当前位置:首页 » 课程大全 » 计算器课程设计报告

计算器课程设计报告

发布时间: 2020-11-28 10:21:24

⑴ c语言课程设计一个简单计算器

//名字记不太清了,这个叫递归下降算法,但这个算法肯定是首先在编回译原理中的,主要答用在
//各种编译器中。就是现扫描整个表达式字符串,把其中的运算符找出来,判断它们的优先级
//然后按从左到右的顺序先计算把优先级低的运算符和它两边的数据压入,这样循环做过以后
//再从头取出一个一个计算,表达式的结构类似与二叉树,遍历二叉树后把结果存在连表中供
//计算。

⑵ java 计算器课程设计报告

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;//导包

class MyClass extends JFrame
//创建一个MyClass类继承JFrame框架的窗口类,
//也就是说JFrame里有的功能MyClass都能实现
{
a1=new JLabel("第一个数");
//创建一个显示“第一个数”的标签
JLabel a2=new JLabel("第二个数");
JLabel a3=new JLabel("运算结果");
JTextField b1=new JTextField(5);
//创建一个文本框、默认长度为5,用来输入运算数字,当然也可以默认为空
JTextField b2=new JTextField(5);
JTextField b3=new JTextField(5);
//创建一个用于显示运算结果的标签,也可以创建一个标签来显示
JButton a=new JButton("加");
//创建一个用于加法计算的按钮,点击时进行加法运算
JButton b=new JButton("减");
JButton c=new JButton("乘");
JButton d=new JButton("除");
JPanel jp1=new JPanel();//创建一个面板,用来放控件
JPanel jp2=new JPanel();
JPanel jp3=new JPanel();
MyClass()//构造函数,用来初始化的
{
setLayout(new GridLayout(3,1));//添加一个四行四列的布局管理器
jp1.setLayout(new FlowLayout());//设置JP1面板为流式布局管理器
jp1.setLayout(new FlowLayout());
//将a1,b1,a2,b2四个控件添加到jp1面板中
jp1.add(a1);
jp1.add(b1);
jp1.add(a2);
jp1.add(b2);
jp1.add(a3);
//将a,b,c,d四个控件添加到jp2面板中
jp2.add(a);
jp2.add(b);
jp2.add(c);
jp2.add(d);
jp3.add(a3);
jp3.add(b3);
//将jp1,jp2,jp3三个面板添加到窗口中
add(jp1);
add(jp3);
add(jp2);
Object e;
a.addActionListener(new ActionListener()
//创建一个匿名的事件监听器
{

@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
double x=Double.valueOf(b1.getText().toString());
//获取第一个输入数,并将其由String型转换成double型
double y=Double.valueOf(b2.getText().toString());
//获取第二个输入数,并将其由String型转换成double型
b3.setText(""+(x+y));
//将运算结果在b3这个文本框中显示
}

});
b.addActionListener(new ActionListener()
{

@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
double x=Double.valueOf(b1.getText().toString());
double y=Double.valueOf(b2.getText().toString());
b3.setText(""+(x-y));
}

});
c.addActionListener(new ActionListener()//创建一个匿名的事件监听器
{

@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
double x=Double.valueOf(b1.getText().toString());
double y=Double.valueOf(b2.getText().toString());
b3.setText(""+(x*y));
}

});
d.addActionListener(new ActionListener()//创建一个匿名的事件监听器
{

@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
double x=Double.valueOf(b1.getText().toString());
double y=Double.valueOf(b2.getText().toString());
//因为0不能做除数,所以在这里需要进行判断
if(y==0)
{
b3.setText("错误");
}
else
{
b3.setText(""+(x/y));
}
}

});
//下面的是设置窗口的属性
this.setTitle("计算器");//设置窗口的标题
//this.setSize(400,400);//设置窗口的大小,也可以改成this.pack()
this.pack();
this.setDefaultCloseOperation(DISPOSE_ON_CLOSE);//设置关闭属性
this.setVisible(true);//设置窗口的可见性
}
public static void main(String[] args)//主函数
{
new MyClass();
}
}

⑶ C++计算器课程设计报告摘要 该怎么写

摘要主要写你这个课程设计要实现的功能,就是利用c++语言实现计算器的功能,实现这个功能需要使用的软件,比如是基于visual c++6.0 MFC开发的,还有功能实现的结果如何,比如实现了多少范围内的整数、浮点数的加减乘除,求余运算,还有包括开平方等等。

