数不赞成。表决结果与多数人意见相同。下面探讨一下由“逻辑表达式”来编写PLC程序的规律。一般书上用A、B、C表示输入逻辑变量,用Y表示输出逻辑变量。在这里为了编程的方便,我们有意把PLC的输入继电器(X)的触点作为输入逻辑变量,把输出继电器的线圈作为输出逻辑变量。例如,在表达式(2.1)中,X0、X1、X2为三个输入逻辑变量,代表三个人,Y0为输出逻辑变量,代表表决结果。同时在PLC中,X0、X1、X2又是三个输入继电器,都是输入继电器的常开触点; Y0是一个输出继电器,是输出继电器的一个线圈。式(2.1)是一个“与或式”,在第一项X0*X1中,“X0”在项首,用[LD]指令,即LD X0,“*”是“与”逻辑,用[AND]指令,即AND X1。第二项、第三项也是这个规律,三项相加,“+”是“或”逻辑,用[ORB]指令,[ORB]指令是“块或”指令。因为每一个“与项”都是两个触点相串联的“串联电路块”,而“相加”就是作并联连接,即“串联电路块”作并联连接,所以要用“块或”指令。Y0是输出,用线圈输出指令[OUT],即OUT Y0。程序结束用[END]指令。认真总结由“逻辑表达式”来编写PLC程序的规律,这对于快速编程很有好处。但是,一般的初学者,往往都是由“逻辑表达式”到“梯形图”,再到“程序语句”。为了帮助初学者,我们将这个程序的梯形图一并给出,如图2所示。

8. C语言编程:设计三人表决器。功能要求:当a,b,c,三人中有两人以上按下同意按钮后,表决通过显示屏

在 "C/C++学习指南(作者邵发)” 的答疑平台上有标准习题,到那儿去看吧。

9. 数字电路三人表决器设计

“三人表决器”
“三人表决器”的逻辑功能是:表决结果与多数人意见相同。
设X0、X1、X2为三个人(输入逻辑变量),赞成为1,不赞成为0; Y0为表决结果(输出逻辑变量),多数赞成Y0为1,否则,Y0为0。其真值表如表1所示。
表1 “三人表决器”真值表
输入逻辑变量 输出逻辑变量
X0 X1 X2 Y0
0 0 0 0
0 0 1 0
0 1 0 0
0 1 1 1
1 0 0 0
1 0 1 1
1 1 0 1
1 1 1 1
由真值表写出逻辑表达式并化简得:Y0=X0*X1+X0*X2+X1*X2 (1)
要实现这个逻辑功能,如果用“集成逻辑门”,则可选用三个两输入“与门”和一个三输入“或门”来实现。但是,这里我们不是用“集成逻辑门”,而是用PLC“程序”来实现。
程序语句如下:
0 LD X0
1 AND X1
2 LD X0
3 AND X2
4 ORB
5 LD X1
6 AND X2
7 ORB
8 OUT Y0
9 END
将这个程序语句写入到PLC中,再进行接线:用三个开关分别控制X0、X1、X2,用一盏指示灯来显示表决结果,并将COM1连接到24V直流电源的正极。接线完毕就可以进行演示实验的操作了。如果赞成,则合上开关;如果不赞成,则断开开关。指示灯的亮灭,显示的是表决的结果。灯亮表示多数赞成,灯不亮,则表示多数不赞成。表决结果与多数人意见相同。
下面探讨一下由“逻辑表达式”来编写PLC程序的规律。一般书上用A、B、C表示输入逻辑变量,用Y表示输出逻辑变量。在这里为了编程的方便,我们有意把PLC的输入继电器(X)的触点作为输入逻辑变量,把输出继电器的线圈作为输出逻辑变量。例如,在表达式(1)中,X0、X1、X2为三个输入逻辑变量,代表三个人,Y0为输出逻辑变量,代表表决结果。同时在PLC中,X0、X1、X2又是三个输入继电器,都是输入继电器的常开触点; Y0是一个输出继电器,是输出继电器的一个线圈。
式(1)是一个“与或式”,在第一项X0*X1中,“X0”在项首,用[LD]指令,即LD X0,“*”是“与”逻辑,用[AND]指令,即AND X1。第二项、第三项也是这个规律,三项相加,
“+”是“或”逻辑,用[ORB]指令,[ORB]指令是“块或”指令。因为每一个“与项”都是两个触点相串联的“串联电路块”,而“相加”就是作并联连接,即“串联电路块”作并联连接,所以要用“块或”指令。Y0是输出,用线圈输出指令[OUT],即OUT Y0。程序结束用
[END]指令。认真总结由“逻辑表达式”来编写PLC程序的规律,这对于快速编程很有好处。但是,一般的初学者,往往都是由“逻辑表达式”到“梯形图”,再到“程序语句”。为了帮助初学者,我们将这个程序的梯形图一并给出,如下图所示。

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