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java象棋大战课程设计报告

发布时间: 2021-03-07 15:24:46

1. java设计中国象棋课程设计怎么做

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.util.*;
import java.io.*;
public class Chess{
public static void main(String args[]){
new ChessMainFrame("中国象棋:观棋不语真君子,棋死无悔大丈夫");
}
}
class ChessMainFrame extends JFrame implements ActionListener,MouseListener,Runnable{
//玩家
JLabel play[] = new JLabel[32];
//棋盘
JLabel image;
//窗格
Container con;
//工具栏
JToolBar jmain;
//重新开始
JButton anew;
//悔棋
JButton repent;
//退出
JButton exit;
//当前信息
JLabel text;
//保存当前操作
Vector Var;
//规则类对象(使于调用方法)
ChessRule rule;
/**
** 单击棋子
** chessManClick = true 闪烁棋子 并给线程响应
** chessManClick = false 吃棋子 停止闪烁 并给线程响应
*/
boolean chessManClick;
/**
** 控制玩家走棋
** chessPlayClick=1 黑棋走棋
** chessPlayClick=2 红棋走棋 默认红棋
** chessPlayClick=3 双方都不能走棋
*/
int chessPlayClick=2;
//控制棋子闪烁的线程
Thread tmain;
//把第一次的单击棋子给线程响应
static int Man,i;
ChessMainFrame(){
new ChessMainFrame("中国象棋");
}
/**
** 构造函数
** 初始化图形用户界面
*/
ChessMainFrame(String Title){
//获行客格引用
con = this.getContentPane();
con.setLayout(null);
//实例化规则类
rule = new ChessRule();
Var = new Vector();
//创建工具栏
jmain = new JToolBar();
text = new JLabel("欢迎使用象棋对弈系统");
//当鼠标放上显示信息
text.setToolTipText("信息提示");
anew = new JButton(" 新 游 戏 ");
anew.setToolTipText("重新开始新的一局");
exit = new JButton(" 退 出 ");
exit.setToolTipText("退出象棋程序程序");
repent = new JButton(" 悔 棋 ");
repent.setToolTipText("返回到上次走棋的位置");
//把组件添加到工具栏
jmain.setLayout(new GridLayout(0,4));
jmain.add(anew);
jmain.add(repent);
jmain.add(exit);
jmain.add(text);
jmain.setBounds(0,0,558,30);
con.add(jmain);
//添加棋子标签
drawChessMan();
//注册按钮监听
anew.addActionListener(this);
repent.addActionListener(this);
exit.addActionListener(this);
//注册棋子移动监听
for (int i=0;i<32;i++){
con.add(play[i]);
play[i].addMouseListener(this);
}
//添加棋盘标签
con.add(image = new JLabel(new ImageIcon("image\\Main.GIF")));
image.setBounds(0,30,558,620);
image.addMouseListener(this);
//注册窗体关闭监听
this.addWindowListener(
new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent we){
System.exit(0);
}
}
);
//窗体居中
Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
Dimension frameSize = this.getSize();
if (frameSize.height > screenSize.height){
frameSize.height

2. java课程设计中做中国象棋的游戏,他有好多的类,如何衔接各类是在主类中调用其他类吗

尽量把方法写在不同的java类中,这样是代码清晰些,需要时直接在主类调用方法就行了

3. 求一个中国象棋人机对战代码基于java的

楼上给的是C++的呀

4. java版中国象棋人机对战源代码

中国象棋2水墨智能版

5. Java象棋游戏网络版源代码毕业设计

要是有源码也发我一份好吗?
纯研究用……

6. 求一个基于java开发的象棋人机对战的源代码

查看即可:

象棋

7. 求java课程设计完整代码+实验报告总之是就是你可以发给老师的我都要了。。。。。这明天就到期了。400分

我有JAVAWEB的学生成绩管理,你需要自己下数据库SQLserver2005和Myeclips,项目我打包发给你

8. 中国象棋java版程序分析

我会尝试下 wangdf88会编么?有不懂的我请教下你 呵呵 我也刚开始学

9. JAVA 课程设计,网络五子棋做好了,老师让加复盘的功能

哇好牛哦..都不用自己做了..直接拿了答案了..居然还说没有复盘的不要..
我实在无法理解..你能做出来居然做不出复盘的?那是你做的东西吗?..
混过了在学校阶段..到社会呢..继续靠度娘混吗?.....没出息.

10. 急需一份Java程序语言的设计报告书,是有关中国象棋游戏的,邮箱[email protected]

楼主想要一个 用java做 中国象棋游戏的 需求分析

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