⑷ 急求java计算器 课程设计报告

Java课程设计报告
题 目: 计算器
院(系):xxx学院
年级专业: xxx班
学生姓名: xxx
指导老师: xx老师
开始时间: 200x-xx-xx
完成时间: 200x-xx-xx
目 录
1. 摘 要
2. 概要设计
3. 详细设计
4. 测试分析
5. 参考文献
一、摘 要
本计算器可以进行简单的四则运算(加、减、乘、除)但仅限于十进制下,还可以进行(八进制,十进制,十六进制)之间的相互转换,八进制最多可以输入19位数,十进制最多可以输入18位数,十六进制最多可以输入14位数,backspace表示退格, clear表示初始化,在window下直接运行(Jsp2003.bat)即可,界面为灰白对称。
二、概要设计
(1) 自定义类说明
**********************************************************
* 类名: This_number_too_big *
* 作用: 自定义的异常类,用来处理计算结果溢出 *
* 继承的父类: Exception类 *
* 实现的接口: 没有 *
**********************************************************
class This_number_too_big extends Exception
{
}//自定义的一个结果溢出异常类
**********************************************************
* 类名: Jsp2003 *
* 作用: 主类。 *
* 继承的父类: Frame类 *
* 实现的接口: ItemListener类,ActionListener类 *
**********************************************************
class Jsp2003 extends Frame implements ItemListener,ActionListener
{
public int number=0,length=18;
//number是用来记录输入的数字个数,
//length是用来设置在不同进制下允许输入的最多数字位数,默认为十进制 public char mark='n';
//设置运算符号为没有即为‘n’,它的值是‘+’‘-’‘*’‘/’
public double data=0;
//设置运算数据为零
public char ch;
//用来临时存放所按按钮的第一个字符
public boolean Refresh=false;
//设置lab是否要在输入数据的时候刷新,初始为否
主要方法说明:
------------------------------------------------------------------------------------------------
//用来处理按了运算符后的计算-
public void js() throws This_number_too_big //指定由method抛出异常
{if (mark=='n') //没有运算符
{mark=ch; //,则设置运算符为刚刚输入的字符,
data=Double.parseDouble(lab.getText());//则设置运算数据为lab的值
Refresh=true;//则设置下一次输入的时候要刷新lab
}
else //如果采用的是连续运算(即没有使用‘=’号)则运行下面的语句
{switch (mark) //根据运算符计算结果,并把结果保存到data
{ case '+': data+=Double.parseDouble(lab.getText()); break;
case '-': data-=Double.parseDouble(lab.getText()); break;
case '*': data*=Double.parseDouble(lab.getText()); break;
case '/': data/=Double.parseDouble(lab.getText()); break;}
lab.setText(Double.toString(data)); //显示运算结果
mark=ch;//设置运算符为刚刚按下的运算符
Refresh=true;//则设置下一次输入的时候要刷新lab
number=lab.getText().length();//设置输入的字符个数
// System.out.println(lab.getText());//用来调试用的
if (data>Double.MAX_VALUE)
//如果data超过double类型的最大值则抛出自定义的一个异常类
{throw new This_number_too_big(); }
}
}//end js() method
----------------------------------------------------------------------------------------------------
public void enter()//处理输入字符
{if(Refresh==true)
//如果已经设置了 运算符则在下一次输入数据的时候要把以前lab的内容清除掉
{lab.setText("0"); number=0; Refresh=false;}
if(lab.getText().charAt(0)=='0'&& lab.getText().length()==1)
//如果lab的内容为0则,lab的内容将被所输入的字符代替,
//否则直接在lab的内容后面加上所输入的字符
{lab.setText(Character.toString(ch)); number++;}
else
if(number<length)
{number++;lab.setText(lab.getText()+ch);}
}//end enter() method
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
//八进制或十六进制转换成十进制I
public String goto_10(String s,long l)
//参数s: 是要转换的字符串,由于输入的控制,保证了字符串的合法性;
//参数l: 使用来设置是将8进制还是16进制转换成10进制,它的有效值为8或16;
{ String str=s; //用来转换的字符串
long j=l; //表示进制
long lg=0,jing=1;//lg用来记录权乘和,jing用来记录位权
char cha;//临时记录要转换的字符
for(int i=1;i<=str.length();i++)
{ cha=str.charAt(str.length()-i);
switch(cha)
{ case '1': lg=lg+1*jing;break;
case '2': lg=lg+2*jing;break;
case '3': lg=lg+3*jing;break;
case '4': lg=lg+4*jing;break;
case '5': lg=lg+5*jing;break;
case '6': lg=lg+6*jing;break;
case '7': lg=lg+7*jing;break;
case '8': lg=lg+8*jing;break;
case '9': lg=lg+9*jing;break;
case 'A': lg=lg+10*jing;break;
case 'B': lg=lg+11*jing;break;
case 'C': lg=lg+12*jing;break;
case 'D': lg=lg+13*jing;break;
case 'E': lg=lg+14*jing;break;
case 'F': lg=lg+15*jing;break;}
jing*=j; //位权升一级,为下次使用做好准备
}
return Long.toString(lg);
}//end String goto_10() method
}
(2)程序流程图

三、详细设计
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class This_number_too_big extends Exception
{}//自定义的一个结果溢出异常类
class Jsp2003 extends Frame implements ItemListener,ActionListener {
public Jsp2003() {
addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
dispose();
System.exit(0);
}
});
}
static Jsp2003 mainFrame = new Jsp2003();
static Label lab=new Label("0");
static Panel pnl1=new Panel(new GridLayout(4,3,3,3));
static Panel pnl2=new Panel(new GridLayout(4,1,3,3));
static Panel pnl3=new Panel(new GridLayout(1,2,3,3));
static Panel pnl4=new Panel(new GridLayout(6,1,3,3));
static Button bt9=new Button("9");
static Button bt8=new Button("8");
static Button bt7=new Button("7");
static Button bt6=new Button("6");
static Button bt5=new Button("5");
static Button bt4=new Button("4");
static Button bt3=new Button("3");
static Button bt2=new Button("2");
static Button bt1=new Button("1");
static Button bt0=new Button("0");
static Button btdot=new Button(".");
static Button btequ=new Button("=");
static Button btadd=new Button("+");
static Button btsub=new Button("-");
static Button btmul=new Button("*");
static Button btdev=new Button("/");
static Button btA=new Button("A");
static Button btB=new Button("B");
static Button btC=new Button("C");
static Button btD=new Button("D");
static Button btE=new Button("E");
static Button btF=new Button("F");
static Checkbox ckb8=new Checkbox("八进制");
static Checkbox ckb10=new Checkbox("十进制");
static Checkbox ckb16=new Checkbox("十六进制");
static Button btc=new Button("clear");
static Button btt=new Button("backspace");
public int number=0,length=18;
//number是用来记录输入的数字个数,length是用来设置在不同进制下允许输入的最多数字位数,默认为十进制
public char mark='n'; //设置运算符号为没有即为‘n’,它的值是‘+’‘-’‘*’‘/’
public double data=0; //设置运算数据为零
public char ch; //用来临时存放所按按钮的第一个字符
public boolean Refresh=false;//设置lab是否要在输入数据的时候刷新,初始为否
public static void main(String args[]) {
System.out.println("Starting Jsp2003...");
lab.setAlignment(Label.RIGHT);
lab.setBackground(Color.lightGray);
lab.setForeground(Color.BLUE);
lab.setFont(new Font("Serief",Font.BOLD,18));
lab.setBounds(14,33,216,40);
mainFrame.add(lab);
CheckboxGroup grp=new CheckboxGroup();
ckb8.setCheckboxGroup(grp);
ckb10.setCheckboxGroup(grp);
ckb16.setCheckboxGroup(grp);
ckb8.setBounds(14,75,55,25);
ckb10.setBounds(69,75,55,25);
ckb16.setBounds(124,75,65,25);
ckb8.setState(false);
ckb10.setState(true);
ckb16.setState(false);
mainFrame.add(ckb8);
mainFrame.add(ckb10);
mainFrame.add(ckb16);
pnl1.setBounds(14,140,120,150);
pnl2.setBounds(144,140,40,150);
pnl3.setBounds(14,100,170,36);
pnl4.setBounds(190,100,40,190);
pnl1.add(bt7);
pnl1.add(bt8);
pnl1.add(bt9);
pnl1.add(bt4);
pnl1.add(bt5);
pnl1.add(bt6);
pnl1.add(bt1);
pnl1.add(bt2);
pnl1.add(bt3);
pnl1.add(bt0);
pnl1.add(btdot);
pnl1.add(btequ);
pnl2.add(btadd);
pnl2.add(btsub);
pnl2.add(btmul);
pnl2.add(btdev);
pnl3.add(btt);
pnl3.add(btc);
pnl4.add(btA);
pnl4.add(btB);
pnl4.add(btC);
pnl4.add(btD);
pnl4.add(btE);
pnl4.add(btF);
btA.enable(false);
btB.enable(false);
btC.enable(false);
btD.enable(false);
btE.enable(false);
btF.enable(false);
mainFrame.add(pnl1);
mainFrame.add(pnl2);
mainFrame.add(pnl3);
mainFrame.add(pnl4);
mainFrame.setResizable(false);
mainFrame.setLayout(null);
mainFrame.setSize(240,300 );
mainFrame.setTitle("计算器");
mainFrame.setVisible(true);
ckb8.addItemListener(mainFrame);
ckb10.addItemListener(mainFrame);
ckb16.addItemListener(mainFrame);
//把事件聆听者向各个组键注册
bt1.addActionListener(mainFrame);
bt2.addActionListener(mainFrame);
bt3.addActionListener(mainFrame);
bt4.addActionListener(mainFrame);
bt5.addActionListener(mainFrame);
bt6.addActionListener(mainFrame);
bt7.addActionListener(mainFrame);
bt8.addActionListener(mainFrame);
bt9.addActionListener(mainFrame);
bt0.addActionListener(mainFrame);
btadd.addActionListener(mainFrame);
btsub.addActionListener(mainFrame);
btmul.addActionListener(mainFrame);
btdev.addActionListener(mainFrame);
btt.addActionListener(mainFrame);
btc.addActionListener(mainFrame);
btdot.addActionListener(mainFrame);
btequ.addActionListener(mainFrame);
btA.addActionListener(mainFrame);
btB.addActionListener(mainFrame);
btC.addActionListener(mainFrame);
btD.addActionListener(mainFrame);
btE.addActionListener(mainFrame);
btF.addActionListener(mainFrame);
}// end main() mothed
//---------------------------------------------
//checkbox 事件的处理
public void itemStateChanged(ItemEvent e)
{ mark='n';
Refresh=false;
//规定当进制转换时以前输入的运算符失效
if (ckb8.getState()==true)
{ btA.enable(false);
btB.enable(false);
btC.enable(false);
btD.enable(false);
btE.enable(false);
btF.enable(false);
bt9.enable(false);
bt8.enable(false);
btdot.enable(false);
btadd.enable(false);
btmul.enable(false);
btsub.enable(false);
btdev.enable(false);
btequ.enable(false);
//在八进制的情况下对有些按件的管理
if(length==18) { lab.setText(goto10_8(lab.getText()));
number=lab.getText().length();
}
if(length==14) { lab.setText(goto_10(lab.getText(),16L));
lab.setText(goto10_8(lab.getText()));
number=lab.getText().length();
}
//将其他进制转换成八进制
length=19;
//在八进制下允许输入数字个数最多为19位
}
if(ckb10.getState()==true)
{ btA.enable(false);
btB.enable(false);
btC.enable(false);
btD.enable(false);
btE.enable(false);
btF.enable(false);
bt9.enable(true);
bt8.enable(true);
btdot.enable(true);
btadd.enable(true);
btmul.enable(true);
btsub.enable(true);
btdev.enable(true);
btequ.enable(true);
//在十进制的情况下对有些按件的管理
if(length==19) { lab.setText(goto_10(lab.getText(),8L));
number=lab.getText().length();}
if(length==14) { lab.setText(goto_10(lab.getText(),16L));
number=lab.getText().length();}
//进制转换成十进制
length=18;
//在十进制下允许输入数字个数最多为18位
}
if(ckb16.getState()==true)
{ btA.enable(true);
btB.enable(true);
btC.enable(true);
btD.enable(true);
btE.enable(true);
btF.enable(true);
bt9.enable(true);
bt8.enable(true);
btdot.enable(false);
btadd.enable(false);
btmul.enable(false);
btsub.enable(false);
btdev.enable(false);
btequ.enable(false);
//在十六进制的情况下对有些按件的管理
if(length==18) { lab.setText(goto10_16(lab.getText()));
number=lab.getText().length();}
if(length==19) { lab.setText(goto_10(lab.getText(),8L));
lab.setText(goto10_16(lab.getText()));
number=lab.getText().length();}
//将其他进制转换成十六进制
length=14;
//在十六进制下允许输入数字个数最多为14位
}
}//end itemStateChanged(ItemEvent e) method
//------------------------------------------------------------
//按钮事件的处理
public void actionPerformed(ActionEvent m)
{
Button btn=(Button) m.getSource();
ch=btn.getLabel().charAt(0);
switch (ch)
{ case 'c': {lab.setText("0"); number=0; mark='n'; Refresh=false;}break;//初始化
case '1': enter(); break;
case '2': enter(); break;
case '3': enter(); break;
case '4': enter(); break;
case '5': enter(); break;
case '6': enter(); break;
case '7': enter(); break;
case '8': enter(); break;
case '9': enter(); break;
case '0': {if(Refresh==true) { lab.setText("0"); number=0; Refresh=false; }
if(lab.getText().charAt(0)=='0'&& lab.getText().length()==1)
break;
if(number<length)
{number++;lab.setText(lab.getText()+ch);} else break;
} break;
case 'A': enter(); break;
case 'B': enter(); break;
case 'C': enter(); break;
case 'D': enter(); break;
case 'E': enter(); break;
case 'F': enter(); break;
case '.': {if(Refresh==true) {lab.setText("0"); number=0; Refresh=false;}
if(lab.getText().indexOf('.')== -1)
{number++;lab.setText(lab.getText()+ch);}
else
break;
}
break;
case 'b': {if(number==0) break;
else
{if(--number==0) {lab.setText("0"); number=0;}
else
{if (number!=1) lab.setText(lab.getText().substring(0,number));
else
lab.setText(Character.toString(lab.getText().charAt(0)));}
}
}break;
case '+': try
{ js();}
catch(This_number_too_big e)
{lab.setText("0"); number=0; mark='n';
Refresh=false; System.out.println("The number is too big");} break;
//如果出现异常则初始化效果如同clear键
case '-': try
{ js();}
catch(This_number_too_big e)
{lab.setText("0"); number=0; mark='n';
Refresh=false; System.out.println("The number is too big");} break;
//如果出现异常则初始化效果如同clear键
case '*': try
{ js();}
catch(This_number_too_big e)
{lab.setText("0"); number=0; mark='n';
Refresh=false; System.out.println("The number is too big");} break;
//如果出现异常则初始化效果如同clear键
case '/': try
{ js();}
catch(This_number_too_big e)
{lab.setText("0"); number=0; mark='n';
Refresh=false; System.out.println("The number is too big");} break;
//如果出现异常则初始化效果如同clear键
case '=': try
{ js();}
catch(This_number_too_big e)
{lab.setText("0"); number=0; mark='n';
Refresh=false; System.out.println("The number is too big");} break;
//如果出现异常则初始化效果如同clear键
}
}//end actionPerformed(ActionEvent e) method
//八进制或十六进制转换成十进制I
//-------------------------------------Infinity
public String goto_10(String s,long l)
//参数s: 是要转换的字符串,由于输入的控制,保证了字符串的合法性;
//参数l: 使用来设置是将8进制还是16进制转换成10进制,它的有效值为8或16;
{
String str=s; //用来转换的字符串
long j=l; //表示进制
long lg=0,jing=1;//lg用来记录权乘和,jing用来记录位权
char cha;//临时记录要转换的字符
for(int i=1;i<=str.length();i++)
{
cha=str.charAt(str.length()-i);
switch(cha)
{
case '1': lg=lg+1*jing;break;
case '2': lg=lg+2*jing;break;
case '3': lg=lg+3*jing;break;
case '4': lg=lg+4*jing;break;
case '5': lg=lg+5*jing;break;
case '6': lg=lg+6*jing;break;
case '7': lg=lg+7*jing;break;
case '8': lg=lg+8*jing;break;
case '9': lg=lg+9*jing;break;
case 'A': lg=lg+10*jing;break;
case 'B': lg=lg+11*jing;break;
case 'C': lg=lg+12*jing;break;
case 'D': lg=lg+13*jing;break;
case 'E': lg=lg+14*jing;break;
case 'F': lg=lg+15*jing;break;}
jing*=j; //位权升一级,为下次使用做好准备
}
return Long.toString(lg);
}//end String goto_10() method
//十进制转换成十六进制
//-------------------------------------
public String goto10_16(String s)
//参数s: 是要转换的字符串,由于输入的控制,保证了字符串的合法性;
{ String str=s; //用来转换的字符串
String st=new String();//用来记录16进制值的字符串
long ch; //每次取余有的值
int k; //将每次取余有的值转换成整形,用来选择转换的16进制字符
long lg;//用来转换的10进制数
if(str.charAt(0)=='-') //如果有负号则出去负号
str=str.substring(1,str.length()-1);
if(str.indexOf('E')!= -1)//如果是科学计数值则出去小数点和E后面的数
str=str.charAt(0)+str.substring(2,str.indexOf('E'));
if (str.indexOf('.')!= -1)//如果有小数点则出去小数点及小数点后面的内容
str=str.substring(0,str.indexOf('.'));
lg=Long.parseLong(str);//将简化的字符串转化为长整形给lg
while (lg>=16)
{ ch=lg%16;
k=(int)ch;
switch (k)
{case 10: st="A"+st;break;
case 11: st="B"+st;break;
case 12: st="C"+st;break;
case 13: st="D"+st;break;
case 14: st="E"+st;break;
case 15: st="F"+st;break;
default: st=Long.toString(ch)+st;
}
lg=lg/16;
}
k=(int)lg;
switch (k)
{case 10: st="A"+st;break;
case 11: st="B"+st;break;
case 12: st="C"+st;break;
case 13: st="D"+st;break;
case 14: st="E"+st;break;
case 15: st="F"+st;break;
default: st=Long.toString(lg)+st;
}
return st;
}//end goto10_16() method
//-----------------------------------------------
//十进制转换成八进制?
public String goto10_8(String s)
//参数s: 是要转换的字符串,由于输入的控制,保证了字符串的合法性;
{ String str=s;
String st=new String();
long j=8,ch;
long lg;
if(str.charAt(0)=='-') //如果有负号则出去负号
str=str.substring(1,str.length()-1);
if(str.indexOf('E')!= -1)//如果是科学计数值则出去小数点和E后面的数
str=str.charAt(0)+str.substring(2,str.indexOf('E'));
if (str.indexOf('.')!= -1)//如果有小数点则出去小数点及小数点后面的内容
str=str.substring(0,str.indexOf('.'));
lg=Long.parseLong(str);
while (lg>=j)
{ ch=lg%j;
st=Long.toString(ch)+st;
lg=lg/j;
}
st=Long.toString(lg)+st;
return st;
}//end goto10_8() method
//--------------------------------
//输入字符
public void enter()
{if(Refresh==true)
//如果已经设置了 运算符则在下一次输入数据的时候要把以前lab的内容清除掉
{lab.setText("0"); number=0; Refresh=false;}
if(lab.getText().charAt(0)=='0'&& lab.getText().length()==1)
//如果lab的内容为0则,lab的内容将被所输入的字符代替,否则直接在lab的内容后面加上所输入的字符
{lab.setText(Character.toString(ch)); number++;}
else
if(number<length)
{number++;lab.setText(lab.getText()+ch);}
}//end enter() method
//-------------------------------------
//用来处理按了运算符后的计算-
public void js() throws This_number_too_big //指定由method抛出异常
{if (mark=='n') //没有运算符
{mark=ch; //,则设置运算符为刚刚输入的字符,
data=Double.parseDouble(lab.getText());//则设置运算数据为lab的值
Refresh=true;//则设置下一次输入的时候要刷新lab
}
else //如果采用的是连续运算(即没有使用‘=’号)则运行下面的语句
{switch (mark) //根据运算符计算结果,并把结果保存到data
{ case '+': data+=Double.parseDouble(lab.getText()); break;
case '-': data-=Double.parseDouble(lab.getText()); break;
case '*': data*=Double.parseDouble(lab.getText()); break;
case '/': data/=Double.parseDouble(lab.getText()); break;}
lab.setText(Double.toString(data)); //显示运算结果
mark=ch;//设置运算符为刚刚按下的运算符
Refresh=true;//则设置下一次输入的时候要刷新lab
number=lab.getText().length();//设置输入的字符个数
// System.out.println(lab.getText());//用来调试用的
if (data>Double.MAX_VALUE)
//如果data超过double类型的最大值则抛出自定义的一个异常类
{throw new This_number_too_big(); }
}
}//end js() method
//---------------------------
//
public void answer() throws This_number_too_big //指定由method抛出异常
{if (mark=='n')
{}
else
{switch (mark)
{case '+': data+=Double.parseDouble(lab.getText()); break;
case '-': data-=Double.parseDouble(lab.getText()); break;
case '*': data*=Double.parseDouble(lab.getText()); break;
case '/': data/=Double.parseDouble(lab.getText()); break;}
lab.setText(Double.toString(data));
mark='n';}
if (data>Double.MAX_VALUE) //如果data超过double类型的最大值则抛出自定义的一个异常类
{throw new This_number_too_big();}
Refresh=false;
number=lab.getText().length();
}//end answer() method
//---------------------------
}//end class Jsp2003
4. 测试分析
(1)程序运行情况:
程序正常的响应按钮事件,输入的数值长度受变量length的限定,进行混合四则运算的时候,结果如果不是很大,可以正常显示,但如果结果很大,就可能采用科学记数方式,这样带来了进制转换时的麻烦,需要特殊的处理科学记数里的E ,当结果太大的时候,有可能超出可能表示的最大值,(结果溢出),这个时候就要对结果进行必要的异常处理,我在输出结果的方法内设置if 语句,如果结果大于某一个值就抛出一个This_number_too_big 类型的类,再使用try-catch,捕捉输出结果的方法抛出的异常对象。然后进行,重制归零的处理。
(2)程序异常处理:
当结果超出Double.MAX_VALUE时,将抛出一个This_number_too_big 类的异常对象,这个是我自定义的一个异常类它继承自Exception 类,然后使用try-catch去捕捉这个异常,异常的处理如下:
try
{ js();}
catch(This_number_too_big e)
{
lab.setText("0");
number=0;
mark='n';
Refresh=false;
System.out.println("The number is too big");
} //如果出现异常则初始化效果如同clear键
五、参考文献

⑸ 跪求java课程设计报告!要求:编写一个类似于windows计算器的程序,能实现加减乘除等基本运算并能处理异常

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.border.TitledBorder;
public class Jisuan extends JFrame implements ActionListener{
private JTextField reasult;
private JButton btn1,btn2,btn3,btn4,btn5,btn6,btn7,btn8,btn9,btn0,
btnAC,btnAdd,btnSub,btnReasult,btnD,
btnAbout,btnCancel;
private boolean add,sub,end,s,c;
private String str;
private double num1,num2;
public Jisuan(){
JPanel p1=new JPanel();
JPanel p2=new JPanel();
JPanel p3=new JPanel();
TitledBorder tb=new TitledBorder("输出"); tb.setTitleColor(Color.BLUE);

btnAbout=new JButton(" 关于 ");
btnCancel=new JButton("Cancel");
btnCancel.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent ee)
{
System.exit(0);
}
});
btnAbout.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent ee)
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,"无",
"消息",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
}
});
p3.add(btnAbout);
p3.add(btnCancel);
//JPanel p4=new JPanel();
//JPanel p5=new JPanel();
//reasult.setBorder(tb);
reasult =new JTextField("0",20);
reasult.setEditable(false);
reasult.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
reasult.setForeground(Color.BLUE);

p1.setBorder(tb);
p1.add(reasult);

btn0=new JButton("0"); btn0.addActionListener(this);
btn1=new JButton("1"); btn1.addActionListener(this);
btn2=new JButton("2"); btn2.addActionListener(this);
btn3=new JButton("3"); btn3.addActionListener(this);
btn4=new JButton("4"); btn4.addActionListener(this);
btn5=new JButton("5"); btn5.addActionListener(this);
btn6=new JButton("6"); btn6.addActionListener(this);
btn7=new JButton("7"); btn7.addActionListener(this);
btn8=new JButton("8"); btn8.addActionListener(this);
btn9=new JButton("9"); btn9.addActionListener(this);
btnD=new JButton("."); btnD.addActionListener(this); btnD.setForeground(Color.RED);
btnAC=new JButton("AC"); btnAC.addActionListener(this); btnAC.setBackground(Color.PINK);
btnAdd=new JButton("+"); btnAdd.addActionListener(this); btnAdd.setForeground(Color.BLUE);
btnSub=new JButton("—"); btnSub.addActionListener(this); btnSub.setForeground(Color.BLUE);
btnReasult=new JButton("="); btnReasult.addActionListener(this); btnReasult.setForeground(Color.RED);

p2.add(btn1);p2.add(btn2);p2.add(btn3);p2.add(btn4);p2.add(btn5);
p2.add(btn6);p2.add(btn7);p2.add(btn8);p2.add(btn9);p2.add(btn0);
p2.add(btnD);p2.add(btnAC);p2.add(btnAdd);p2.add(btnSub);p2.add(btnReasult);
p2.setLayout(new GridLayout(5,3));

add(p1,BorderLayout.NORTH);
add(p2,BorderLayout.CENTER);
add(p3,BorderLayout.SOUTH);

}
public void num(int i){
String s = null;
s=String.valueOf(i);
if(end){
//如果数字输入结束,则将文本框置零,重新输入
reasult.setText("0");
end=false;

}
if((reasult.getText()).equals("0")){
//如果文本框的内容为零,则覆盖文本框的内容
reasult.setText(s);
}

else{
//如果文本框的内容不为零,则在内容后面添加数字
str = reasult.getText() + s;
reasult.setText(str);

}
}/*
String s=null;
s=String.valueOf(i);
str=reasult.getText()+s;
reasult.setText(str);
}*/
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(e.getSource()==btn1)
num(1);
else if(e.getSource()==btn2)
num(2);
else if(e.getSource()==btn3)
num(3);
else if(e.getSource()==btn4)
num(4);
else if(e.getSource()==btn5)
num(5);
else if(e.getSource()==btn6)
num(6);
else if(e.getSource()==btn7)
num(7);
else if(e.getSource()==btn8)
num(8);
else if(e.getSource()==btn9)
num(9);
else if(e.getSource()==btn0)
num(0);
else if(e.getSource()==btnAdd){
sign(1);
btnD.setEnabled(true);
}
else if(e.getSource()==btnSub){
sign(2);
btnD.setEnabled(true);
}
else if(e.getSource()==btnAC){
btnD.setEnabled(true);
reasult.setText("0");
}

else if(e.getSource()==btnD){
str=reasult.getText();
str+=".";
reasult.setText(str);
btnD.setEnabled(false);
}
else if(e.getSource()==btnReasult){

btnD.setEnabled(true);
num2=Double.parseDouble(reasult.getText());

if(add){
num1=num1 + num2;}
else if(sub){
num1=num1 - num2;}

reasult.setText(String.valueOf(num1));
end=true;
}

}
public void sign(int s){
if(s==1){
add=true;
sub=false;

}
else if(s==2){
add=false;
sub=true;

}

num1=Double.parseDouble(reasult.getText());
end=true;
}
public static void main(String[] args){
Jisuan j=new Jisuan();
j.setTitle("+/-简易计算器");
j.setLocation(500,280);
j.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
j.setResizable(false);
j.pack();
j.setVisible(true);
}
}
没写乘法,你自其实从网上搜索就能搜出来现成代码

⑹ 用C++编的分数计算器的课程设计报告,急用!!!!

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#define MAX 10
typedef struct
{
char data[MAX];
int top;
}StackChar;
StackChar StackCharInit()
{
StackChar S;
S.top=-1;
return S;
}
void StackCharPush(StackChar &S,char x)
{
if(S.top==MAX-1)
{
printf("Stcak Full!\n");
exit(0);
}
S.top++;
S.data[S.top]=x;
}
char StackCharPop(StackChar &S)
{
if(S.top>=0)
{
char x=S.data[S.top];
S.data[S.top]='\0';
S.top--;
return x;
}
else
{
printf("Stack Empty!\n");
exit(0);
}
}
void StackCharPrint(StackChar S)
{
int i;
for(i=0;i<S.top+1;i++)
printf("%c",S.data[i]);

}
StackChar StackCharClear(StackChar &S)
{
int i;
for(i=S.top;i>=0;i--)
S.data[i]='\0';
S.top=-1;
return S;
}

typedef struct
{
double data[MAX];
int top;
}StackNum;
StackNum StackNumInit()
{
StackNum S;
S.top=-1;
return S;
}
void StackNumPush(StackNum &S,double x)
{
if(S.top==MAX-1)
{
printf("Stcak Full!\n");
exit(0);
}
S.top++;
S.data[S.top]=x;
}
double StackNumPop(StackNum &S)
{
if(S.top>=0)
{
double x=S.data[S.top];
S.data[S.top]=0;
S.top--;
return x;
}
else
{
printf("Stack Empty!\n");
exit(0);
}
}
void StackNumPrint(StackNum S)
{
// int i;
printf("%.10lg",S.data[S.top]);
}
StackNum StackNumClear(StackNum &S)
{
int i;
for(i=S.top;i>=0;i--)
S.data[i]='\0';
S.top=-1;
return S;
}

int op(char c)
{
int b;
switch(c)
{
case '/':
case '*':b=2;break;
case '+':
case '-':b=1;break;
case '(':
case ')':b=0;break;
case '=':b=-1;break;
}
return b;
}
double compute(double a,double b,char op)
{
double c;
switch(op)
{
case '/':c=a/b;break;
case '*':c=a*b;break;
case '+':c=a+b;break;
case '-':c=a-b;break;
}
return c;
}
int main()
{
StackChar s1=StackCharInit();
StackChar op1=StackCharInit();
StackNum num=StackNumInit();
StackCharPush(op1,'=');
char c,min;
int open=0;
while(scanf("%c",&c),c!='#')
{
if(c=='\n')
{
// StackNumPrint(num);
// printf("\n");
StackNumClear(num);
continue;
}
if((c<='9'&&c>='0'||c=='.')||open==1&&c=='-')
{
StackCharPush(s1,c);
open=0;
}
else
{
if(c!='('&&open==0)
{
StackNumPush(num,atof(s1.data));
StackCharClear(s1);
}
open=1;
if(op(c)==-1)
{
while(op(op1.data[op1.top])!=-1)
{
StackNumPush(num,compute(StackNumPop(num),StackNumPop(num),StackCharPop(op1)));
}
open=0;
}
else if(c==')')
{
while(op(op1.data[op1.top])!=0)
StackNumPush(num,compute(StackNumPop(num),StackNumPop(num),StackCharPop(op1)));
min=StackCharPop(op1);
open=2;

}
else if(op(c)<=op(op1.data[op1.top])&&op(c)!=0)
{
while(op(c)<=op(op1.data[op1.top]))
StackNumPush(num,compute(StackNumPop(num),StackNumPop(num),StackCharPop(op1)));
StackCharPush(op1,c);
}
else
{
StackCharPush(op1,c);
}
StackNumPrint(num);
printf("\n");
/*
if(op(c)==-1)
{
while(op(op1.data[op1.top])!=-1)
StackCharPush(s1,StackCharPop(op1));
}
else if(c==')')
{
StackCharPush(s1,' ');
while(op(op1.data[op1.top])!=0)
StackCharPush(s1,StackCharPop(op1));
min=StackCharPop(op1);
open=0;
}
else if(op(c)<=op(op1.data[op1.top])&&op(c)!=0)
{
StackCharPush(s1,' ');
while(op(c)<=op(op1.data[op1.top]))
StackCharPush(s1,StackCharPop(op1));
StackCharPush(op1,c);
}
else
{
if(c=='('&&s1.top!=-1)
StackCharPush(s1,' ');
StackCharPush(op1,c);
}*/
}
}
return 0;
}

⑺ 我要单片机课程设计报告,关于做计算器的

报告已发送到邮箱中,请注意查收,有其他需要再联系

⑻ 求c语言课程设计【一元多项式简单的计算器】

#include <dos.h> /*DOS接口函数*/
#include <math.h> /*数学函数的定义*/
#include <conio.h> /*屏幕操作函数*/
#include <stdio.h> /*I/O函数*/
#include <stdlib.h> /*库函数*/
#include <stdarg.h> /*变量长度参数表*/
#include <graphics.h> /*图形函数*/
#include <string.h> /*字符串函数*/
#include <ctype.h> /*字符操作函数*/
#define UP 0x48 /*光标上移键*/
#define DOWN 0x50 /*光标下移键*/
#define LEFT 0x4b /*光标左移键*/
#define RIGHT 0x4d /*光标右移键*/
#define ENTER 0x0d /*回车键*/
void *rar; /*全局变量,保存光标图象*/
struct palettetype palette; /*使用调色板信息*/
int GraphDriver; /* 图形设备驱动*/
int GraphMode; /* 图形模式值*/
int ErrorCode; /* 错误代码*/
int MaxColors; /* 可用颜色的最大数值*/
int MaxX, MaxY; /* 屏幕的最大分辨率*/
double AspectRatio; /* 屏幕的像素比*/
void drawboder(void); /*画边框函数*/
void initialize(void); /*初始化函数*/
void computer(void); /*计算器计算函数*/
void changetextstyle(int font, int direction, int charsize); /*改变文本样式函数*/
void mwindow(char *header); /*窗口函数*/
int specialkey(void) ; /*获取特殊键函数*/
int arrow(); /*设置箭头光标函数*/
/*主函数*/
int main()
{
initialize();/* 设置系统进入图形模式 */
computer(); /*运行计算器 */
closegraph();/*系统关闭图形模式返回文本模式*/
return(0); /*结束程序*/
}
/* 设置系统进入图形模式 */
void initialize(void)
{
int xasp, yasp; /* 用于读x和y方向纵横比*/
GraphDriver = DETECT; /* 自动检测显示器*/
initgraph( &GraphDriver, &GraphMode, "" );
/*初始化图形系统*/
ErrorCode = graphresult(); /*读初始化结果*/
if( ErrorCode != grOk ) /*如果初始化时出现错误*/
{
printf("Graphics System Error: %s\n",
grapherrormsg( ErrorCode ) ); /*显示错误代码*/
exit( 1 ); /*退出*/
}
getpalette( &palette ); /* 读面板信息*/
MaxColors = getmaxcolor() + 1; /* 读取颜色的最大值*/
MaxX = getmaxx(); /* 读屏幕尺寸 */
MaxY = getmaxy(); /* 读屏幕尺寸 */
getaspectratio( &xasp, &yasp ); /* 拷贝纵横比到变量中*/
AspectRatio = (double)xasp/(double)yasp;/* 计算纵横比值*/
}
/*计算器函数*/
void computer(void)
{
struct viewporttype vp; /*定义视口类型变量*/
int color, height, width;
int x, y,x0,y0, i, j,v,m,n,act,flag=1;
float num1=0,num2=0,result; /*操作数和计算结果变量*/
char cnum[5],str2[20]={""},c,temp[20]={""};
char str1[]="1230.456+-789*/Qc=^%";/* 定义字符串在按钮图形上显示的符号 */
mwindow( "Calculator" ); /* 显示主窗口 */
color = 7; /*设置灰颜色值*/
getviewsettings( &vp ); /* 读取当前窗口的大小*/
width=(vp.right+1)/10; /* 设置按钮宽度 */
height=(vp.bottom-10)/10 ; /*设置按钮高度 */
x = width /2; /*设置x的坐标值*/
y = height/2; /*设置y的坐标值*/
setfillstyle(SOLID_FILL, color+3);
bar( x+width*2, y, x+7*width, y+height );
/*画一个二维矩形条显示运算数和结果*/
setcolor( color+3 ); /*设置淡绿颜色边框线*/
rectangle( x+width*2, y, x+7*width, y+height );
/*画一个矩形边框线*/
setcolor(RED); /*设置颜色为红色*/
outtextxy(x+3*width,y+height/2,"0."); /*输出字符串"0."*/
x =2*width-width/2; /*设置x的坐标值*/
y =2*height+height/2; /*设置y的坐标值*/
for( j=0 ; j<4 ; ++j ) /*画按钮*/
{
for( i=0 ; i<5 ; ++i )
{
setfillstyle(SOLID_FILL, color);
setcolor(RED);
bar( x, y, x+width, y+height ); /*画一个矩形条*/
rectangle( x, y, x+width, y+height );
sprintf(str2,"%c",str1[j*5+i]);
/*将字符保存到str2中*/
outtextxy( x+(width/2), y+height/2, str2);
x =x+width+ (width / 2) ; /*移动列坐标*/
}
y +=(height/2)*3; /* 移动行坐标*/
x =2*width-width/2; /*复位列坐标*/
}
x0=2*width;
y0=3*height;
x=x0;
y=y0;
gotoxy(x,y); /*移动光标到x,y位置*/
arrow(); /*显示光标*/
putimage(x,y,rar,XOR_PUT);
m=0;
n=0;
strcpy(str2,""); /*设置str2为空串*/
while((v=specialkey())!=45) /*当压下Alt+x键结束程序,否则执行下面的循环*/
{
while((v=specialkey())!=ENTER) /*当压下键不是回车时*/
{
putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*显示光标图象*/
if(v==RIGHT) /*右移箭头时新位置计算*/
if(x>=x0+6*width)
/*如果右移,移到尾,则移动到最左边字符位置*/
{
x=x0;
m=0;
}
else
{
x=x+width+width/2;
m++;
} /*否则,右移到下一个字符位置*/
if(v==LEFT) /*左移箭头时新位置计算*/
if(x<=x0)
{
x=x0+6*width;
m=4;
} /*如果移到头,再左移,则移动到最右边字符位置*/
else
{
x=x-width-width/2;
m--;
} /*否则,左移到前一个字符位置*/
if(v==UP) /*上移箭头时新位置计算*/
if(y<=y0)
{
y=y0+4*height+height/2;
n=3;
} /*如果移到头,再上移,则移动到最下边字符位置*/
else
{
y=y-height-height/2;
n--;
} /*否则,移到上边一个字符位置*/
if(v==DOWN) /*下移箭头时新位置计算*/
if(y>=7*height)
{
y=y0;
n=0;
} /*如果移到尾,再下移,则移动到最上边字符位置*/
else
{
y=y+height+height/2;
n++;
} /*否则,移到下边一个字符位置*/
putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*在新的位置显示光标箭头*/
}
c=str1[n*5+m]; /*将字符保存到变量c中*/
if(isdigit(c)||c=='.') /*判断是否是数字或小数点*/
{
if(flag==-1) /*如果标志为-1,表明为负数*/
{
strcpy(str2,"-"); /*将负号连接到字符串中*/
flag=1;
} /*将标志值恢复为1*/
sprintf(temp,"%c",c); /*将字符保存到字符串变量temp中*/
strcat(str2,temp); /*将temp中的字符串连接到str2中*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,str2); /*显示字符串*/
}
if(c=='+')
{
num1=atof(str2); /*将第一个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
act=1; /*做计算加法标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
if(c=='-')
{
if(strcmp(str2,"")==0) /*如果str2为空,说明是负号,而不是减号*/
flag=-1; /*设置负数标志*/
else
{
num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
act=2; /*做计算减法标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*画矩形*/
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
}
if(c=='*')
{
num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
act=3; /*做计算乘法标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
if(c=='/')
{
num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
act=4; /*做计算除法标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
if(c=='^')
{
num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
act=5; /*做计算乘方标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*画矩形*/
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
if(c=='%')
{
num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
act=6; /*做计算模运算乘方标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*画矩形*/
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
if(c=='=')
{
num2=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/
switch(act) /*根据运算符号计算*/
{
case 1:result=num1+num2;break; /*做加法*/
case 2:result=num1-num2;break; /*做减法*/
case 3:result=num1*num2;break; /*做乘法*/
case 4:result=num1/num2;break; /*做除法*/
case 5:result=pow(num1,num2);break; /*做x的y次方*/
case 6:result=fmod(num1,num2);break; /*做模运算*/
}
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*覆盖结果区*/
sprintf(temp,"%f",result); /*将结果保存到temp中*/
outtextxy(5*width,height,temp); /*显示结果*/
}
if(c=='c')
{
num1=0; /*将两个操作数复位0,符号标志为1*/
num2=0;
flag=1;
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*覆盖结果区*/
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
if(c=='Q')exit(0); /*如果选择了q回车,结束计算程序*/
}
putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*在退出之前消去光标箭头*/
return; /*返回*/
}
/*窗口函数*/
void mwindow( char *header )
{
int height;
cleardevice(); /* 清除图形屏幕 */
setcolor( MaxColors - 1 ); /* 设置当前颜色为白色*/
setviewport( 20, 20, MaxX/2, MaxY/2, 1 ); /* 设置视口大小 */
height = textheight( "H" ); /* 读取基本文本大小 */
settextstyle( DEFAULT_FONT, HORIZ_DIR, 1 );/*设置文本样式*/
settextjustify( CENTER_TEXT, TOP_TEXT );/*设置字符排列方式*/
outtextxy( MaxX/4, 2, header ); /*输出标题*/
setviewport( 20,20+height+4, MaxX/2+4, MaxY/2+20, 1 ); /*设置视口大小*/
drawboder(); /*画边框*/
}
void drawboder(void) /*画边框*/
{
struct viewporttype vp; /*定义视口类型变量*/
setcolor( MaxColors - 1 ); /*设置当前颜色为白色 */
setlinestyle( SOLID_LINE, 0, NORM_WIDTH );/*设置画线方式*/
getviewsettings( &vp );/*将当前视口信息装入vp所指的结构中*/
rectangle( 0, 0, vp.right-vp.left, vp.bottom-vp.top ); /*画矩形边框*/
}
/*设计鼠标图形函数*/
int arrow()
{
int size;
int raw[]={4,4,4,8,6,8,14,16,16,16,8,6,8,4,4,4}; /*定义多边形坐标*/
setfillstyle(SOLID_FILL,2); /*设置填充模式*/
fillpoly(8,raw); /*画出一光标箭头*/
size=imagesize(4,4,16,16); /*测试图象大小*/
rar=malloc(size); /*分配内存区域*/
getimage(4,4,16,16,rar); /*存放光标箭头图象*/
putimage(4,4,rar,XOR_PUT); /*消去光标箭头图象*/
return 0;
}
/*按键函数*/
int specialkey(void)
{
int key;
while(bioskey(1)==0); /*等待键盘输入*/
key=bioskey(0); /*键盘输入*/
key=key&0xff? key&0xff:key>>8; /*只取特殊键的扫描值,其余为0*/
return(key); /*返回键值*/
}

热点内容
武汉大学学生会辅导员寄语 发布:2021-03-16 21:44:16 浏览:612
七年级学生作文辅导学案 发布:2021-03-16 21:42:09 浏览:1
不屑弟高考成绩 发布:2021-03-16 21:40:59 浏览:754
大学毕业证会有成绩单 发布:2021-03-16 21:40:07 浏览:756
2017信阳学院辅导员招聘名单 发布:2021-03-16 21:40:02 浏览:800
查询重庆2018中考成绩查询 发布:2021-03-16 21:39:58 浏览:21
结业考试成绩怎么查询 发布:2021-03-16 21:28:40 浏览:679
14中医医师资格笔试考试成绩查分 发布:2021-03-16 21:28:39 浏览:655
名著赏析课程标准 发布:2021-03-16 21:27:57 浏览:881
北京大学商业领袖高端培训课程 发布:2021-03-16 21:27:41 浏览:919